Game multiplayer paling menarik tahun ini mungkin bukan yang Anda harapkan

Game multiplayer paling menarik tahun ini mungkin bukan yang Anda harapkan

FBC: Firebreak adalah satu -satunya game multipemain yang pernah saya lihat di mana tujuan Anda adalah untuk menghancurkan catatan lengket – ya, slip kertas kuning kecil. Ternyata, slip -slip kecil yang tidak berbahaya itu berada di tengah -tengah peristiwa supernatural, menciptakan makhluk kertas yang menakutkan, tetapi memang konyol, yang menyerang Anda. Ya, ini adalah permainan

Permainan strategi terbaik dekade ini baru saja mendapat peningkatan besar -besaran

Permainan strategi terbaik dekade ini baru saja mendapat peningkatan besar -besaran

Dua puluh tiga tahun yang lalu, Usia mitologi Kickstarted obsesi saya dengan cerita rakyat, saya menghabiskan bertahun -tahun menemukan dan membeli setiap buku dan esai yang bisa saya baca tentang mitologi Norse. Melihat Usia mitologi Dapatkan remake yang menakjubkan tahun lalu adalah suguhan, tetapi yang lebih baik melihat permainan mendapatkan ekspansi penuh-yang benar-benar berhasil mencocokkan

'Monster Hunter Wilds' akhirnya membuat saya percaya

'Monster Hunter Wilds' akhirnya membuat saya percaya

Saya memiliki pengakuan. Selama lebih dari satu dekade saya sudah mencoba, dan gagal, untuk masuk ke Monster Hunter. Saya memiliki teman -teman yang tak terhitung jumlahnya yang menyukai serial ini dan karena hanya menjadi lebih populer, saya tetap merasa seperti kehilangan. Tapi di setiap game yang akan saya coba, dari Monster Hunter Tri ke DuniaSaya

Di salah satu RPG terbesar tahun 2025, kerajinan adalah hampir segalanya

Di salah satu RPG terbesar tahun 2025, kerajinan adalah hampir segalanya

Kerajinan adalah salah satu hal dalam permainan yang Anda sukai atau benci. Itu bisa dimengerti: banyak kebencian berasal dari memiliki RPG bertahun-tahun dengan sistem kerajinan setengah matang didorong apakah mereka cocok atau tidak. Tetapi untuk jenis pemain yang keluhannya adalah tidak ada cukup Kerajinan dalam permainan, seri Atelier memberikan perubahan kecepatan yang disambut baik, di

Assassin's Creed bisa saja memberi kami petualangan dunia terbuka terbaik 2025

Assassin's Creed bisa saja memberi kami petualangan dunia terbuka terbaik 2025

Ada banyak yang berkendara Bayangan Assassin's Creed. Penerbitnya tidak hanya, Ubisoft, di bagian belakang karena rilis underwhelming berturut -turut, tetapi seri ini di tengah krisis identitas. Tujuh tahun setelah menjadi a Witcher 3-Dayle RPG, fanbase dimengerti terpecah antara mereka yang menghargai fokus untuk menjelajahi tanah yang luas dan bergeser dan mereka yang melewatkan hijink tradisional

Game Terbaru Yakuza adalah RPG Petualang yang Saya Tidak Tahu Saya Butuhkan

Game Terbaru Yakuza adalah RPG Petualang yang Saya Tidak Tahu Saya Butuhkan

Pada tahun 1997, acara TV Happy Days membantu menciptakan istilah “Lompat hiu”, yang berarti Fonzie secara harfiah melakukan jet ski di atas hiu. Rasanya istilah itu sudah tidak ada artinya lagi bagi seri Yakuza Bajak Laut Yakuza tidak hanya melompati hiu, tapi mengubahnya menjadi sashimi. Saya tahu permainan Yakuza di mana Anda memainkan Goro Majima

'Valorant' Bertemu 'Pencuri' dalam Game Besar yang Digoda untuk Tahun 2026

'Valorant' Bertemu 'Pencuri' dalam Game Besar yang Digoda untuk Tahun 2026

Bagaimana jika kamu bisa melakukan pencurian besar-besaran sambil berhadapan dengan pencuri dan penjaga keamanan lainnya? Bagaimana jika cakupan permainannya sangat besar dan berisi alur cerita utama, ditambah tujuan sampingan? Itulah pertanyaan yang diajukan oleh salah satu pendiri dan kepala kreatif studio OtherSide Entertainment, Warren Spector, dan salah satu pendirinya Paul Neurath menanyakan pengumuman game baru

Saya Sudah Terobsesi dengan Sentuhan Menyenangkan 'Two Point Museum tentang Sims Manajemen

Saya Sudah Terobsesi dengan Sentuhan Menyenangkan 'Two Point Museum tentang Sims Manajemen

Game manajemen terbaik di luar sana semuanya berkisar pada tempat-tempat konyol, mulai dari membuat taman hiburan anti gravitasi hingga membangun kota untuk bertahan hidup di musim dingin vulkanik. Investasi saya pada genre ini sepenuhnya terletak pada betapa konyol atau anehnya kreasi saya — dan dengan mengingat hal itu, saya sekarang yakin Museum Dua Titik pasti