Sudah sepuluh tahun sejak peluncuran aslinya Takdirdan mulai tahun ini, sekuelnya membuat beberapa perubahan besar pada cara menerima pembaruan. Dalam sebuah posting blog minggu ini, pengembang Bungie mengumumkan bahwa pemain akan segera mendapatkan pembaruan besar yang lebih sering. Selain ekspansi tradisional, Takdir 2 mungkin juga menjadi lebih eksperimental dengan gameplay-nya dan mengubah beberapa aspek permainan yang telah mengganggu pemain baru dan lama selama bertahun-tahun.
Dimulai pada tahun 2025, Takdir 2 akan menerima dua ekspansi baru setiap tahun, bersama dengan empat pembaruan konten utama. Bungie menyebut perombakan Destiny sebagai “Codename: Frontiers,” yang menurut saya jauh lebih keren daripada sekadar menyebutnya peta jalan. Rencananya dimulai dengan Codename: Apollo (juga keren), ekspansi game berikutnya yang diluncurkan pada musim panas 2025. Kemudian diikuti oleh Codename: Behemoth pada musim dingin itu.
Apollo dan Behemoth memulai irama baru untuk Takdir 2 pembaruan konten gratis. Dimulai dengan Apollo, musim sekarang akan dibagi menjadi dua pembaruan. Apollo diluncurkan bersamaan dengan pembaruan musim panas, dan akan diperluas dalam pembaruan musim gugur. Behemoth bertepatan dengan pembaruan musim dingin, dan akan kembali hadir musim semi mendatang dengan lebih banyak konten.
Dampak yang lebih besar dari rencana baru Bungie adalah jenis pengalaman apa yang akan ditambahkan dalam perluasan.
“Masing-masing dari ini akan berangkat dari struktur kampanye satu kali yang telah kami gunakan secara substansial tidak berubah sejak Penjaga Bayangan,” kata direktur game Tyson Greene. “Dan masing-masing akan menjadi kesempatan untuk mengeksplorasi format baru yang menarik.”
Menurut Greene, ekspansi tidak akan lagi mengikuti satu kampanye linier, melainkan bermain dengan “format baru” yang terinspirasi oleh game Metroidvania, roguelike, dan survival shooter. Seperti yang dijelaskan oleh direktur naratif Alison Lührs, cerita untuk ekspansi mendatang akan bersifat nonlinier, yang berarti akan menampilkan lebih banyak eksplorasi dalam cara Anda maju melalui narasi, berbeda dengan struktur cerita ekspansi sebelumnya yang lebih lugas.
Ketika Takdir 2 sekarang mendapatkan empat pembaruan besar sepanjang tahun, bukan tiga episode, musim-musim tampaknya akan tetap sama, selain dari perubahan jadwal. Mereka masih akan menawarkan aktivitas baru, hadiah, dan perubahan kecil seperti biasa.
Di luar jadwal pembaruan baru, Bungie berencana untuk mengerjakan ulang beberapa bagian inti dari permainan. Salah satunya, menggabungkan Takdir 2 antarmuka petaBahasa Indonesia: Direktur, tempat pemain memilih aktivitas mana yang akan diikuti, untuk memudahkan pencarian dan peluncuran apa yang Anda cari. Modifikasi baru sedang dalam proses untuk perlengkapan, bersama dengan tingkatan yang lebih tinggi untuk perlengkapan terkuat dalam permainan.
Jika Anda telah memainkan sejumlah Takdir 2Anda mungkin akan menyadari bahwa ini adalah perubahan yang cukup radikal. Jadwal permainan sebelumnya berarti satu peluncuran konten besar akan terjadi setiap tahun, didukung oleh tiga episode untuk menjaga hal-hal tetap segar di antara pergolakan tersebut. Irama rilis tersebut memungkinkan pemain untuk pada dasarnya hanya masuk sekali per tahun hanya untuk melihat cerita ekspansi baru, dan memeriksa konten musiman saat setiap episode diluncurkan.
Meskipun jeda yang sudah ada ini bagus bagi siapa saja yang tidak ingin terpaku pada satu game sepanjang tahun, jadwal baru ini memastikan bahwa pemain memiliki sesuatu yang baru untuk dilakukan lebih sering, dan berarti siapa saja yang hanya mengecek ekspansi akan kehilangan lebih sedikit konten musiman yang ditambahkan di antaranya. Secara keseluruhan, tampaknya ini memberikan alasan yang lebih kuat untuk tetap bermain Takdir 2 sepanjang tahun sambil diharapkan dapat mengurangi seberapa sering pemain perlu mengulang aktivitas yang sama.
Perubahan sebesar ini mungkin akan mengalami beberapa kendala, namun Takdir 2 merasa perlu melakukan perombakan besar-besaran. Ekspansi terakhirnya, Bentuk Akhirmenutup bab besar dalam sejarah permainan, dan hanya mengulang apa yang telah dilakukan sebelumnya sepertinya tidak akan berhasil lagi. Jika rencana Bungie berhasil, Codename: Apollo dapat menandai titik awal terbaik dalam Takdir 2 sejak peluncuran game tersebut, yang terasa seperti risiko yang layak diambil.