10 tahun yang lalu, pembuat 'Fallout: New Vegas' menciptakan penerus spiritual yang sempurna untuk 'Gerbang Baldur'

Gerbang Baldur Tidak diragukan lagi salah satu game terpenting yang pernah dibuat, RPG penting yang meletakkan dasar untuk moralitas dalam video game, pilihan pemain, anggota partai yang kompleks, dunia dinamis, dan banyak lagi. Itu mengokohkan formula bioware, dan sementara Gerbang Baldur 3 sekarang legendaris dengan sendirinya, ini adalah permainan yang sangat berbeda dari aslinya. Meskipun pengaruhnya pada genre pada umumnya, sangat sedikit permainan yang dilakukan pada warisan Gerbang Baldur. Tapi sepuluh tahun yang lalu, studio di belakang Fallout: New Vegas Akhirnya melakukannya, akhirnya membebaskan penerus spiritual Gerbang Baldur – dan menciptakan waralaba baru yang bersemangat untuk boot.

Pertama kali dirilis di PC pada tahun 2015, Pilar Keabadian adalah salah satu keberhasilan Kickstarter terbesar dalam sejarah game. Obsidian Entertainment benar -benar mendanai permainan dengan sendirinya dengan kampanye Kickstarter yang mengumpulkan $ 4 juta. Tentu saja, satu dekade kemudian, kita tahu bahwa Gamble membuahkan hasil – yang mengarah ke sekuel kickstarted yang sama suksesnya, Pilar Keabadian 2: Deadfiredan sekarang spin -off yang diterbitkan di bawah Xbox dengan Diakui.

Pengaturan cerita yang menarik dari menggunakan jiwa sesuai sumber daya yang memungkinkan Pilar Keabadian untuk menangani beberapa pertanyaan filosofis yang besar.

Hiburan obsidian

Tapi alasan game terakhir itu ada adalah karena apa Pilar Keabadian Dicapai – Membuat salah satu dunia paling bersemangat di semua video game modern. Lebih dari segalanya, ini adalah dunia yang menarik dan pengetahuan padat yang membuat Pilar Keabadian centang, dan mengapa dunia begitu menjabat untuk menghabiskan waktu.

Pilar Keabadiandan kemudian Diakuiberlangsung di dunia EORA yang fantasi tinggi. Secara teknologi, sebagian besar negara EORA sebanding dengan periode kolonial, dengan senjata api dan teknologi bubuk mesiu – dicampur dengan banyak kekuatan sihir dan supranatural. Tidak dapat dilebih -lebihkan betapa kompleks dan luasnya pengetahuan Pilar Keabadian adalah, sedemikian rupa sehingga ada dua buku panduan besar yang dirilis oleh Obsidian, di luar permainan. Tapi sebagian besar Pilar Keabadian Pengalaman menginvestasikan Anda di dunia ini, masalahnya, dan orang -orang yang berjuang untuk menjalani kehidupan yang bermakna. Ada jajaran besar dewa yang memengaruhi budaya dunia dan cara orang hidup, dan Anda bahkan bisa bertemu beberapa di sepanjang jalan.

Salah satu ide inti dari waralaba adalah bahwa jiwa Being adalah barang yang nyata, dan sesuatu yang dapat ditransfer, disimpan, dan bahkan dibentuk menjadi sesuatu yang lain. Ini memungkinkan permainan mengeksplorasi beberapa tema berat di sekitar sifat kehidupan, spiritualitas, dan ketakutan tidak meninggalkan warisan. Ketika orang lewat, jiwa mereka meninggalkan tubuh mereka dan melalui proses dunia lain, sebelum bereinkarnasi menjadi makhluk lain. Kadang -kadang, orang bisa menyadari kehidupan masa lalu yang telah mereka jalani – dan di situlah Anda masuk.

Pilar Keabadian adalah RPG yang kompleks dalam segala hal, berharap untuk menghabiskan banyak waktu di kedua menu dan pohon dialog.

ENTERTIANMENT OBSIDIAN

Anda bermain sebagai “Watcher,” seseorang yang dapat membaca jiwa orang lain. Tapi Anda juga apa yang dikenal sebagai “terbangun,” makhluk yang dapat mengingat kehidupan lampau, dan di seluruh permainan, visi kehidupan Anda yang lain ini mengganggu Anda, perlahan -lahan membuat karakter Anda gila. Ini adalah sesuatu yang selalu Anda hadapi – menguraikan apa yang ada di kepala karakter Anda dan apa yang nyata. Hampir selusin anggota partai dapat bergabung dengan Anda dalam petualangan Anda, dan mereka masing -masing memiliki busur narasi sendiri yang terkait dengan tema menyeluruh. Devil of Caroc adalah otomat pembunuh yang berjuang dengan alasan keberadaan mereka, sementara Aloth adalah penyihir misterius yang bersikeras berkomentar tentang hampir semua hal dengan kecerdasan sarkastik. Tetapi sekali lagi, busur ini sepenuhnya opsional – semakin Anda ingin melihat karakter -karakter ini, Anda bisa.

Narasi adalah jantung Pilar Keabadiandan ada banyak hal yang bisa dilihat dan dilakukan di dunia permainan. Setiap kota penuh dengan NPC untuk diajak bicara dan pencarian sampingan yang harus dilakukan, hampir semuanya membantu meningkatkan pemahaman Anda tentang dunia dan pengetahuan. Jika Anda ingin tetap berpegang pada jalur utama, Anda bisa, tetapi semakin banyak Anda bercabang dan mengatasi konten samping, semakin Anda akan memahami EORA. Pilar Keabadian Dengan cemerlang menghargai waktu dan upaya Anda dengan konteks naratif. Itu dikombinasikan dengan fokus luar biasa pada pilihan pemain untuk menciptakan pengalaman yang memungkinkan pemain tingkat kebebasan yang mengejutkan – bahkan lebih dari yang Anda lihat di RPG khas Anda.

Meskipun isometrik, Pilar Keabadian adalah permainan yang indah dengan beberapa lingkungan yang benar -benar menakjubkan.

Hiburan obsidian

Tetapi tingkat kebebasan itu juga tercermin dalam sistem inti dan pertempuran permainan. Gim ini memiliki 11 kelas berbeda yang semuanya memberikan pendekatan yang berbeda secara drastis, baik di dalam maupun di luar pertempuran. Sebagai contoh, sandi dapat mengintip melalui energi spiritual dan memanipulasi jiwa-memberikan banyak efek status dalam pertempuran, tetapi juga mengubah opsi percakapan dengan detail yang berhubungan dengan jiwa. Sementara itu, chanter terus -menerus menyanyikan frasa selama pertempuran untuk menerapkan penggemar atau efek khusus pada partai, dan memiliki banyak pengetahuan tentang kisah dan legenda tinggi. Setiap kelas memiliki beberapa jalur dan bangunan yang dapat Anda berspesialisasi, yang pada gilirannya mengarah ke sejumlah pilihan yang konyol saat membangun pesta.

Gagasan kebebasan itulah yang membuat Pilar Keabadian sangat istimewa. Ada begitu banyak variasi antara build karakter dan pilihan cerita yang bisa Anda mainkan tiga kali dan memiliki pengalaman yang sangat berbeda. Ini adalah RPG yang luar biasa yang terasa reaktif terhadap pemain – dunia yang hidup dan bernafas yang menyenangkan untuk dijelajahi. Tentu saja, itu semua diberikan perangkap komputer-RPG klasik, dengan gaya top-down Gerbang Baldur menjadi terkenal.

Masuk Pilar Keabadian Dan mendongengnya yang kompleks bisa menakutkan, tetapi jika Anda tetap menggunakannya dan menginvestasikan diri Anda di dunia EORA, itu adalah perjalanan yang tidak akan pernah Anda sesali.

Pilar Keabadian tersedia di PS4, Xbox One, Nintendo Switch, dan PC.