Halo Tak Terbatas diam-diam telah kembali dari peluncurannya yang bermasalah pada tahun 2021. Dengan memperbaiki perkembangan battle pass dan masalah perjodohan, penembak multipemain fantastis Halo Studios (sebelumnya 343 Industries) akhirnya bersinar sebagaimana mestinya. Sekarang, tepat pada peringatan 20 tahun entri terpenting dalam seri ini, Tak terbatas menambahkan beberapa rekreasi setia Halo 2 peta terbaik bersama beberapa fitur baru untuk menyempurnakannya.
Minggu ini, Halo Tak Terbatas meluncurkan pembaruan terbarunya. Pembaruan mencakup senjata baru, playlist baru yang dimaksudkan untuk mengingatkan kembali nuansanya Halo 2serta tujuh rekreasi arena multipemain klasik buatan komunitas.
“Halo 2 adalah pilar utama bagi waralaba yang melambungkan seri dan komunitas ke tingkat yang lebih tinggi,” kata Direktur Komunitas Halo Brian Jarrard tentang FPS klasik di Xbox Wire. “Inovasi gameplay, kompetisi esports, storytelling, konektivitas online, dan penetrasi budaya secara keseluruhan mendorong tingkat baru fandom dan komunitas global yang mengangkat Halo lebih dari sekedar 'game'.”
Peta yang dibuat ulang termasuk Ascension, Turf (sekarang dikenal sebagai Boulevard), Lockout (sekarang dikenal sebagai Canopy), Warlock (sekarang dikenal sebagai Conjurer), Midship (sekarang dikenal sebagai Inquisitor), Sanctuary (sekarang dikenal sebagai Serenity), dan Beaver Creek (sekarang dikenal sebagai Serenity). sekarang dikenal sebagai Beaver Canyon). Beberapa peta seperti Inquisitor, mempertahankan gaya seni aslinya, sementara yang lain seperti Canopy menambahkan sentuhan estetika lama.
Peta tersebut akan dapat dimainkan di playlist baru bernama Delta Arena di mana sprint dan clamber dinonaktifkan, tinggi lompatan ditingkatkan sebesar 120 persen, dan tabrakan pemain ramah diaktifkan. Senjata awal di playlist juga telah diubah menjadi MA5K Avenger terbaru, senapan yang terinspirasi oleh Halo 2 SMG edisi standar. Perubahan dan batasan ini dimaksudkan untuk dikembalikan Tak terbatas ke Halo 2 kumpulan gerakan yang lebih terbatas.
“Sambil memanfaatkan pengaturan game khusus untuk membuat ulang Halo 2 gerakannya relatif mudah, menangkap 'nuansa' klasik itu sedikit lebih sulit untuk dilakukan,” Tak terbatas kata desainer Evan Colson. “Mempertimbangkan semua perbedaan halus di antara keduanya Halo Tak Terbatas Dan Halo 2rekreasi 1 lawan 1 tidak pernah bisa dilakukan, namun yang kami temukan adalah perpaduan antara keduanya, dengan latar yang bergerak seperti Halo lama, namun bermain dengan elemen kotak pasir modern.”
Halo 2 layak mendapatkan pengakuan yang didapatnya. Ini bisa dibilang game paling penting dalam sejarah Xbox, mungkin hanya yang kedua setelah aslinya Lingkaran cahaya. Sekuel tahun 2004 ini tidak hanya mengukuhkan franchise ini sebagai blockbuster transenden hiburan, namun juga membantu memperkuat Xbox Live sebagai layanan premium. Aman untuk mengatakan itu tanpa Halo 2Xbox Live tidak bisa memaksa industri konsol lainnya untuk merangkul permainan online dengan cara yang lebih bijaksana dan penuh pertimbangan.
Halo Tak Terbatas bukan satu-satunya permainan yang ikut dalam perayaan tersebut. Halo: Koleksi Master Chief menambahkan level Halo 2 yang telah lama hilang dan ditampilkan dalam presentasi E3 pertama game tersebut pada tahun 2003. Meskipun level tersebut tidak masuk dalam potongan akhir game, pengarsip digital dan komunitas melacak aset asli demo tersebut, yaitu Halo Studios. mampu membuat ulang setepat mungkin dalam versi game saat ini.
Itu Halo 2 Demo E3 akan gratis di Steam Workshop pada tanggal 9 November, tepat dua dekade setelah rilis asli game tersebut.
Beberapa minggu ini merupakan minggu yang penting bagi penggemar Halo. Bulan lalu, Halo Studios mengungkapkan bahwa mereka sedang mengerjakan game Halo baru menggunakan Unreal Engine 5. Bahkan mereka menunjukkan beberapa cuplikan awal tentang tampilan game tersebut, menampilkan beberapa rekreasi fotorealistik dari ikonografi Halo.