6 tahun kemudian, Death Stranding Praktis terasa seperti permainan yang berbeda

Tidak jarang tidak “mendapatkan” permainan saat pertama kali Anda memainkannya. Ada beberapa permainan selama hidup saya yang tidak saya lakukan pada awalnya, tetapi bertahun -tahun di jalan saya akan kembali dan benar -benar mencintai – Star Wars: Knights of the Old Republic untuk satu. Kematian terdampar adalah game terbaru untuk bergabung dengan daftar itu, tetapi tidak harus karena saya tidak mendapatkannya pertama kali, tetapi karena rasanya seperti pengalaman yang berbeda dari yang saya miliki enam tahun yang lalu. Dan ada dua alasan yang sama sekali berbeda untuk itu-perpaduan permainan tunggal dan multipemain yang menarik, dan memainkannya di dunia pasca-2020.

Game Hideo Kojima memiliki cara yang luar biasa untuk menjadi tahun yang lebih relevan setelah mereka dirilis. Metal Gear Solid 2 adalah semua tentang munculnya disinformasi internet, dan Metal Gear Solid 4 Menampilkan tema berat tentang perang proxy, di mana manusia mengendalikan mesin otonom dalam pertempuran. Tetapi Kematian terdampar Mudah permainan Kojima yang paling prescient hingga saat ini, sebuah pengalaman tentang isolasi, bahaya media sosial, dan berhubungan kembali dengan orang lain.

Di dunia permainan, peristiwa bencana yang disebut Kematian terdampar menyebabkan makhluk paranormal tak terlihat yang disebut BTS (hal -hal terdampar) muncul. Ini muncul dari Beath, yang dianggap semacam jiwa api penyucian yang dikunjungi dalam perjalanan ke akhirat. BTS dibuat dari nekrosis, dan ketika mereka melakukan kontak dengan manusia hidup, mereka menyebabkan ledakan besar yang setara dengan bom nuklir. Selain itu, sebuah fenomena yang disebut Timefall muncul, hujan mematikan yang secara drastis menua apa pun yang disentuhnya.

MATI MATI MATI IS Pengalaman eksplorasi yang terasa hampir meditatif, dan sangat mirip dengan pandemi dalam beberapa hal.

Produksi Kojima

Kedua faktor ini menyebabkan peristiwa kepunahan massal bagi kemanusiaan, dengan para penyintas berkumpul di kota -kota yang dilindungi yang disebut simpul, sementara preppers kiamat bertahan hidup sendiri di tempat penampungan. Ini berarti masyarakat di Kematian terdampar retak – Gedung Putih telah runtuh, infrastruktur dihancurkan, internet offline, dan semua orang terisolasi. Anda bermain sebagai porter bernama Sam Bridges, yang tugasnya adalah memberikan persediaan penting kepada para penyintas dan akhirnya menghubungkannya ke jaringan kiral – versi internet yang lebih nyata yang membuka komunikasi antara pemukiman dan memungkinkan mereka untuk menggunakan printer kiral untuk membangun kembali.

Ini adalah pengaturan yang menarik yang mulai terasa terlalu nyata setelah virus, di mana masyarakat secara keseluruhan harus mengisolasi. Wajar untuk mengatakan peristiwa yang belum pernah terjadi sebelumnya benar -benar mengubah pandangan dunia orang -orang, hanya sejauh isolasi – belum lagi tol yang diambil pada kehidupan manusia. Tidak mungkin untuk tidak melihatnya Kematian terdampar Melalui lensa yang berbeda sekarang karena itu, melihat kesamaan, isolasi, dan dunia yang kosong.

Selama tahun 2020, saya tinggal di sebuah kompleks apartemen tepat di seberang jalan dari sekolah dan pusat perbelanjaan yang sibuk. Saya tidak akan pernah melupakan bulan -bulan yang saya habiskan untuk berjalan -jalan di sekitar daerah -daerah yang kemudian benar -benar tanpa kehidupan manusia – sekali tempat yang ramai yang kemudian menjadi kosong. Itulah yang dimainkan Kematian terdampar Terasa seperti sekarang, melihat benteng -benteng besar budaya manusia dan masyarakat dibiarkan membusuk – melakukan perjalanan melalui dunia yang kosong hanya untuk menemukan beberapa menit hubungan manusia. Itu ide yang tampaknya jauh lebih menyenangkan sekarang daripada enam tahun yang lalu. Hanya butuh waktu untuk melihatnya.

Jika Anda online, dunia Kematian terdampar akan dibanjiri dengan barang dan struktur dari pemain lain – dan mereka bahkan dapat membantu Anda membangun jalan yang penting.

Produksi Kojima

Tentu saja, peringatan besar adalah bahwa kita semua memiliki internet, cara terhubung dengan orang yang dicintai melalui panggilan zoom, video game, dan cara lain. Tetapi ide itu juga diwakili secara langsung Kematian Stranding gameplay, dan pendekatan unik yang diperlukan untuk multipemain.

Saat Anda mengirimkan paket Anda, Anda dapat membangun berbagai struktur dan kendaraan untuk membantu Anda berkeliling dunia – ziplin, sepeda roda tiga, wadah penyimpanan, dan banyak lagi. Tetapi jika Anda bermain online, Anda akan melihat struktur dari pemain lain muncul, dan milik Anda akan masuk ke mereka, menciptakan kolaborasi besar ini. Saat saya bermain Kematian terdampar Saat diluncurkan, elemen -elemen ini ada di sana, tetapi mereka tampak jauh lebih kaya sekarang dengan permainan telah keluar selama bertahun -tahun.

Ke mana pun saya pergi, saya bisa melihat tanda -tanda pemain lain berada di sana melalui tanda -tanda holografik, jembatan di jalan, tali dengan hati -hati ditempatkan di tebing, dan sesekali sepeda yang ditinggalkan. Meskipun tidak pernah benar -benar berinteraksi dengan pemain lain, Anda benar -benar dapat merasakan pengaruhnya terhadap dunia Anda. Dan itu sebelum Anda memperhitungkan suka bahwa Anda akan terus muncul karena pemain lain menggunakan struktur atau item Anda sendiri. Ini adalah sistem yang brilian yang mencoba, dan berhasil, dalam menggambarkan betapa terhubungnya kita dalam masyarakat modern, bahkan bagi mereka yang belum pernah kita temui.

Kematian terdampar Memiliki kisah yang sangat aneh – par untuk kursus untuk Kojima. Tapi itu datang bersama -sama pada akhirnya, dan sangat membantu menonjolkan tema inti permainan.

Produksi Kojima

Kematian terdampar adalah permainan di mana Anda tidak pernah benar -benar merasa sendirian terlepas dari isolasi gameplay dan ceritanya yang sombong – dan pencapaian itu luar biasa. Game ini entah bagaimana berhasil menjadi pengalaman pemain tunggal dan yang multipemain sekaligus.

Tetapi bahkan lebih luar biasa, semakin banyak Anda menggali Kematian terdamparsemakin banyak yang dikatakan tentang tema -tema pengaruh media sosialnya, sifat spiritualitas, dan banyak lagi. Ini adalah permainan yang menjadi lebih baik dan lebih baik saat Anda meletakkan lebih banyak waktu ke dalamnya, dan meskipun merupakan kisah pasca-apokaliptik, ada pesan harapan yang jelas. Pengingat bahwa bahkan di hadapan bencana, kita dapat memiliki harapan untuk terus berjalan dan bekerja bersama. Itu hal yang mudah dilupakan di dunia yang kita tinggali sekarang.

Kematian terdampar tersedia di PS4, PS5, Xbox Series X | S, dan PC.