41 tahun kemudian, sebuah video game yang terinspirasi oleh 'teka -teki tersulit di dunia' memecahkan cetakan

41 tahun kemudian, sebuah video game yang terinspirasi oleh 'teka -teki tersulit di dunia' memecahkan cetakan

Hari setelah pemukulan Pangeran BiruSaya masih bermain. Saya memiliki beberapa misteri terakhir untuk diungkap, di dalam dan tanpa batas cetak biru yang selalu berubah. Permainan strategi puzzle meminta para pemainnya untuk memberi banyak perhatian, karena setiap sudut dapat memegang kunci atau semacam petunjuk untuk tidak diabaikan. Minggu ini, akhirnya tiba di PlayStation Plus dan Xbox

PlayStation Plus dengan tenang menambahkan perjalanan nostalgia terbesar abad ini

PlayStation Plus dengan tenang menambahkan perjalanan nostalgia terbesar abad ini

Kembali di tahun 80 -an dan 90 -an, kerumunan berbaris di sekitar mesin arcade untuk melihat bola kuning besar mengunyah pelet dan kadang -kadang bahkan hantu. Orb itu menyerupai pai pizza, dengan satu irisan hilang. Dia akan menjadi sensasi global, pemijahan berton-ton spin-off, sekuel masa depan, dan versi ulang. Bahkan ada Ms. Pac-Man, yang desainnya

30 Tahun Kemudian, Pengembang PlayStation Terbesar Mengingat Masa-masa Awal Konsol

30 Tahun Kemudian, Pengembang PlayStation Terbesar Mengingat Masa-masa Awal Konsol

Saya berumur 7 tahun ketika PlayStation dirilis pada tahun 1994, memupuk kecintaan yang semakin besar terhadap video game. Saya tidak akan mendapatkan konsol saya sendiri selama beberapa tahun ke depan, jadi saya memanfaatkannya dengan menghabiskan setiap menit luang di rumah tetangga untuk berdagang. Tekken dan menyerahkan pengontrol antar level Kecelakaan Bandicoot. Saya merasa ngeri memikirkan

35 Tahun Lalu, Aksesori Nintendo Terburuk Juga Yang Paling Keren

35 Tahun Lalu, Aksesori Nintendo Terburuk Juga Yang Paling Keren

Keunggulan sebagian besar video game dan aksesori video game hampir selalu bergantung pada fungsionalitasnya. Tidak peduli seberapa hebat tampilan sebuah game, atau betapa apiknya desain konsol tertentu, estetika tidak kalah pentingnya dengan popularitas. Dengan kata lain, jika video game adalah kontes popularitas, setidaknya popularitas tersebut didasarkan pada cara kerja sebenarnya, dan bukan pada tampilannya. Pengecualian

10 Tahun Lalu, Call of Duty Mengambil Risiko Terbesarnya

10 Tahun Lalu, Call of Duty Mengambil Risiko Terbesarnya

Pada tahun 2013, mesin Call of Duty telah berkembang pesat selama satu dekade. Itu baru saja terjadi dalam lima tahun yang secara luas dianggap sebagai era keemasan bagi franchise FPS blockbuster berkat pencapaian kritis dan komersial dari film aslinya. Peperangan Moden trilogi dan karya Treyarch yang baru dan ternyata subversif Operasi Hitam seri. Namun menjelang