Sudah kurang dari lima bulan sejak peluncurannya jejak fajar perluasan, dan Final Fantasi XIV sudah mempersiapkan babak baru. Pengembang Square Enix telah mengumumkan bahwa versi seluler dari RPG multipemain masif yang populer sedang dikembangkan untuk iOS dan Android. Versi sederhana dari versi PC dan konsol Final Fantasi XIVedisi seluler tetap terdengar ambisius, meskipun pengumumannya memberikan lebih banyak pertanyaan daripada jawaban.
Daripada mengawasi pengembangannya sendiri, Square Enix menyerahkan port tersebut ke anak perusahaan Tencent, Lightspeed Studios, yang juga mengembangkan PUBG Seluler dan baru-baru ini disadap Dogma Naga 2 sutradara Hideaki Itsuno untuk memimpinnya. Belum ada batas waktu untuk perilisan game ini, namun Square Enix mengatakan akan segera memulai uji permainan di Tiongkok, kemudian meluncurkan game lengkapnya di sana sebelum merilisnya ke seluruh dunia. Square Enix tidak segera menanggapinya Terbalikpermintaan komentar.
“Lightspeed Studios bekerja dengan antusiasme dan dedikasi yang luar biasa untuk menciptakan kembali cerita, tugas, konten pertempuran, dan aspek lain dari game aslinya dengan setia,” kata produser dan sutradara Naoki Yoshida dalam video pengumuman.
Square Enix mengatakan game ini akan diluncurkan dengan sembilan pekerjaan (the FFXIV setara dengan kelas karakter tingkat lanjut), yang jumlahnya kurang dari 22 pekerjaan di game saat ini. Itu kemungkinan berarti bahwa pemain hanya akan memiliki akses ke sembilan pekerjaan yang ada di versi pertama Alam Terlahir Kembalidi mana iterasi saat ini FFXIV dimulai pada tahun 2013. Kesebelas kelas kerajinan dan pengumpulan yang hadir dalam game lengkap juga akan tersedia di perangkat seluler.
Itu berhasil Ponsel FFXIV terdengar seperti port yang relatif lengkap, namun pengumuman tersebut masih menimbulkan banyak pertanyaan tentang perbedaan versi baru ini dengan game yang sudah ada. Mengingat diluncurkan dengan jumlah pekerjaan yang sama dengan Alam Terlahir Kembali dan trailernya hanya menampilkan konten dari versi game tersebut, kemungkinan besar rilis selulernya tidak akan menyertakan apa pun FFXIVekspansi, setidaknya untuk memulai.
Mungkin pertanyaan yang lebih besar adalah bagaimana ceritanya akan berhubungan kembali dengan versinya FFXIV itu sudah keluar. Jika memang sebenarnya hanya menyertakan konten dari Alam Terlahir Kembalihal ini bisa berarti tidak akan ada persilangan sama sekali, karena sebagian besar pemain telah melewati bagian permainan tersebut, belum lagi kesulitan untuk membuat pemain seluler dan PC bekerja di server yang sama dengan tingkat kesamaan fitur tertentu. Juga tidak jelas bagaimana caranya Ponsel FFXIV akan dimonetisasi. Versi lengkapnya memerlukan langganan untuk dapat memainkannya, yang mungkin merupakan penjualan yang sulit untuk port seluler yang sederhana.
Pertanyaan yang lebih kecil namun tidak kalah menariknya adalah bagaimana ia akan menangani perumahan pemain. Dalam permainan utama, ruang perumahan terbatas dan persaingan untuk mendapatkan lahan kosong bisa sangat ketat. Jika Ponsel FFXIV menghilangkan batasan itu, ini bisa menjadi keuntungan besar bagi pemain yang hanya ingin melakukan turn FFXIV ke dalam Sims.
Yang lebih menarik adalah caranya Ponsel FFXIV berpotensi mempengaruhi permainan dasarnya. FFXIV sudah memiliki aplikasi pendamping seluler, tetapi terbatas pada fitur dasar seperti jual beli di papan pasar, mengobrol dengan teman, dan mengutak-atik inventaris Anda. Banyak pemain (termasuk saya sendiri) mendambakan aplikasi seluler berfitur lebih lengkap yang dapat memberikan akses ke aktivitas seperti membuat dan mengumpulkan atau menyesuaikan rumah dalam game Anda.
Ponsel FFXIV jauh lebih ambisius dari itu, dan karena game ini dikembangkan secara terpisah dari game utamanya, kecil kemungkinan game ini akan langsung memengaruhi apa pun di sana. Namun penyesuaian tempat tinggal, bersosialisasi dengan teman dalam game, dan membuat item sepertinya sangat cocok untuk game seluler. Jika port ini lepas landas, hal ini dapat memberikan insentif bagi Square Enix untuk membuat fitur serupa berfungsi pada versi utama.
Untuk saat ini, kami menunggu jawaban atas pertanyaan-pertanyaan tersebut dan lebih banyak lagi dari Square Enix. Namun itu terguncang, Ponsel FFXIV adalah solusi menarik untuk masalah yang dipecahkan oleh Blizzard Entertainment Dunia Warcraft Klasik. Seiring waktu, MMO menjadi lebih kompleks, membuatnya lebih sulit untuk menerima pemain baru, dan membuat beberapa penggemar lama bernostalgia dengan hari-hari yang lebih sederhana. Yoshida terkenal dengan gagasannya FFXIV Klasik sebuah “mimpi buruk”, tetapi port seluler ini tampaknya setidaknya mencerminkan gagasan tersebut. Jika Ponsel FFXIV benar-benar memikat pemain, mereka mungkin tergoda untuk beralih ke versi lengkap, dan pemain saat ini yang mencari pengalaman lebih sederhana juga bisa terpengaruh ke port seluler. Apapun bentuknya Ponsel FFXIV dibutuhkan, sulit untuk menyangkal daya tarik versi Eorzea yang dapat Anda bawa di saku.