15 Tahun Kemudian, Seri Batman Arkham Tidak Punya Hal yang Perlu Dibuktikan kepada Pemain

Rocksteady Studios, kreator di balik trilogi Arkham yang menjadi penentu genre, telah menjadi salah satu pengembang terkemuka di industri ini selama lebih dari satu setengah dekade. Game Batman-nya yang penting menciptakan pola yang akan diikuti oleh puluhan pahlawan super dan karakter fiksi, dari Captain America dan Spider-Man hingga Mad Max dan Celebrimbor.

Tapi setelah pindah dari Dark Knight untuk bekerja pada layanan langsung yang membawa bencana Pasukan Bunuh Diri permainan, salah satu orang dalam industri menyarankan bahwa Rocksteady, baik dan buruk, bersiap untuk kembali ke Gotham.

Nick Baker, yang dikenal sebagai @Shpeshal_Nick di X (sebelumnya Twitter), mencuit pada hari Senin bahwa Rocksteady tengah menggarap gim Batman baru. Baker, yang merupakan salah satu pendiri publikasi XboxEra, menambahkan bahwa Sony tengah berupaya untuk mendanai proyek tersebut. Menanggapi salah satu pengguna X, Baker menambahkan bahwa ini bukan gim lama yang diremaster, tetapi gim Batman yang sama sekali baru.

Trilogi Batman dari Rocksteady adalah salah satu seri game paling berpengaruh yang pernah dibuat.

Studio Rocksteady

Baker tidak menjelaskan alasan di balik tebakannya dan tidak menyebutkan sumbernya. Jadi untuk saat ini, rumor ini harus dianggap sebagai spekulasi. Namun, itu bukanlah perkembangan yang paling mengejutkan. Setelah Pasukan Bunuh Diri merugi jutaan dolar dari Warner Bros awal tahun ini, masuk akal bagi perusahaan untuk menyetujui sesuatu yang dijamin sukses. Di dunia media, hanya sedikit hal yang tidak akan pernah gagal seperti Batman.

Akan tetapi, jika game Batman baru dari Rocksteady benar-benar dibuat, menurut saya, tidak ada peluang yang terlewatkan lebih besar bagi sebuah studio berbakat untuk menumbangkan ekspektasi dengan melakukan sesuatu yang berbeda.

Dalam 15 tahun sejak Batman: Rumah Sakit Jiwa ArkhamRocksteady telah berulang kali menunjukkannya. Mereka memelopori pertarungan bebas, yang tetap menjadi standar dalam genre aksi karakter. Studio tersebut telah menunjukkan bakat untuk desain teka-teki yang menyenangkan dengan piala Riddler. Dengan Arkham Asylum dan Arkham City tahun 2011, khususnya, kemampuan Rocksteady untuk menciptakan dunia terbuka yang padat dan menarik dengan nuansa sejarah telah menjadi yang kedua setelah beberapa game lain di ranah AAA.

Batman: Arkham City adalah sekuel yang sempurna dengan dunia terbuka yang mengesankan.

Studio Rocksteady

Namun, kami belum melihat apa yang dapat dilakukan Rocksteady secara independen dari pahlawan utama DC Comics. Tidak perlu merancang mekanisme permainan yang lebih jauh dari fantasi menjadi Batman dapat membuka kemungkinan baru bagi studio tersebut.

Membuat sesuatu yang benar-benar orisinal juga akan membuka pintu bagi penceritaan yang lebih kreatif. Game Batman Arkham menceritakan kisah yang layak dan memiliki cukup banyak kejutan yang mengejutkan. Namun, Rocksteady masih bergantung pada persetujuan dari perusahaan induknya. Jika mereka mengerjakan game berlisensi lain, setidaknya sesuatu dengan profil yang lebih rendah daripada karakter utama DC dan Warner Bros. akan memberinya lebih banyak kebebasan untuk menjadi aneh.

Pasukan Bunuh Diri merupakan langkah maju ke arah ini di kedua bidang ini. Sementara game ini saat ini berupaya untuk menghilangkan kesombongan utamanya, premisnya adalah perubahan besar yang menawarkan pemain sesuatu yang belum pernah mereka lihat sebelumnya. Dan sementara inti dari game ini masih bergantung pada apa yang berhasil dalam layanan langsung, mekanisme traversal sebagian besar inventif dan menyenangkan untuk digunakan.

Pasukan Bunuh Diri setidaknya selangkah lagi dari lisensi Batman.

Studio Rocksteady

Meskipun sejarah menunjukkan bahwa game Batman baru dari Rocksteady akan hebat, saya tidak dapat membayangkan apa yang tersisa untuk dilakukannya. Pemain telah memiliki kesempatan untuk melawan semua penjahat Batman yang paling keren. Pemain telah menjelajahi Kota Gotham yang terbuka melalui udara dan Batmobile. Ada beberapa spin-off yang mengeksplorasi versi hari-hari awal Batman sebagai Caped Crusader ini. Belum lagi, Rocksteady telah menutup buku tentang trilogi tersebut secara definitif, tidak hanya sekali, tetapi dua kali.

Batman harus tetap ada dalam game. Ia adalah karakter ikonik dengan banyak potensi dalam media. Namun, game-game tersebut harus dibuat oleh kreator baru dengan sentuhan baru pada karakter tersebut. Di sisi lain, Rocksteady harus beralih ke sesuatu yang mendorongnya untuk menunjukkan kekuatan terbesarnya sebagai studio dengan cara-cara baru yang berani. Ciptakan karakter, fiksi, dan cerita asli. Buat game yang berpusat pada kemampuannya untuk membuat sistem lintasan yang menyenangkan dan lingkungan atmosferik. Jika harus tetap berada dalam genre superhero, mungkin akhirnya mereka dapat memecahkan kode dan menghadirkan video game Superman yang hebat pertama.

Sudah 15 tahun sejak Rocksteady memulai trilogi superhero terhebat dalam dunia game. Dan meskipun saya tidak meragukan bakat yang bekerja pada proyek di balik layar, beberapa hal akan lebih mengecewakan daripada mengetahui pengembang berbakat seperti itu masih terbelenggu pada waralaba yang dikuasai sejak lama.