10 tahun yang lalu, permainan zombie utama memberi pemain alasan yang tak terbatas untuk kembali

Sedikit lebih dari satu dekade yang lalu, dunia berada di lehernya dalam konten zombie. Keberhasilan hit multimedia The Walking Dead Membuat Televisi Pengangkatan Kiamat Zombie. Hit Co-op Valve Meninggalkan 4 mati adalah andalan game mapan dengan komunitas online aktif enam tahun setelah dirilis. Bahkan Call of Duty memiliki seluruh mode yang didedikasikan untuk monster horor klasik.

Jadi saat pengembang Techland mengumumkan permainan zombie barunya Cahaya sekarat Pada 2013, sulit untuk memahami bagaimana ini seharusnya menonjol dari paket. Techland dirilis Pulau Mati Dua tahun sebelumnya, permainan zombie orang pertama yang mengesankan tentang membuat senjata keren dan bertahan hidup dengan liburan tujuan yang indah. Di wajahnya, Cahaya sekarat Tampak seperti vulkanisir, dengan tipu muslihat parkour yang ditampar untuk merapikan segalanya.

Betapa salahnya asumsi itu. Meskipun premis yang sama, Cahaya sekarat adalah hal yang sangat besar. Dan sekitar sepuluh tahun kemudian, warisannya berdiri sebagai salah satu game zombie terbaik yang pernah berkat mekanik, suasana, dan bertahun-tahun dari dukungan pasca-peluncuran yang tak tertandingi.

Di dalam Cahaya sekarat, Anda bermain Kyle Crane, sebuah organisasi kemanusiaan yang jatuh ke kota Timur Tengah Harran di tengah wabah virus. Dalam kekacauan, Anda ditugaskan untuk melacak seorang pemimpin nasional nakal yang dianggap bertanggung jawab atas wabah tersebut. Sepanjang kampanye 18 jam, pemain menyeimbangkan menyelesaikan misi dan membantu para penyintas macet di kota yang dikarantina. Anda bahkan dapat mengundang hingga tiga teman untuk ko-op shenanigans.

Seperti premis yang disarankan, Crane bukan hanya Joe rata-rata yang run-of-the-mill. Dia seorang pengacara yang sangat cakap yang tahu cara mengirim musuh. Kemampuan dan atletisnya lebih lanjut didukung ketika dia mengetahui dasar -dasar Parkour dari penduduk setempat di awal pertandingan. Pemain dengan cepat belajar di sini bahwa akrobat adalah bagian mendasar dari merek bertahan hidup ini.

Penghargaan Techland untuk Dice's Cult-Classic Tepi cermin jelas. Penskalaan dinding, berkilau melintasi tepian, dan melompat di antara bangunan semuanya ada di sana. Tetapi ditambahkan mekanik seperti melompat dari dada zombie untuk mencapai tempat yang lebih tinggi dan kemajuan kait bergulat serbaguna Tepi cermin ide di dalam cara yang cerdas, baru. Dan sementara di siang hari Parkour bisa terasa seperti twist yang menyenangkan pada platforming, pada malam hari digunakan dengan indah untuk mengisi pemain dengan ketegangan.

Ketika matahari terbenam di dunia terbuka Harran, inti dari permainan berubah. Anda tidak lagi berlari melintasi kota untuk menyelesaikan tujuan pengiriman mayat hidup sesuai keinginan Anda. Sebaliknya, Anda menghindari musuh sebaik mungkin, dengan visibilitas terbatas dan beberapa cara untuk membela diri. Ketika Anda pasti terdeteksi, dikejar oleh predator yang sama gesitnya dengan Anda adalah rasa horor yang telah dicapai beberapa game sejak 2015. Sensasi melarikan diri untuk hidup Anda sambil merantai lompatan iman dengan nol ruang untuk kesalahan itu menakutkan adalah menakutkan dan menggembirakan sekaligus.

“Sensasi melarikan diri untuk hidup Anda sambil merantai lompatan iman dengan nol ruang untuk kesalahan menakutkan dan menggembirakan sekaligus.”

Bagaimana permainan menggabungkan mekanik pergerakannya dengan pertempuran orang-pertama yang dibangun Pulau Mati Memproduksi salah satu game zombie terbaik dalam dekade ini. Tapi Techland tidak puas dengan penghargaan itu. Sebaliknya, itu dibangun di atas fondasi itu selama bertahun -tahun. Sebagai akibat, Cahaya sekarat tetap menjadi salah satu contoh terbaik tentang bagaimana dukungan pasca-peluncuran dapat membuat permainan yang hebat luar biasa.

Dalam tiga bulan setelah rilis Januari 2015, Techland merilis alat pengembang, membiarkan komunitas mod berkembang. Dalam lima bulan, ia merilis tiga paket DLC dari misi, senjata baru, dan mode yang memungkinkan Anda menjadi zombie dan melawan gelombang gerombolan zombie yang semakin sulit. Setahun setelah rilis, Techland menjatuhkan seluruh ekspansi yang disebut Berikutyang menambahkan kampanye cerita baru, kemampuan, dan kendaraan yang dapat ditingkatkan dan dapat ditingkatkan.

Berikut akan menjadi tempat yang sama baiknya untuk mengakhiri dukungan, tetapi Techland terus berjalan. Selama empat tahun ke depan, ia menambahkan senjata baru, acara crossover, dan item dari game seperti Ksatria: Perang Abad Pertengahan Dan Meninggalkan 4 mati 2. Pada tahun 2020, mode baru yang memungkinkan pemain yang kurang terampil menikmati cerita permainan dengan lebih sedikit tantangan ditambahkan. Bahkan setelah sekuel 2022 game dirilis, Techland akan menjatuhkan upgrade generasi berikutnya untuk aslinya dan menambahkan komunitas baru bahkan baru-baru ini pada tahun 2024.

Buggy Dune berikut ini menambahkan dimensi yang sama sekali baru untuk eksplorasi dan misi.

Techland

Selama sembilan tahun, Techland memberi Cahaya sekarat Fans alasan untuk kembali ke game terbaiknya. Cyberpunk 2077 Dan Gerbang Baldur 3 adalah beberapa game yang dapat dibandingkan ketika datang ke dukungan pasca-peluncuran. Keduanya adalah permainan yang fantastis untuk ditemani.

Untuk permainan yang memulai pengembangan sebagai tindak lanjut dekat spiritual Pulau Matiluar biasa betapa banyak keberangkatan yang berharga Cahaya sekarat menjadi. Desain game yang menyenangkan tidak lekang oleh waktu. Dan kurasi pengembang yang cermat atas konten baru dan dukungan terus -menerus mengingatkan para pemain betapa hebatnya permata ini. Cahaya sekarat Putar pada genre yang berlebihan benar -benar bertahan dalam ujian waktu satu dekade kemudian.