30 Tahun Kemudian, Raksasa PlayStation Berangkat, Tapi Ini Mungkin Bukan Yang Terakhir Kita Melihatnya

Tanggal 15 Januari menandai hari terakhir Shuhei Yoshida di Sony, seperti yang ia umumkan pada November 2024. Yoshida pindah setelah menjabat sebagai presiden Sony Interactive Entertainment's Worldwide Studios dari tahun 2008 hingga 2019, dan sebagai kepala Sony's Indies Initiative sejak saat itu. Namun sebelum keluar, Yoshida harus menyampaikan dua pengumuman indie-centric, termasuk kemunculannya di game yang akan datang.

Untuk mengakhiri 31 tahun karirnya bersama PlayStation, Yoshida memilih 22 game favoritnya untuk ditampilkan sebagai fitur Pilihan Bulanan PSN. Sementara daftarnya menampilkan permainan seperti Hantu Tsushima Dan Nioh 2perusahaan ini sangat condong ke arah indie — tidak mengejutkan bagi seseorang yang menghabiskan kariernya memperjuangkan pengembang kecil dan membantu mereka memasukkan game mereka ke PlayStation.

Yoshida menerima BAFTA Fellowship atas karyanya di industri game.

Ash Knotek/Shutterstock

Di antara pilihan indie adalah Di Depan Mata Andapermainan unik yang menggunakan gerakan mata pemainnya sendiri sebagai skema kontrol. Saat permainan penuh cerita ini dimainkan, ia menggunakan webcam atau helm VR untuk melacak mata pemainnya. Saat mendeteksi kedipan, ia berpindah ke adegan berikutnya, yang merupakan pernyataan tajam tentang berlalunya waktu dan sedikit sihir kontrol alternatif yang cerdas.

Itu Sekiro-menginspirasi Metroidvania Sembilan Sol masuk dalam daftar, dan ini juga merupakan permainan yang disebut Yoshida sebagai salah satu favoritnya di tahun 2024. Yang juga perlu diperhatikan adalah Pelarian Kera Dan Bayangan Raksasakeduanya berasal dari Japan Studio Sony yang sekarang sudah ditutup, yang selama bertahun-tahun menciptakan beberapa game PlayStation paling inventif. Mereka bergabung dengan Perjalanansebuah game indie yang memiliki hubungan khusus dengan Yoshida. Dalam wawancara tahun 2024 dengan Blog PlayStation yang membahas pensiunnya, Yoshida menyebutkan Perjalanan menerima Penghargaan Game of the Year di DICE Summit sebagai salah satu hal penting dalam karirnya.

Yoshida muncul sebagai karakter yang dapat dimainkan di versi PlayStation Kekuatan Waktu Super Ultra.

Kekuatan Waktu Super Ultra adalah game lain yang memiliki koneksi pribadi, meskipun sama sekali berbeda, dengan Yoshida. Selain menjadi game tembak-menembak bergaya arcade fantastis yang layak untuk dicoba, game ini juga menampilkan Yoshida sendiri. Dalam game versi PlayStation, ia muncul sebagai karakter eksklusif yang dapat dimainkan, dipersenjatai dengan ponsel yang menembakkan emoji ke musuh.

Anehnya, kejadian ini membuat Yoshida muncul Kekuatan Waktu Super Ultraternyata itu bukan satu-satunya kemunculannya di video game dalam waktu dekat. Pada hari terakhir Yoshida di PlayStation, Pembunuh Surga pengembang Kaizen Game Works mengumumkan pengisi suara untuk film mendatang Agensi Maskot Janji dalam video yang dibagikan secara eksklusif kepada IGN. Di antara pemeran yang baru diumumkan adalah — Anda dapat menebaknya — Shuhei Yoshida.

Yoshida mengambil peran pengisi suara pertamanya di masa mendatang Agensi Maskot Janji.

Untuk peran pengisi suara pertamanya, Yoshida memainkan karakter bernama MonouGe. Seperti kebanyakan karakter di Agensi Maskot JanjiMonouGe adalah maskot aneh yang harus dikelola oleh pemain. Trailer pengungkapan tersebut menggambarkan MonouGe sebagai karakter yang “sangat menyukai game” (dan secara kebetulan menggambarkan Yoshida sendiri sebagai “legenda game” dan “pria tampan”). Yoshida bukan satu-satunya legenda industri game yang menyuarakan karakternya Agensi Maskot Janji salah satu. Dia muncul bersama Hidetaka Suehiro, lebih dikenal sebagai Swery, pengembang Firasat Mematikan Dan Yang Hilang.

Sulit untuk melebih-lebihkan pengaruh Yoshida terhadap PlayStation selama berada di sana. Dia adalah bagian dari tim PlayStation asli yang dibentuk oleh Ken Kutanagi untuk meluncurkan PS1, di mana dia bekerja sebagai penghubung untuk meyakinkan pengembang agar bekerja dengan konsol pemula tersebut. Setelah menjadi presiden, ia menjadi wajah publik PlayStation, muncul di acara-acara seperti E3 dan di media sosial, sering berinteraksi langsung dengan penggemar. Baik sebagai presiden maupun kepala Indies Initiative, ia mengadvokasi pengembang independen, sehingga semakin pantas jika mereka kini juga menghormatinya. Saat mengumumkan kepergiannya dari Sony, Yoshida mengatakan bahwa dia berencana untuk tetap berkecimpung di industri game. Tidak jelas apa yang akan dia lakukan selanjutnya, tetapi peran dalam permainan baru Kaizen yang diantisipasi adalah awal yang baik.