15 Tahun Lalu, Serial Sci-Fi Paling Menakutkan di Dunia Game Mendapatkan Spin-off yang Mengerikan

Ketika Wii laku keras pada pertengahan hingga akhir tahun 2000-an, ada banyak upaya untuk mengecilkan apa yang dilakukan pengembang pada konsol yang lebih canggih seperti Xbox 360 dan PS3 ke konsol revolusioner Nintendo yang dikendalikan gerakan. Upaya berulang untuk menerjemahkan game paling canggih dari generasi ini ke konsol yang jauh lebih tidak canggih mengakibatkan banyak port yang terlupakan. Versi Wii dari game yang dipamerkan seperti aslinya Bangkit dari Kematian Dan Panggilan Tugas 4 semuanya memiliki kekurangan yang besar saat hadir di Wii, sehingga menjadikannya cara yang paling tidak diinginkan untuk menikmatinya.

Ketika EA mengumumkan bahwa Dead Space akan hadir di Wii 15 tahun lalu, para pemain mengharapkan terjemahan langsung yang lebih sederhana dari semua hal yang membuat game survival horror Visceral menjadi klasik. Sebaliknya, pengembang bersama EA Redwood Shores dan Eurocom mengambil arah yang sangat berbeda yang memanfaatkan kekuatan unik Wii sambil mempertahankan nuansa mengerikan yang menjadi ciri khas seri tersebut. Ruang Mati: Ekstraksi bukan hanya prekuel Dead Space yang fantastis, tetapi juga salah satu eksklusif Wii yang paling keren.

Ruang Mati: Ekstraksi adalah game tembak-menembak di rel yang berlatar beberapa bulan sebelum game pertama. Tidak seperti game sejenisnya di Xbox dan PlayStation, Ekstraksi tidak pernah menyerahkan kendali protagonisnya kepada pemain. Sebaliknya, pemain berada di jalur yang telah ditentukan sebelumnya yang diceritakan oleh cerita yang terbentang di hadapan mereka. Meskipun beralih ke sudut pandang orang pertama, pemain menggunakan alat tambang yang sama yang digunakan oleh Isaac Clarke dalam permainan pertama. Pemain juga menggunakan kemampuan kinesis dari permainan utama untuk mengambil barang-barang seperti amunisi dan senjata di kejauhan.

Genre rail shooter sangat cocok untuk Wii. Game seperti Pelatihan Panahan Link dan yang diremehkan Rumah Orang Mati: Berlebihan telah membuktikan bahwa Wii adalah tempat yang sempurna untuk memberikan kehidupan baru pada genre arcade lama. Namun Ekstraksi menonjol dari yang lain dengan menekankan pada penceritaan, pembangunan dunia, dan atmosfer.

Setelah memulai dengan salah satu tipuan paling cerdik dalam sejarah game, Ekstraksi melakukan hal paling keren yang dapat dilakukan oleh game horor: butuh waktu lama untuk membangun ketegangan. Pemain menghabiskan jam pertama permainan sebagai penambang kolonial yang menyelesaikan tugas-tugas kasar di alam semesta Dead Space. Tidak hanya Ekstraksi level pembukaan membantu memberi konteks pada peralatan pertambangan yang menjadi senjata di alam semesta ini (Anda akan menggunakan pemotong plasma dan kinesis sebagaimana yang dimaksudkan jauh sebelum menggunakannya untuk memotong monster), tetapi mereka juga melukiskan gambaran seperti apa keadaan normal di alam semesta ini sebelum hal-hal buruk terjadi.

Ketika keadaan berubah ke kiri, kengeriannya jauh lebih efektif. Ekstraksi bukanlah game horor bertahan hidup tentang menghemat amunisi dan tetap hidup. Ekstraksi adalah perjalanan rollercoaster naratif yang berlatar di Ruang Mati semesta, lengkap dengan rangkaian adegan yang mudah diingat dan ketakutan yang berbeda dari seri lainnya. Permainan ini mengikuti lima karakter yang mengalami wabah awal nekromorf yang Isaac temukan di permainan pertama. Melihat kejadian ini terjadi dari perspektif yang berbeda adalah cara yang menarik untuk memperluas Ruang Mati pengetahuan.

Ruang Mati: Ekstraksi meminjam elemen terbaik dari film found-footage seperti ladang semanggi dan menerapkannya pada genre penembak senjata ringan.

Seni Elektronik

Ekstraksi adalah pengalaman yang cukup singkat, hanya sekitar enam jam. Namun, permainan ini menggunakan enam jam tersebut secara efektif. Mekanisme penembakannya disetel dengan baik: ada 10 senjata yang tersedia dan masing-masing sangat menyenangkan untuk digunakan. Anda masih secara strategis menembak anggota tubuh musuh untuk melumpuhkan mereka, tetapi pertempuran terasa jauh lebih intens saat Anda mengarahkan senjata secara langsung ke monster yang mendekat dalam sudut pandang orang pertama. Ada juga banyak variasi narasi. Satu menit Anda berperan sebagai detektif, menit berikutnya Anda berperan sebagai penduduk kolonial lokal yang tidak tahu tentang kengerian yang tak terkatakan yang terjadi di sekitar mereka. Ekstraksi adalah permainan senjata cahaya yang menyenangkan yang meminjam elemen dari film rekaman yang ditemukan seperti ladang semanggi untuk membawa pemain ke dalam dunia yang dapat dipercaya dalam situasi yang mengerikan.

Ekstraksi akhirnya diporting ke konsol PlayStation pada tahun 2011 dengan dukungan PlayStation Move. Namun saat ini game ini berdiri sebagai bab yang kurang dihargai dalam Ruang Mati seri. Dengan game pertama yang dibuat ulang pada konsol modern tahun lalu, Ekstraksi bisa menjadi sekuel yang hebat. Pertarungan senjata ringan dan penceritaan orang pertama yang mendalam akan menjadi game VR yang hebat.

Ruang Mati: Ekstraksi adalah salah satu game Wii yang menonjol. Pada saat sebagian besar pengembang menciptakan kembali judul-judul kelas atas di Wii dengan hasil yang beragam, Ekstraksi adalah contoh hebat tentang bagaimana pengembang dapat dengan cerdas menerjemahkan elemen terbaik dari permainan tradisional menjadi sesuatu yang benar-benar unik dan berkesan.