Assassin's Creed bisa saja memberi kami petualangan dunia terbuka terbaik 2025

Ada banyak yang berkendara Bayangan Assassin's Creed. Penerbitnya tidak hanya, Ubisoft, di bagian belakang karena rilis underwhelming berturut -turut, tetapi seri ini di tengah krisis identitas. Tujuh tahun setelah menjadi a Witcher 3-Dayle RPG, fanbase dimengerti terpecah antara mereka yang menghargai fokus untuk menjelajahi tanah yang luas dan bergeser dan mereka yang melewatkan hijink tradisional dalam historis urban sprawls.

Di bulan Maret Bayangan memiliki tanggung jawab yang tidak dapat disembuhkan untuk mencoba menyenangkan kedua penonton. Untungnya, setelah bermain selama empat jam, saya senang melaporkan bahwa pengembang Ubisoft Quebec telah mengulurkan jarum genting ini, membuat beberapa keputusan desain yang berani yang menempelkan pendaratan lebih sering daripada mengocehnya.

Jika Anda entah bagaimana tidak sadar, Bayangan Assassin's Creed adalah game Assassins Mainline berikutnya, yang akhirnya membawa waralaba ke Jepang era feodal. Ini adalah pengaturan historis yang telah diminta penggemar sejak akhir 2000 -an, dan sementara itu terasa agak terlambat setelahnya Hantu Tsushima mencuri guntur pada tahun 2020, Bayangan'Pengaturan hidup sesuai dengan standar' standar yang sudah mapan. Jepang menakjubkan Bayangan, Dengan arsitekturnya, hutan lebat, dan pemandangan yang luas dari tanah berbukit yang jauh, semua sukacita untuk dilihat. Yang paling penting, itu membangkitkan keinginan saya untuk mengeksplorasi apa yang bisa ada di luar sana. Sebagai seseorang yang menikmati merek eksplorasi lintas-benua Assassin's Creed yang pertama kali diperkenalkan pada tahun 2017 Asal, Bayangan mengaduk kegembiraan yang sama.

Pembunuh bayangan Assassin adalah Diarahkan dengan indah, memperkuat rasa tempat yang luar biasa dari permainan.

Ubisoft Entertainment

Dipasangkan dengan rasa tempat yang sempurna ini adalah penggambarannya dari akhir abad ke-16 Jepang. Budaya dan konflik negara bersinar baik selama eksplorasi maupun dalam cutscene yang diarahkan dengan baik. Sinematik seperti yang memperkenalkan co-protagonis Yasuke, budak yang menjulang tinggi-berubah-Samurai, membantu membenamkan saya dalam adat istiadat dan intrik zaman. Ketika berjalan -jalan di desa -desa pedesaan sebagai Shinobi Naoe, menonton pria, wanita, dan anak -anak menyelesaikan tugas dan mengobrol satu sama lain lebih jauh mengangkut saya. Setiap inci persegi Bayangan ' Open World membantu saya, seseorang yang kurang tertarik pada periode khusus ini, melompat ke dalam petualangan.

Saya menghabiskan sebagian besar sesi bermain saya sebagai Naoe yang tersembunyi, menemukan kecepatan dan kegelisahannya lebih menarik daripada gaya agung Yasuke yang mengingatkan pada Vahalla Eivor. Pemain memilih siapa yang ingin mereka mainkan dengan keinginan (ada opsi swap di menu jeda), yang pada dasarnya memungkinkan mereka memutuskan antara dua identitas seri.

Sebagai Naoe, semua staples Classic Assassin's Creed terasa hebat. Menyelinap melalui pemukiman musuh terasa seperti peningkatan besar selama setengah langkah tahun 2023 Assassin's Creed Mirage. Naoe bergerak dengan cepat dan lebih fleksibel daripada pendahulunya; Kemampuannya untuk cenderung dan menggunakan kait bergulat untuk dengan cepat menjembatani celah dan skala atap memberi pemain lebih banyak pilihan dari sebelumnya. Musuh juga lebih pintar, artinya Anda akan kurang bergantung pada mengeksploitasi pola patroli yang mati otak dan lebih pada alat dan kecerdasan, dan dimensi tambahan pencahayaan lingkungan yang mempengaruhi seberapa mudah pemain terdeteksi terasa seperti evolusi alami dari seri. Bayangan memiliki mekanika siluman paling menyenangkan dalam seri ini Sindikat Assassin's Creed.

Bayangan Assassin's Creed menggabungkan mekanika siluman baru, membangun dasar -dasar yang menyenangkan dari entri sebelumnya seperti Sindikat.

Ubisoft Entertainment

Demikian pula, Parkour terasa seperti peningkatan yang signifikan Fatamorgana. Naoe tidak berhenti di antara lompatan, juga tidak perlu mendapatkan momentum hampir selama Basim yang dilakukan pada pertandingan 2023. Menyetrika di atas ketegaran ini memungkinkan rantai parkour untuk terlihat dan terasa hampir sama cairnya dengan Persatuan Assassin's Creed. Pemain juga memiliki kontrol lebih besar atas Noae, karena Anda dapat melompati benda atau berguling setelah mendaratkan lompatan dengan menekan tombol. Sementara tidak satu pun dari mekanik ini wajib, mereka menambah kedalaman yang sangat dibutuhkan untuk traversal dan pengejaran.

Sementara itu adalah ledakan untuk bermain Naoe, co-lead-nya adalah fantasi kekuatan total. Yasuke dapat meluncur melalui dinding dan struktur, dan pendekatannya yang lebih fokus pada pertempuran memungkinkan Bayangan'Sistem pertempuran untuk bersinar. Yasuke besar dan pasti, dan serangannya berdampak, membuat musuh bereaksi terhadap setiap pukulan. Ritme pertempuran ditentukan oleh Dodges dan Parries, contoh lain dari Bayangan'Kesetiaan yang mantap pada permainan Assassin's Creed Fan-Fav Fan. Saya menyukai nuansa pertempuran, tetapi saya memiliki perasaan yang kuat itu akan menjadi elemen permainan yang paling memecah -belah.

Terlepas dari siapa yang Anda mainkan, eksplorasi akan menjadi tugas utama Anda, dan di sinilah itu Bayangan paling mengesankan saya. Eksplorasi adalah yang paling tidak dipandu dalam seri, membuat pemain mengandalkan apa yang mereka amati dan dapat mengambil dari lingkungan. Misi sering memandu Anda menuju area umum dengan minimap dan mengharuskan pemain untuk berjalan -jalan dan menemukan kontak, objek, atau lokasi yang dimaksud. Ini memang membutuhkan waktu untuk membiasakan diri; Saya mendapati diri saya terus -menerus memeriksa peta di menu jeda saya. Tapi ini adalah pilihan desain yang menunjukkan seri ini akhirnya siap untuk mempercayai kecerdasan pemain, yang melakukan banyak hal untuk pencelupan dan memberi insentif kepada Anda untuk memperhatikan taruhan misi.

Baik menjelajahi menunggang kuda atau berjalan kaki, pemain diberi insentif untuk memperhatikan lingkungan mereka untuk menghindari tersesat.

Ubisoft Entertainment

Berbicara tentang taruhan, beberapa pencarian memungkinkan untuk solusi yang berbeda. Sementara pohon dialog bukanlah hal baru bagi Assassin's Creed, mereka memiliki konsekuensi aktual di sini. Selama orang yang hilang yang membuat saya melacak keberadaan seorang wanita yang hilang, saya menuduh suaminya terlibat, yang mengakibatkan perkelahian besar -besaran yang hilang. Pada percobaan kedua saya, saya hanya memberi tahu pria itu bahwa istrinya hilang, dan bukti itu menunjuknya. Dia memenuhi pendekatan saya yang terukur dengan menawarkan kerjasama dan keunggulan baru.

Yang mengejutkan saya, karakter minor yang sama muncul dua jam kemudian untuk bertarung bersama saya selama pengepungan kastil. Seorang perwakilan Ubisoft mengkonfirmasi bahwa seandainya saya menjalani tuduhan tumpul, dia tidak akan ada di sana untuk membantu.

Dalam contoh lain dari keputusan saya yang memengaruhi bagaimana misi dimainkan, saya harus menemukan sumber barang yang diselundupkan atas nama sekutu; Sementara saya bisa melawan sekelompok pedagang yang terlibat dalam transportasi mereka, keputusan saya untuk dengan tenang berjalan ke arah mereka memungkinkan saya untuk memulai percakapan. Saya dengan hati -hati berbohong melalui serangkaian pertanyaan menggunakan konteks yang saya dapatkan dari sekutu saya, dan berbicara kepada para kru untuk menyerahkan apa yang mereka ketahui tanpa menumpahkan darah. Ini bukan keputusan statis yang diminta dengan memilih jalan yang baik atau buruk dengan tekan tombol, tetapi situasi dinamis yang mulus yang bereaksi terhadap agensi saya sebagai pemain. Untuk pertama kalinya, Assassin's Creed terasa lebih seperti sim yang mendalam daripada yang saya harapkan.

Saya tidak yakin apakah keputusan ini akan berdampak pada akhir permainan, tetapi mereka menambah bobot pada bagaimana saya mendekati misi, dan mereka dengan mudah kejutan yang paling menyenangkan dari seluruh demo.

Hal terbaik yang bisa saya katakan Bayangan Assassin's Creed Apakah saya datang gatal untuk bermain lebih banyak. Penundaan game dari 2024 mungkin mengecewakan, tapi jelas Ubisoft Quebec digunakan kali ini dengan bijak, seperti Bayangan Tampaknya menjadi pernikahan yang sempurna dari masa lalu dan masa kini Assassin's Creed. Ini juga merupakan perombakan yang sangat dibutuhkan dan koreksi kursus dari apa yang disebut orang-orang formula dunia terbuka Ubisoft tampaknya muak. Bayangan adalah petualangan dunia terbuka yang menjanjikan, dan Anda harus bersemangat seperti saya untuk melihatnya lebih banyak.

Bayangan Assassin's Creed diluncurkan pada 20 Maret 2025 untuk PS5, Xbox Series X/S, dan PC.