Sepanjang tahun 1990-an, game strategi real-time mendominasi PC. Permainan seperti bukit pasir II Dan binatang buas konvensi yang ditetapkan yang akan menentukan genre, untuk diperluas pada rilis selanjutnya seperti Zaman Kerajaan. Namun sebelum salah satu game PC inovatif tersebut, game yang memulai semuanya muncul di tempat yang tidak terduga — Sega Genesis.
Secara luas dianggap sebagai game strategi real-time pertama, Herzog Zwei itu sendiri merupakan sekuel. Pendahulunya, Herzogdiluncurkan pada komputer MSX dan PC-88 di Jepang pada tahun 1988. Sementara Herzog berisi beberapa benih dari apa yang akan menjadi RTS, seperti membeli unit teman untuk menyerang musuh, sekarang hal ini sebagian besar dilihat sebagai semacam gladi bersih untuk kesepakatan nyata.
Herzog Zwei sendiri dirilis pada tanggal 15 Desember 1989. Game ini tidak terjual dengan baik, namun mendapat sebagian besar ulasan positif berkat gameplay-nya, yang tidak seperti game lain yang tersedia pada saat itu. Di dalam Herzog Zweipemain mengendalikan mekanisme kuat yang dapat berubah menjadi jet gesit, tergantung apakah mereka menghadapi unit darat atau udara.
Selain mengendalikan mekanismenya, pemain dapat membeli unit baru dan memberikan perintah kepada mereka. Untuk memindahkan unit-unit ini dari satu tempat ke tempat lain, pemain harus mengambil dan membawanya, yang juga merupakan satu-satunya saat unit tersebut dapat diperbaiki atau diberi perintah baru. Di dalam Herzogpemain terus-menerus mendapatkan uang untuk membeli unit baru, tetapi masuk Herzog Zweipertama-tama mereka harus merebut pangkalan yang tersebar di sekitar peta, yang menghasilkan pendapatan. Pangkalan ini juga memunculkan dan menyembuhkan unit teman, sehingga menangkap setidaknya beberapa unit sangat penting untuk kemenangan. Itu saja sudah memberikan banyak kerumitan Herzog Zweimembutuhkan tindakan juggling antara mempertahankan pangkalan berharga ini dan menghancurkan unit musuh, yang menjadi jauh lebih sulit karena mereka harus memindahkan karakter mereka secara fisik ke sana terlebih dahulu.
Dibandingkan dengan game RTS modern, Herzog Zwei Dapat dimengerti bahwa ini bersifat mendasar, dan memerlukan manajemen mikro dalam jumlah besar, karena memerintah unit memerlukan interaksi fisik dengan karakter pemain. Keterbatasan Sega Genesis juga ikut berperan, karena keseluruhan game harus berfungsi menggunakan pengontrol, bukan keyboard dan mouse yang membuat PC sangat cocok untuk game RTS.
Meski begitu, Herzog Zwei bertahan dengan sangat baik hari ini. Ini dirilis sebagai bagian dari koleksi Sega Ages di Nintendo Switch pada tahun 2020 dengan multipemain daring selain mode multipemain lokal yang dibawa dari aslinya. Tentu saja, ini kikuk dan sederhana dibandingkan dengan game RTS modern, tetapi tetap menyenangkan, bahkan jika Anda tidak peduli dengan warisannya. Herzog Zwei tidak terasa seperti draf pertama RTS yang kasar, atau eksperimen berantakan di mana Anda dapat melihat dasar-dasar genre ini mulai terbentuk. Ini adalah RTS yang lengkap, sama seperti game-game canggih lainnya yang mengikuti jejak metal besarnya. Satu-satunya area di mana Herzog Zwei menunjukkan usianya yang paling tua adalah pada AI yang belum sempurna, sebuah masalah yang dapat diatasi dengan mudah oleh mode multipemainnya.
Anda mungkin kesulitan melacak Genesis yang berfungsi dan salinannya Herzog Zwei saat ini, tetapi port Sega Ages Switch-nya dalam banyak hal merupakan peningkatan. Selain multipemain daring, versi baru ini juga menambahkan tutorial interaktif yang sangat dibutuhkan, yang tidak dimiliki versi aslinya. Selain menemukan salinannya, bagian tersulit dari aslinya Herzog Zwei adalah betapa sulitnya memulainya. Dan karena game ini mengembangkan bahasa RTS, game ini membuat beberapa pilihan aneh dalam cara menyajikan informasi. Pasti ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang memainkan game klasik dalam bentuk aslinya, tetapi versi Sega Ages menjaga bagian penting dari sejarah game tetap hidup dan baik.
Herzog Zwei adalah contoh langka dari permainan dasar yang masih terasa segar hingga saat ini. Berkat perpaduan aneh antara elemen RTS dan karakter pemain tunggal, ini jelas merupakan pendahulu dari genre berikutnya sambil tetap menawarkan pengalaman yang benar-benar berbeda dari game-game berikutnya.