Molekul media mungkin adalah pengembang yang paling kurang dihargai di antara studio partai pertama PlayStation. Sementara outputnya jauh dari blockbusters anggaran tradisional atau indie darlings yang dikenal sebagai mitra penerbitannya, para pembuat game yang berbasis di Surrey secara konsisten berinovasi dengan cara yang benar-benar dapat dihargai oleh beberapa orang.
Beberapa game membuktikan betapa tidak dikenalnya upaya studio dari judul terakhirnya (dan sayangnya yang paling baru), 2020 -an Mimpi. Gim ini adalah rangkaian ciptaan yang benar -benar tak terbatas yang potensi sebenarnya masih belum direalisasikan sekitar lima tahun kemudian; Salah satu prestasi teknologi terbesar dalam sejarah game. Terlepas dari upayanya untuk maju dari premisnya yang membingungkan, ia tidak pernah menemukan penonton yang layak.
Mimpi adalah magnum opus pengembang. Itu adalah langkah logis berikutnya untuk banyak ide yang pertama kali diperkenalkan kepada para pemain di tahun 2008 Planet Besar Kecil. Sedangkan Planet Besar Kecil terutama editor level mendalam untuk merek platformer yang ringan namun menyenangkan (meskipun beberapa pencipta berhasil membuat game dalam genre lain menggunakan sedikit kecerdikan), Mimpi mengambil beberapa eselon.
Mimpi lebih dari sekadar alat pembuatan game untuk genre tertentu. Itu bahkan bukan alat untuk membuat game yang adil. Itu adalah rangkaian lengkap alat yang dapat digunakan pengguna untuk membuat musik, model 3D, animasi, film pendek, efek suara, lukisan digital, dan, jika Anda ingin menyatukan semua elemen itu, video game penuh.
Menyukai Planet Besar Kecil Sebelumnya, berbagi kreasi seseorang dimaksudkan untuk menjadi tulang punggung dari pengalaman. Tetapi alih -alih terbatas untuk berbagi level yang adil, pengguna dapat mengunggah setiap elemen individu yang mereka buat untuk digunakan orang lain. Butuh aset mobil untuk permainan Anda dalam proses? Cukup lompat ke halaman komunitas dan gulir ratusan mobil yang dibuat dan diunggah. Mencari musik baru? Lihatlah apa yang membuat para seniman yang sedang naik daun dan bahkan menggunakannya dalam proyek Anda berikutnya. Kemampuan untuk berkolaborasi pada potongan -potongan juga berarti Anda dapat mengunggah aset untuk orang lain untuk mengulangi dan meningkatkan dengan mulus.
Membuat semua ini juga tidak dibatasi oleh platformnya. Touchpad PS4, pemicu, atau pengontrol Pindah dapat digunakan untuk membuat model karakter dengan cepat, menggulir melalui garis waktu audio, atau menempatkan objek dalam ruang 3D entah bagaimana lebih intuitif daripada menggunakan mouse dan keyboard. Molekul media juga berhasil membuat estetika visual yang sangat fleksibel Mimpi, Salah satu yang memungkinkan pemain untuk membuat hal-hal yang bergaya seperti pengalaman pemain tunggal yang halus yang termasuk dalam permainan, dan sama realistisnya dengan kreasi viral pertama permainan, sarapan penuh Inggris. Itu juga sangat efisien, dengan nol rendering atau waktu muat saat menarik aset dari jaringan atau memuat permainan penuh untuk dimainkan.
Foto ini, entah bagaimana, dibuat, dibuat di Mimpi.
Molekul media
Ini adalah Adobe Creative Suite, Unity Game Engine, Pro Tools, Blender, dan banyak lagi. Semua alat ciptaan individu ini bekerja dengan mulus satu sama lain karena semuanya ada dalam satu paket. Dan berpotensi semua yang dibuat pengguna dan setiap terobosan yang mereka miliki, benar -benar open source.
Mimpi Kedengarannya mustahil karena seharusnya. Namun, entah bagaimana, molekul media tanpa syukur melakukannya. Dan mereka menjual ini yang kuat, mampu, dan relatif mudah digunakan (selama Anda bersedia meluangkan waktu untuk mempelajarinya) Creation Suite hanya dengan $ 60.
“Mimpi Kedengarannya mustahil karena seharusnya. Namun, entah bagaimana, molekul media tanpa syukur melakukannya. “
Kita dapat berbicara tanpa henti tentang potensi besar dan pencapaian rekayasa Mimpi tanpa henti. Namun sayangnya, itu adalah produk yang dipasarkan ke audiens yang salah, sesuatu yang menghantui permainan jauh sebelum dirilis.
Ketika mimpi pertama kali terungkap pada tahun 2015, orang -orang berjuang untuk memahami apa yang seharusnya. Molekul media selalu dianggap sebagai studio yang aneh dan seni untuk PlayStation berkat keanehan seperti Tearaway dan banyak Planet Besar Kecil spin -off. Tapi samar -samar dari apa pun Mimpi seharusnya terlalu jauh. Para kritikus tidak mengerti. Pemain tidak mengerti. Dan berdasarkan apa yang dikatakan pengembangnya tentang proyek ini, bahkan penciptanya tidak bisa melakukannya dengan apa hal ini.
Seperti yang disebutkan sebelumnya, Mimpi termasuk pengalaman pemain tunggal tiga jam yang disebut “Impian Seni.” Menyukai Little Big Planet's kampanye, molekul media dibuat Impian Seni Menggunakan alat yang sama yang dimiliki pemain. Itu adalah karya yang rapi untuk apa yang mungkin terjadi Mimpimenggabungkan jenis gameplay yang akrab seperti petualangan point-and-click dan platforming. Tapi fakta itu hilang dalam pengocok ketika sisa paket begitu misterius begitu lama. Pemain bisa melihat kampanye pemain tunggal Little Big Planet's Estetika imut dan segera mengidentifikasi apa itu. Impian Seni bukan showcase untuk Mimpi.
Langit hampir tidak menjadi batas untuk magnum opus molekul media.
Molekul media
Kami tidak tahu seberapa baik Mimpi Dijual sebagai PlayStation tidak pernah membagikan informasi itu secara publik. Tetapi mengingat selat yang mengerikan dari studio tak lama setelah itu merilis pembaruan terakhirnya Mimpiaman untuk mengatakan itu tidak memenuhi harapan.
Tapi itu tidak semuanya buruk. Seperti yang ditunjukkan oleh pencarian sepintas di YouTube, komunitas di sekitar Mimpi hidup hari ini. Pencipta sangat kreatif dengan alat yang disediakan. Dari remake video game penuh, hingga headbanging metal selai, hingga film pendek animasi, beberapa dari apa Mimpi mampu dilestarikan. Dan hanya beberapa bulan sebelum molekul media pindah, itu diberikan kepada semua pengguna PlayStation melalui PlayStation Plus.
Itu bukan pernyataan yang meremehkan Mimpi adalah salah satu suite ciptaan paling kuat dan intuitif yang pernah dirilis di tingkat konsumen. Ada alasan mengapa orang masih membuat barang dengan itu sampai hari ini. Ini adalah kejahatan yang tidak pernah diangkut ke PC (meskipun ada minat dari sutradara), karena pasti akan menghembuskan kehidupan baru ke masyarakat dan memberi lebih banyak orang kesempatan lain untuk menghargai keberanian dari apa yang dapat dicapai oleh molekul media.
Mimpi hidup sesuai namanya dan kemudian beberapa. Sayang sekali bahwa lebih banyak orang mencatat seberapa tinggi itu melonjak.