30 Tahun Kemudian, Pengembang PlayStation Terbesar Mengingat Masa-masa Awal Konsol

30 Tahun Kemudian, Pengembang PlayStation Terbesar Mengingat Masa-masa Awal Konsol

Saya berumur 7 tahun ketika PlayStation dirilis pada tahun 1994, memupuk kecintaan yang semakin besar terhadap video game. Saya tidak akan mendapatkan konsol saya sendiri selama beberapa tahun ke depan, jadi saya memanfaatkannya dengan menghabiskan setiap menit luang di rumah tetangga untuk berdagang. Tekken dan menyerahkan pengontrol antar level Kecelakaan Bandicoot. Saya merasa ngeri memikirkan

20 Tahun Lalu, One Handheld Menghidupkan Kembali Nintendo Dan Membangun Masa Depan Gaming

20 Tahun Lalu, One Handheld Menghidupkan Kembali Nintendo Dan Membangun Masa Depan Gaming

Jika ada satu hal yang selalu dapat Anda andalkan dari Nintendo, itu adalah hal yang paling tidak Anda harapkan. Lagi pula, pengembang mana lagi yang akan merilis game olahraga dengan cincin Pilates sebagai pengontrolnya, menjual mainan karton buatan sendiri, atau memberikan pembaruan penting pada konsol berikutnya pada malam pemilihan presiden? Namun sebelum semua itu, Nintendo

35 Tahun Lalu, Aksesori Nintendo Terburuk Juga Yang Paling Keren

35 Tahun Lalu, Aksesori Nintendo Terburuk Juga Yang Paling Keren

Keunggulan sebagian besar video game dan aksesori video game hampir selalu bergantung pada fungsionalitasnya. Tidak peduli seberapa hebat tampilan sebuah game, atau betapa apiknya desain konsol tertentu, estetika tidak kalah pentingnya dengan popularitas. Dengan kata lain, jika video game adalah kontes popularitas, setidaknya popularitas tersebut didasarkan pada cara kerja sebenarnya, dan bukan pada tampilannya. Pengecualian

20 Tahun Kemudian, Video Game Terbaik Hideo Kojima Mendapatkan Pembuatan Ulang yang Layak

20 Tahun Kemudian, Video Game Terbaik Hideo Kojima Mendapatkan Pembuatan Ulang yang Layak

Warisan adalah hal yang sulit untuk dikelola. Baik itu film Marvel, Pencurian Besar Otomatis permainan, atau keluarga kerajaan Inggris, beban masa lalu menambah tekanan untuk masa depan. Para pembuat konten harus bergulat dengan ekspektasi penggemar, yang sebagian besar memiliki pengetahuan ensiklopedis tentang cerita tersebut, serta dorongan kreatif untuk berkembang menjadi sesuatu yang baru dan memuaskan.

20 Tahun Kemudian, Salah Satu Game Terkenal Bermasalah Masih Terasa Revolusioner

20 Tahun Kemudian, Salah Satu Game Terkenal Bermasalah Masih Terasa Revolusioner

Beberapa permainan menjadi legendaris karena melakukan hal-hal yang belum pernah dilihat orang sebelumnya. Yang lain bertahan dalam ujian waktu karena mereka sebagus itu. Waktu Paruh 2 jatuh di suatu tempat di tengah. Banyak penembak orang pertama yang brilian telah hadir sebelumnya, dan perkembangannya bukanlah model yang bisa diikuti oleh orang lain. Namun meskipun tidak seinovatif

30 Tahun Lalu, Sebuah Game Strategi Real-Time Merevolusi Cara Kita Bermain Saat Ini

30 Tahun Lalu, Sebuah Game Strategi Real-Time Merevolusi Cara Kita Bermain Saat Ini

Blizzard Entertainment hampir menjadi nama rumah tangga yang bisa didapatkan oleh studio game mana pun, dan jalur yang membawanya ke sana dapat ditelusuri kembali ke satu game. Saat Blizzard berfokus pada pembuatan port untuk penerbit Interplay (dengan nama Silicon dan Synapse), sebuah ide muncul yang akan membangun warisan pengembang dalam terjun langsung ke genre baru

10 Tahun Lalu, Call of Duty Mengambil Risiko Terbesarnya

10 Tahun Lalu, Call of Duty Mengambil Risiko Terbesarnya

Pada tahun 2013, mesin Call of Duty telah berkembang pesat selama satu dekade. Itu baru saja terjadi dalam lima tahun yang secara luas dianggap sebagai era keemasan bagi franchise FPS blockbuster berkat pencapaian kritis dan komersial dari film aslinya. Peperangan Moden trilogi dan karya Treyarch yang baru dan ternyata subversif Operasi Hitam seri. Namun menjelang

15 Tahun Kemudian, Satu Game Aksi Absurd Terasa Lebih Penting Dari Sebelumnya

15 Tahun Kemudian, Satu Game Aksi Absurd Terasa Lebih Penting Dari Sebelumnya

Bayonetta secara harfiah adalah satu-satunya game yang ada di mana Anda bisa berperan sebagai penyihir supernatural dengan senjata diikatkan di tumitnya dan rambutnya yang bisa berubah menjadi setan mengerikan. Dengan kata lain, ini adalah salah satu game terhebat yang pernah dibuat. Wajar jika dikatakan bahwa itu tahun 2009 Bayonetta adalah game visioner — game yang