20 tahun yang lalu, pertunjukan Star Wars paling inovatif menandai akhir era

Pada tahun 2025, Star Wars Acara televisi diproduksi dengan efisiensi jalur perakitan yang dekat. Bahkan ketika satu underwhelms, itu akan segera digantikan oleh aksi langsung atau upaya animasi lainnya, yang semuanya mengikat ke alam semesta yang diperluas yang telah dipojokkan oleh Disney. Namun, dua puluh tahun yang lalu, semuanya sedikit lebih longgar. Yah, lebih dari sedikit-tentu saja, ada film-film prekuel baru George Lucas, tetapi ada juga sejumlah besar novel, video game, dan materi tambahan, yang semuanya rok tepat di bawah arus utama dan sekarang telah dianggap non-kanonik.

Dan itu memalukan, karena salah satunya adalah yang terhebat Star Wars Acara TV All: Genndy Tartakovsky Star Wars: Clone Warskoleksi mini-kode animasi yang bukan hanya waktu yang tepat untuk Star Wars Fans, tetapi contoh pembangkit tenaga listrik dari kekuatan animasi. Terutama ketika diterapkan pada galaksi yang jauh, jauh.

Serial yang dibungkus 20 tahun yang lalu dan dikembangkan dan disutradarai oleh Tartakovsky, yang pada saat ini telah memantapkan dirinya sebagai Wunderkind jaringan Cartoon. Dia sebelumnya telah dibuat Laboratorium Dexter Dan Samurai Jackyang pertama berlari sama pada lelucon seperti halnya pada Manic Adventure Energy, sedangkan yang terakhir adalah saga yang murung dan penuh aksi. Tartakovsky bisa berkembang di antara upaya yang lebih keras – bersama Dexter'sdia akan memproduksi dan mengarahkan Gadis -gadis powerpuffseri yang menjadi fenomena budaya.

Tapi yang paling menonjol di antara pemirsa kasual dan penggemar animasi, adalah bagaimana dia menangani keheningan. Samurai Jack Sering berjalan lama tanpa dialog, menghindari mantra “Kita harus menjelaskan apa yang terjadi setiap saat” yang menjalankan banyak anak -anak menunjukkan dan hidup dengan sukses dalam mendongeng visual murni. Saat ini, tidak mengherankan bahwa Tartakovsky sangat mahir di daerah ini – seri terbarunya, Utamaadalah epik prasejarah kekerasan yang tidak memiliki dialog apa pun di musim pertamanya. Tapi kapan Klon Perang Keluar, itu pasti menggelegar, melihat begitu banyak trilogi prekuel Lucas dibangun di sekitar eksposisi yang meningkat.

Klon Perangyang terjadi di antara Episode II: Serangan Klon Dan Episode III: Revenge of the Sithmemang termasuk beberapa obrolan, tapi bukan itu yang dikenal dengan margin yang luas. Sebaliknya, karakter Tartakovsky dicabut berdasarkan gerakan. Banyak dari mereka adalah pasukan klon di mana -mana, karakter tanpa kepribadian yang ditentukan yang diberikan kemanusiaan melalui tindakan mereka. Dalam mode film bisu, Tartakovsky membangun ketegangan dan mengancam melalui kecepatan, ukuran, dan pemblokiran semata -mata. Misalnya, pengenalannya tentang Asajj Ventress, segera menjadi bahan pokok era prekuel, adalah sebuah mahakarya dalam evolusi melalui gerakan. Kami memahami dedikasinya, kemarahannya, dan kekurangannya melalui urutan pertempuran yang diperluas dan berpose kontras antara dia dan master sith Count Dooku.

Ini berjalan di seluruh, dari diperkenalkannya perbatasan Bounty Hunter Durge yang tidak dapat dibawakan, yang membawa suasana bos video game (jenis konfrontasi lain yang biasanya akan diam) ke rangkaian episode ikonik di Musim 2 di mana Mace Windu menangani pasukan droid tanpa lightsaber -nya. Ini mencapai apa yang mungkin merupakan puncak dari pendekatannya nanti di musim kedua ketika Anakin Skywalker menghadapi Ventress di hutan Yavin IV. Berjuang di dalam dan di sekitar kuil kuno, dengan hujan dari badai mendesis dari lightsabers mereka, itu menambah intensitas lebih dari monolog bertele-tele yang pernah ada.

Star Wars: The Clone Wars Kekuatan gerakan Tartakovsky yang diwujudkan atas dialog.

Lucasfilm

Satu hal yang terasa tidak ada Klon Perang yang dapat ditemukan dengan tumpukan nanti Star Wars Upaya adalah pengetahuan yang jelas. Ada karakter terkenal, lokasi, dan bahkan plot yang menghubungkan dua film prekuel bookending, tetapi Klon Perang mengharuskan pemirsa untuk melakukan sedikit pekerjaan rumah tentang apa yang terjadi. Satu -satunya hal yang dituntutnya adalah pemahaman tentang Star Wars'Ikonografi, dan bahkan itu dapat diabaikan jika Anda hanya ingin duduk dan tersapu oleh perencanaan kinetik dan mengatur potongan.

Tentu saja, tidak masalah berapa banyak Klon Perang cocok dengan skema besar Star Wars lagi. Selain dari film dan CGI kemudian Perang Klon Serial film dan TV, semuanya dibuat sebelum 2014 sekarang menjadi bagian dari timeline “Legends”, yang membersihkan meja untuk waralaba ambisius Disney. Itu artinya Klon Perang juga merupakan legenda di antara Star Wars sejarah.

Tetapi bahkan jika itu tidak dianggap sebagai kanon (meskipun peristiwa dan karakter tertentu telah dibawa ke timeline saat ini,) yang lebih pas untuk Genndy Tartakovsky Klon Perang daripada dianggap sebagai “legenda?” Modern Star Wars Tampaknya menuntut pemberian paksa ekspansi, dengan seri tertentu tidak hanya berfungsi sebagai spin-off tetapi iklan langsung untuk seri masa depan, semua sambil mendikte keakraban dengan mitologi labirin yang semakin banyak. Klon Perangdi sisi lain, adalah Star Wars paling dinamis dan bisa dibilang paling efektif. Bukan penghargaan untuk kerajaan multi-miliar dolar yang lebih luas, tetapi untuk animasi itu sendiri, media yang memungkinkan.