25 Tahun Lalu, Pokémon Menetapkan Standar Emas Untuk Sekuel RPG dan Hanya Sedikit yang Mendekati Sejak Itu

Pokémon adalah fenomena yang belum pernah ada sebelumnya dalam video game. Pikachu saat ini sama dikenalinya dengan Mickey Mouse atau Snoopy, jika tidak bisa dibilang lebih dari itu. Rasanya Pokémon terlalu besar untuk dihentikan saat ini, tetapi tidak selalu demikian. Suatu ketika, sebuah permainan kecil bernama Pokemon Merah & Biru menangkap imajinasi banyak orang, mengirimkan mereka pada perjalanan menangkap monster yang memukau. Tidak ada hal lain yang seperti itu – sampai saat itu Pokemon Emas & Perak berhasil menyempurnakan semua yang dilakukan di game pertama, menciptakan sekuel terhebat dalam sejarah.

Emas & Perak memperkenalkan wilayah baru Johto, wilayah yang sangat luas bahkan lebih besar dari game pertama — juga diisi dengan 150 makhluk baru untuk ditangkap. Johto adalah lokasi menarik yang penuh dengan beragam budaya dan lokasi, namun yang lebih mencengangkan adalah perubahan besar setelah Anda menjadi Juara Pokémon — seluruh wilayah dari game pertama tidak terkunci.

Emas & Perak adalah game pertama dalam warna penuh, yang membuat Pokémon terasa jauh lebih hidup.

Nintendo

Ini adalah momen yang benar-benar menakjubkan ketika Anda merasa telah melihat dan melakukan segalanya, hanya untuk mengetahui bahwa pada dasarnya ada dunia lain yang bisa Anda jelajahi. Ini adalah salah satu momen paling berharga dalam sejarah video game, yang secara instan membuat dunia Pokémon terasa besar dan saling terhubung, sekaligus memberikan waktu bermain puluhan jam lebih lama.

Meskipun mengalami kejutan dan kegembiraan sering kali dibicarakan sebagai contoh terbaik dari apa yang terjadi Emas & Perak istimewanya, kecemerlangan game-game ini jauh lebih dalam. Sebenarnya tidak hiperbolis untuk mengatakan hal itu Emas & Perak meningkatkan segalanya mulai dari game Pokémon pertama, bahkan hanya dengan melihat presentasi grafis game tersebut — yang pertama dalam seri dengan penuh warna.

Struktur dasarnya sama — Anda berkeliling wilayah mengumpulkan Pokémon dan menaikkan levelnya untuk dibawa ke gym, lalu menuju ke gym berikutnya. Namun ada begitu banyak fitur tambahan kecil yang membantu mewujudkannya Emas & Perak merasa begitu kaya dan bersemangat. Game ini memperkenalkan sistem waktu dengan siklus siang dan malam, dengan berbagai Pokémon dan peristiwa yang terjadi bergantung pada waktu. Pokémon sekarang dapat menyimpan item untuk menerima peningkatan dalam pertempuran, dan sistem berry diperkenalkan, yang memberikan serangkaian opsi peningkatan yang lebih kuat. Lalu ada Pokémon Breeding, yang memungkinkan Anda meninggalkan dua makhluk di tempat penitipan anak untuk menghasilkan telur, sehingga menghasilkan Pokémon baru yang dapat mewarisi sifat dari kedua orang tuanya.

Emas & Perak siklus siang dan malam membantu membuat dunia terasa lebih hidup dan reaktif.

Nintendo

Di luar semua itu, Anda memiliki tipe Pokémon baru seperti Steel dan Dark, dan beberapa makhluk imajinatif paling cemerlang yang pernah ada dalam seri ini — mulai dari pohon hidup yang aneh Sudowoodo hingga Wooper yang jelek dan lucu seperti salamander. Pokemon itu mendesain Emas & Perak secara konsisten kreatif, dan terkadang sangat aneh, dan itulah yang membuat mereka begitu berkesan.

Namun menggali lebih jauh, Emas & Perak penceritaan dipenuhi dengan momen-momen menarik yang membuat dunia terasa hidup — mulai dari Team Rocket yang menjalankan perdagangan pasar gelap untuk ekor Slowpoke hingga cara tiga anjing Pokémon legendaris muncul secara acak dalam cerita. Emas & Perak masih merupakan permainan berformat bebas yang sepenuhnya tentang perjalanan Anda, namun penceritaan halusnya ditingkatkan secara kaya untuk membuat Anda merasa lebih seperti bagian dari dunia — ada lebih banyak pengetahuan, hubungan yang lebih dalam dengan saingan Anda, peran yang lebih bermakna bagi pemimpin gym, dan bahkan peluang untuk menguji kemampuan Anda melawan Merah dari game sebelumnya.

Ketika Merah & Biru adalah game pertama dalam waralaba, bisa dibilang adil Emas & Perak benar-benar menetapkan fondasi yang telah dibangun oleh Pokémon sejak saat itu. Banyak penggemar, termasuk saya sendiri, akan dengan keras memberi tahu Anda bahwa waralaba ini tidak pernah berhasil mencapai level yang sama lagi, meskipun ada banyak permainan fantastis lainnya. Saya masih ingat bersembunyi di balik selimut saat masih kecil sambil bermain senter Emas & Perakberpura-pura tertidur ketika orang tuaku datang untuk memeriksaku.

Lompatan dalam kualitas dan cakupan dari Merah & Biru ke Emas & Perak sangat mencengangkan sehingga Anda hampir tidak percaya itu nyata. Bertepatan dengan peluncuran animenya, hal ini membantu mengamankan posisi Pokémon sebagai waralaba tak terhentikan yang semakin berkembang dalam beberapa dekade setelahnya. Tapi tahukah Anda Emas & Perak istimewa ketika Anda dapat mengambilnya dan bersenang-senang seperti yang Anda lakukan ketika Anda berusia 8 tahun.