5 tahun yang lalu, sekuel paruh yang tidak ada yang diminta menunjukkan masih ada kehidupan dalam seri

Menunggu Half-Life 3 Sudah begitu lama sehingga berbatasan dengan lelucon. Apakah itu akan menjadi permainan sama sekali? Adalah Half-Life 2 Hanya mimpi? Sementara menunggu waktu paruh menjadi trilogi yang sebenarnya berlanjut, itu tidak berarti bahwa seri ini telah benar-benar ditinggalkan. Ini bukan game yang paling mudah diakses untuk semua pemain, tetapi rilis paruh terbaru adalah salah satu bagian terbaik dari seri dan salah satu game terbaik di seluruh platformnya.

Realitas virtual adalah penjualan yang sulit. Anda perlu membeli headset mahal untuk menggunakannya, dan tidak nyaman memiliki helm yang diikat ke kepala Anda dengan dua layar kecil hanya beberapa inci dari mata Anda. Tapi masalah yang lebih besar mungkin persepsinya. Bagi publik non-bermain, realitas virtual dapat terlihat seperti tipuan yang dimaksudkan untuk memukau pemain daripada memberi mereka pengalaman yang memuaskan seperti apa yang mungkin mereka dapatkan dalam permainan tradisional. Persepsi itu berubah agak matang, dan salah satu argumen terbesar yang menentangnya adalah Half-Life: Alyx.

Half-Life: Alyx adalah contoh betapa kuatnya VR di tangan kanan.

Dirilis pada 23 Maret 2020, Half-Life: Alyx adalah prekuel untuk tahun 2004 Half-Life 2membintangi NPC terpenting game itu, Alyx Vance. Permainan berlangsung Half-Life 2Pengaturan Kota 17, yang telah diubah menjadi benteng totaliter dari Combine, kekuatan alien yang menyerang dari game kedua. Ini mengikuti upaya Alyx untuk menghancurkan senjata gabungan baru yang menakutkan dan berakhir dengan keduanya mengatur panggung Half-Life 2dan menyelesaikan cliffhanger yang telah dibiarkan menggantung sejak 2007 -an Half-Life 2: Episode 2.

“Kami benar -benar melihat Half-Life: Alyx Sebagai kembalinya kita ke dunia ini, bukan akhirnya. “

Lebih dari satu utas plot tunggal, apa yang terkenal tentang Half-Life: AlyxCerita adalah bagaimana ia memperluas apa yang telah dilakukan sebelumnya dalam seri. Ilmuwan linggis-tating Gordon Freedman masih merupakan wajah dari serial ini, tetapi Half-Life: Alyx Menempatkan sorotan pada sisa resistensi terorganisir terhadap gabungan, dengan Alyx sebagai avatar -nya. Tampaknya pada saat itu bisa membuka pintu bagi lebih banyak cerita di alam semesta permainan, yang diceritakan pengembang Robin Valentine Informan game Setelah dirilis, mengatakan, “Kami benar -benar melihat Half-Life: Alyx Sebagai kembalinya kita ke dunia ini, bukan akhirnya. “

Itu, tentu saja, belum terjadi. Lima tahun setelahnya Half-Life: Alyxsetiap kelanjutan untuk seri ini tampaknya jauh seperti sebelumnya, terlepas dari rumor dan seharusnya kebocoran bermunculan secara teratur untuk menyarankan bahwa pekerjaan masih berlangsung Half-Life 3.

Dunia Half-Life: Alyx Tidak cantik, tapi senang berinteraksi.

Katup

Sementara penggemar mungkin kecewa bahwa itu tidak diikuti oleh sekuel, Half-Life: Alyx adalah permainan yang sangat dihormati. Ulasan pada saat itu bersinar, dan sementara beberapa kegembiraan itu lebih dari babak baru dalam kisah Half-Life, itu lebih berkaitan dengan bagaimana permainan menggunakan VR. Sederhananya, Half-Life: Alyx masih merupakan salah satu penggunaan terbaik dari VR dalam game. Penembak orang pertama mungkin bukan konsep paling orisinal yang diterjemahkan ke VR, tetapi keajaiban permainan terletak pada seberapa baik ia mewujudkan dunianya.

Sederhananya, Half-Life: Alyx masih merupakan salah satu penggunaan terbaik dari VR dalam game.

“Immersion” adalah kata kunci yang hampir tidak bermaksud dalam permainan, dan di VR khususnya, tetapi Half-Life: Alyx menunjukkan bahwa ia memiliki kekuatan nyata juga. Ya, pertempuran permainan membuat penggunaan VR yang fantastis dan keputusan untuk membiarkan pemain teleportasi jarak pendek alih -alih bergerak langkah demi langkah membantu meringankan penyakit gerak yang kadang -kadang mengganggu pemain VR. Tapi detailnya lebih kecil yang membuat Half-Life: Alyx Kasus yang bagus untuk VR. Kapan saja, pemain dapat menggunakan tangan saat ini tidak mencengkeram senjata untuk mengambil barang -barang di lingkungan, menyingkirkan puing -puing, dan berinteraksi dengan dunia virtual dengan cara yang tidak mungkin tanpa VR. Jika Anda dapat mengabaikan tentara alien menembakkan senapan ke arah Anda, hanya ada di dunia Half-Life: Alyx adalah pengalaman yang menyenangkan hanya untuk kekuatan teknis simulasi.

Sama seperti Half-Life: Alyx Tidak mengantarkan gelombang baru sekuel paruh, itu tidak cukup untuk membuktikan bahwa VR layak untuk diinvestasikan. Sony sekarang telah merilis dan dengan cepat meninggalkan dua headset PlayStation VR yang berbeda, dan beberapa perusahaan ingin bersaing dengan orang -orang seperti Meta untuk membuat platform VR sendiri. Ini masih merupakan sisi niche yang luar biasa dari permainan, dan sukses dalam skala Half-Life: Alyx belum ditemukan. Sama memuaskannya dengan Renaissance VR atau Half-Life 3 Untuk mengikutinya, fakta bahwa itu tidak terjadi tidak mengurangi sedikit dari permainan itu sendiri. Jika ditakdirkan untuk menjadi grand finale untuk waktu paruh dan puncak VR untuk pemain arus utama, Half-Life: AlyxTempat dalam sejarah game sangat pantas.