Perbedaan mendasar antara pertempuran luar angkasa di Star Trek dan pertempuran luar angkasa di Star Wars, adalah, secara umum, ukuran kapal. Tentu, Star Wars memiliki kapal perang besar seperti Star Destroyers atau Mon Calamari Cruisers, tetapi apa yang membuat Star Wars menjadi masalah besar adalah cara yang pada dasarnya mengambil dogfight udara dan memindahkan pertempuran itu ke luar angkasa. Inilah sebabnya mengapa satu ton permainan Star Wars, terutama rilis arcade awal dan banyak hit tahun 90 -an, mencerminkan aksi starfighter film. Permainan strategi skala besar di dalam alam semesta Star Wars mungkin, tentu saja, tetapi estetika itu tidak pernah benar-benar sesuatu yang tampaknya diinginkan para gamer.
Namun, sebaliknya berlaku untuk Star Trek. Kapan Star Trek II: Wrath of Khan Pukul bioskop pada tahun 1982, dengan efek khusus langsung dari Industrial Light & Magic George Lucas, pertempuran pesawat ruang angkasa tidak mencoba meniru Star Wars sama sekali. Sebaliknya, seperti halnya dalam pertunjukan tahun 1960 -an, pertempuran kapal laut di Trek adalah tentang strategi dan penyebaran, lebih seperti pertempuran angkatan laut daripada pesawat tempur. Tapi, tidak seperti waralaba Star Wars, dibutuhkan waralaba Star Trek lebih lama untuk memberikan pengalaman yang cocok dengan jenis pertempuran kapal luar angkasa yang lebih metodis. Faktanya, dua puluh lima tahun yang lalu, kapan Star Trek: Armada Dirilis, gaya pertempuran kapal luar angkasa Trek ini benar -benar hanya ada untuk gamer dalam format meja. Untuk ayat tertentu dari penggemar Trek, Armada Sebenarnya menyampaikan jenis pengalaman bermain game yang telah menghindari waralaba selama beberapa dekade.
Sebelum rilis ArmadaKomunitas Gaming Star Trek telah berkembang karena keberadaan permainan strategi meja yang sudah berjalan lama yang disebut Pertempuran Armada Bintangyang, diluncurkan pada tahun 1979, mendasarkan sebagian besar gameplaynya di kapal dan situasi dari Seri aslinyadan kemudian, kemudian, beberapa film pertama. Karena sifat pertarungan kapal luar angkasa Star Trek yang lebih lambat dan lebih kontemplatif, masuk akal bahwa permainan meja akan menjadi fokus sub-genre yang sangat spesifik ini. Sementara ada permainan arcade 1983 yang disebut Star Trek: Simulator Operasi Strategisbutuh munculnya game PC yang benar-benar canggih untuk membuat game strategi Starship Trek Trek menjadi kenyataan.
Waktu Star Trek: Armada juga satu tahun setelah pertandingan 1999 Star Trek: Perintah Starfleet, yang, tidak seperti Armadaditerbitkan oleh Interplay Entertainment, bukan Activision. Untuk penggemar Pertempuran Armada Bintang, Perintah Starfleet adalah penerus video game yang lebih literal untuk kerajaan meja itu. Tapi sementara permainan itu menciptakan kembali estetika era meja itu, itu tidak tepat yang diinginkan penggemar pada waktu itu.
Seni kotak dari sekolah tua Pertempuran Armada Bintang.
Game Gugus Tugas/Paramount
Kekuatan Star Trek: Armada adalah alih -alih menggambar pada semacam versi yang dibayangkan dari kegiatan Starfleet, kanon diambil langsung dari pertunjukan perjalanan kontemporer dan film -film saat itu. Pada tahun 2000, serial TV Luar Angkasa Sembilan baru saja menyimpulkan, filmnya Star Trek: Pemberontakan baru berusia dua tahun, dan Voyager masih menayangkan episode baru. Kesamaan semua hal ini adalah satu ton aksi kapal luar angkasa yang relatif baru, yang belum pernah sepenuhnya terwujud dalam video game blockbuster.
Jadi, sebagai permainan strategi besar, Armada Secara harfiah memberi penggemar sesuatu yang belum pernah dilakukan oleh waralaba Trek: cara untuk memerintahkan banyak kapal luar angkasa sekaligus, tetapi dalam semacam skenario semu-kanonik. Ketika Pertempuran Armada Bintang (Dan Perintah Starfleet) sepertinya selalu beroperasi dalam semacam kontinuitas menyamping, Armada memposisikan dirinya sebagai permainan yang terjadi sangat banyak di dalam Generasi berikutnya/Luar Angkasa Sembilan/Voyager kesinambungan era itu. Patrick Stewart dan Michael Dorn mengulangi peran mereka sebagai Picard dan Worf, sementara Denise Crosby kembali sebagai Romulan Sela yang licik. Aspek mendongeng semacam ini telah dilakukan sejak 2010 di MMORPG, Star Trek: Online.
Star Trek: Armada gameplay.
Activision/Paramount
Tetapi Armada adalah yang pertama. Seperti versi trek World of Warcraft, Pemain dapat memilih faksi yang berbeda untuk dikendalikan – Federasi, Klingon, Romulan, dan Borg – dan dapat membangun berbagai jenis kapal dan meluncurkan kampanye besar -besaran. Akhirnya, apa yang dilihat semua orang di layar Star Trek: Kontak Pertamaatau ikon Luar Angkasa Sembilan Episode “Pengorbanan Angels,” bisa dialami oleh gamer. Dengan ArmadaTrek Gaming akhirnya bertemu dengan imajinasi para penggemar. ; Star Trek: Nemesis.)
Melakukan Armada Tahan hari ini? Tidak tepat. Dalam arti tertentu, gim sekuel, Star Trek: Armada IIdirilis hanya satu tahun kemudian pada tahun 2001, mengoreksi banyak keluhan yang dimiliki gamer tentang aslinya. Sedangkan yang pertama Armada memiliki sejumlah kapal terbatas, Armada II sangat memperluas kapal luar angkasa yang berbeda yang dapat dimainkan dan menciptakan aliran permainan yang lebih terintegrasi daripada pendahulunya.
Namun, dari sudut pandang baru dan dari perspektif kepentingan historisnya, dua puluh lima tahun kemudian, Star Trek: Armada tetap mendasar, berani, dan indah.