5 Tahun Lalu, Star Wars Akhirnya Mendapatkan Game Aksi Modern yang Layak

Hanya sedikit film seri yang cocok untuk video game seperti Star Wars. Di alam semesta yang penuh dengan penyelundup yang melarikan diri dari hukum, pejuang altruistik yang menjaga kejahatan di siang hari, dan pilot ulung yang memerangi fasis luar angkasa, hampir setiap aspek fantasi sains Star Wars menghasilkan hiburan interaktif yang menarik.

Meskipun materi sumbernya merupakan harta karun bagi para pengembang dalam beberapa dekade terakhir, terdapat periode jeda yang nyata untuk game Star Wars di pertengahan tahun 2010-an. Penutupan LucasArts pada tahun 2013 mengakibatkan pembatalan begitu saja terhadap judul-judul yang menjanjikan seperti Perang Bintang 1313 pertengahan pembangunan. Itu juga mengakhiri seri yang sedang berlangsung Kekuatan Dilepaskan ketika pemilik baru waralaba, Disney menekan tombol reset pada kesinambungan kompleks Star Wars.

Untuk mengisi kekosongan tersebut, Disney menandatangani kontrak 10 tahun dengan Electronic Arts. Meskipun beberapa game pertama yang dihasilkan dari kemitraan ini penuh dengan kontroversi, penerbit akhirnya menemukan pijakannya di tahun 2019. Star Wars Jedi: Perintah Jatuh. Petualangan yang luar biasa dan menyentuh hati ini bukan hanya game Star Wars yang dirindukan, game ini mengakhiri kekeringan sembilan tahun video game Star Wars pemain tunggal yang hebat.

Jedi: Perintah Jatuh terjadi lima tahun setelah kebangkitan Kekaisaran Galaksi Palpatine. Permainan ini dibintangi oleh Cal Kestis, seorang padawan Jedi muda yang lolos dari pemusnahan dengan kekerasan dari ordo penjaga perdamaian yang pernah ia ikuti. Saat para pemain bertemu dengannya, Kestis menjalani kehidupan yang damai dan sederhana sebagai seorang pecandu kapal. Tapi ketika dia secara naluriah menggunakan kekuatan kekuatannya untuk menyelamatkan teman dekatnya dari cedera parah, dia membuka kedoknya dan mendapati dirinya melarikan diri dari Kekaisaran dan pasukan elit pemburu Jedi yang dikenal sebagai Inkuisitor.

Pada saat peluncurannya, Pesanan yang Jatuh cerita dilipat rapi menjadi salah satu bagian garis waktu Star Wars yang kurang dieksplorasi. Dia mengeksplorasi cara kerja bagaimana naiknya Palpatine ke tampuk kekuasaan berdampak pada kehidupan penghuni galaksi. Hanya serial animasinya Star Wars: Pemberontak menjelajahi aspek alam semesta ini dalam empat musimnya. Hal ini juga membantu bahwa para pahlawan game ini sama menariknya dengan karakter Star Wars mana pun yang menghiasi layar perak. Kestis, droid BD-1 yang menggemaskan, pilot Greez Dritus, mantan Ksatria Jedi Cere Junda, dan Nightsister Merrin adalah beberapa karakter baru terbaik dalam seri kanon berkat tulisan yang kuat dan beberapa momen mengejutkan manusiawi yang biasanya tidak terlihat di media Star Wars .

Dari sudut pandang gameplay, pengembang Respawn Entertainment (Titanfall, Legenda Puncak) riff pada beberapa game terbaik. Perintah Jatuh paling tepat digambarkan sebagai Jiwa dengan desain tingkat Metroidvania. Sepanjang ceritanya, Kestis menemukan kembali kemampuan Jedi yang telah lama tidak aktif, yang memungkinkan dia menjelajahi bagian baru dari level tersebut. Game ini juga meminjam dari game aksi orang ketiga seperti Belum dipetakan dengan setpiece blockbuster besar yang meniru kemegahan dan cakupan Star Wars yang terkenal.

Perintah Jatuh menggabungkan mekanisme pertarungan seperti Jiwa Gelap dengan desain level dan perkembangan Metroidvania.

Seni Elektronik

Perintah Jatuh mengikuti keduanya Star Wars: Medan Perang pertandingan. Ketika Medan perang Dan Medan Perang II keduanya merupakan penembak multipemain yang terdengar mekanis, jelas bahwa EA dan DICE telah menempatkan cerita di bagian belakang. Yang pertama Medan perang tidak memiliki kampanye, sedangkan kampanye kedua menampilkan narasi turunan pendek yang mengecewakan.

Sungguh aneh bahwa Star Wars belum pernah melihat cerita yang berfokus pada cerita sejak tahun 2010-an Kekuatan Dilepaskan II. Praktik monetisasi buruk keduanya Medan perang game juga tidak membuat publik game (atau Disney) merasa percaya diri.

Syukurlah, Perintah Jatuh akan memperbaiki kekecewaan kolektif itu dengan menghadirkan beberapa momen Star Wars terkuat dan paling berkesan dalam dekade ini. Memanjat ke puncak pohon tertinggi di Kashyyyk sungguh menakjubkan dan emosional. Menjelajahi planet Dathomir yang ajaib dan mati, tempat kelahiran penjahat ikonik seperti Darth Maul dan Asajj Ventress, tetap menjadi gambaran mistisisme Star Wars yang jelas dan langka di luar perjuangan abadi antara Jedi dan Sith. Dan momen-momen penutupan game yang menimbulkan kecemasan tetap menjadi salah satu akhir paling keren dalam sebuah video game.

Awak Stinger Mantis adalah beberapa karakter terbaik yang diperkenalkan ke dalam kanon Star Wars sejak akuisisi Disney tahun 2012.

Seni Elektronik

Perintah Jatuh adalah tombol reset yang sangat dibutuhkan untuk game Star Wars era Electronic Arts. Ini mengakhiri periode suram dari game-game Star Wars yang lebih tertarik untuk membuat para pemainnya membelanjakan uangnya dengan bersandar pada kekuatan terbesar franchise ini – pengetahuan, latar, dan karakternya yang mendalam. Keberhasilannya akan menghidupkan kembali kepercayaan diri terhadap game pemain tunggal Star Wars, yang memberi kami hits seperti tahun 2020-an Skuadron Star Wars, tahun 2024 Penjahat Star Wars, Dan Pesanan yang Jatuh sekuel yang fantastis Penyintas Jedi. Era modern dari game-game Star Wars yang hebat dimulai dengan Star Wars Jedi: Perintah Jatuh saat Respawn menghadirkan salah satu game terbaik berdasarkan seri fantasi sains.

Star Wars Jedi: Perintah Jatuh tersedia di Xbox Seri X|S dan PlayStation 5.