Era PlayStation Baru Dimulai Saat Pikiran di Balik Keluarnya Hits Terbesarnya

Ted Price, pendiri dan CEO studio PlayStation Insomniac Games, pensiun, menandai perombakan terbesar di pengembang legendaris tersebut sejak dibeli oleh PlayStation pada tahun 2019.

Price, yang memimpin pengembang tersebut sejak didirikan pada tahun 1994, mengumumkan rencananya untuk pensiun dari tim minggu lalu dan kini membagikan keputusannya kepada publik. Dia secara resmi akan mundur pada akhir Maret.

Keputusan Price didasarkan pada “saatnya untuk menyingkir dan membiarkan orang lain membuka jalan bagi tim kami,” tulisnya dalam blog sepenuh hati yang diterbitkan di situs web Sony Interactive Entertainment.

Keluarnya Price akan memulai babak baru bagi pengembang. Dia berperan penting dalam semua kesuksesan awal studio, termasuk game debutnya Pengganggu pada tahun 1996, terobosannya terjadi Spyro Sang Nagaseperti waralaba lama Ratchet dan Dentang dan yang terlupakan Perlawanan game era PlayStation 3. Dia meyakinkan penggemar bahwa studionya akan berada di tangan yang tepat.

CEO dan pendiri Insomniac Games Ted Price pensiun setelah lebih dari 30 tahun.

Ethan Miller/Getty Images Hiburan/Getty Images

“Meskipun tahun 2024 penuh tantangan, Insomniac tetap fokus penuh dalam membuat game untuk para penggemar kami,” tulis Price. “Sebagai hasil dari kegigihan dan kolaborasi tim, kami berada di salah satu posisi terkuat yang pernah kami alami selama bertahun-tahun, dengan setiap permainan yang sedang dikembangkan terlihat indah dan bermain fantastis.”

Beberapa tahun ini merupakan tahun yang penuh tantangan bagi pengembang pemenang penghargaan. Meskipun pembelian Sony atas perusahaan tersebut enam tahun yang lalu tampak seperti kemenangan yang terlambat bagi tim mengingat reputasinya dalam membuat produk-produk hits eksklusif PlayStation, hal ini tidak dapat melindungi tim dari menghadapi kesulitan yang sama yang dihadapi industri game lainnya. Bahkan setelah merilis kesuksesan yang jelas seperti laba-laba manusia 2, Anggaran game yang membengkak dan hambatan ekonomi masih mengakibatkan PHK bagi perusahaan tersebut pada tahun lalu dan pada tahun 2023, serta mengurangi dukungan pasca peluncuran untuk game tersebut.

Namun, tim telah melewati badai tersebut, dengan banyak proyek menarik termasuk permainan Wolverine dan yang baru Ratchet dan Dentang di cakrawala.

Price membantu menciptakan beberapa karakter dan karya Insomnia yang paling bertahan lama termasuk Ratchet dan Clank.

Permainan Insomnia

Dengan ketidakhadiran Price, tiga veteran Insomnia akan memimpin pengembang legendaris tersebut sebagai kepala co-studio. Yang pertama adalah Ryan Schneider, yang bergabung dengan tim pada awal tahun 2000an dan merupakan salah satu direktur komunitas pertama dalam ekosistem PlayStation. Kedua adalah Jen Huang yang bergabung dengan tim pada tahun 2017 sebagai CFO dan Kepala Keuangan, yang secara langsung mengawasi perencanaan proyek, strategi produksi, operasi bisnis, perencanaan sumber daya, dan kemitraan pengembangan bersama. Terakhir dan paling senior adalah Chad Dezern, yang bergabung dengan Insomniac pada tahun 1998. Ia memiliki banyak peran selama 27 tahun terakhir, termasuk Artis Lingkungan, Direktur Seni, Direktur Studio, dan yang terbaru, Kepala Kreatif.

“Selama bertahun-tahun, Chad, Jen, dan Ryan telah berperan penting dalam menjadikan Insomnia seperti sekarang ini,” kata Price tentang penerusnya. “Saya telah melihat masing-masing memimpin inisiatif besar di sini yang telah mengubah hidup penderita Insomnia secara positif. Selain itu, mereka secara konsisten menunjukkan kolaborasi dan transparansi yang merupakan bagian dari DNA kami.”

Dalam sebuah wawancara dengan Variasi, kepala studio baru mengatakan bahwa studio tersebut fokus pada proyek yang sudah diproduksi. Di luar game, mereka juga mengaku tertarik untuk mencoba mengadaptasi game-nya ke dalam film. Pada tahun 2016, ini akan membantu produksi film Ratchet and Clank yang kurang mendapat sambutan baik. Setelah adaptasi luar biasa seperti Yang Terakhir Dari Kita Dan dampak buruk, namun, mungkin percobaan lagi bukanlah ide yang buruk.

“Kami cinta Ratchet dan Dentang khususnya,” kata Schneider kepada outlet tersebut.

Apa pun masa depan Insomniac Games dalam game atau film, akan menarik untuk melihat bagaimana perusahaan ini bergerak maju. Antara perombakan manajemen tingkat atas, mengidentifikasi kendala umum dalam pengembangan game AAA, dan menjadi salah satu game buku komik paling dicintai sepanjang masa, ini adalah era baru bagi salah satu tim game paling produktif.

Ini merupakan beberapa tahun yang transformatif di PlayStation. Pada tahun 2023, CEO dan presiden PlayStation Jim Ryan mengumumkan bahwa dia akan pensiun dari jabatannya. Awal bulan ini, Shuhei Yoshida, mantan presiden Sony Interactive Entertainment's Worldwide Studios dan penginjil PlayStation untuk game indie juga pensiun dari jabatannya.