Sekarang, Anda mungkin pernah mendengar Diakui. RPG dunia terbuka Obsidian diluncurkan ke pelanggan edisi premium pada 13 Februari sebelum menetes ke kita semua lima hari kemudian. Dan pada waktu itu, itu sudah dipuji sebagai salah satu RPG besar dekade ini. Segala sesuatu mulai dari pertempuran yang berdampak hingga penulisan yang tajam dan desain dunia yang cerdas menjadi tidak terbatas – dan pantas – pujian, tetapi Diakui juga penuh dengan detail kecil yang bertambah untuk membuatnya hebat, bahkan jika mereka tidak terdengar menarik.
Pertama kali saya boot DiakuiSaya langsung terpesona oleh dunianya yang indah, dan pertempuran yang terasa lebih baik daripada yang saya kira mungkin dalam RPG orang pertama. Tapi itu tidak lama sebelum fitur yang paling menarik perhatian game mulai dibayangi oleh pilihan yang lebih kecil. Ini pertama kali mengejutkan saya ketika saya berjalan ke semak -semak yang disorot untuk menunjukkan bahwa sesuatu dapat dihargai darinya. Itu adalah Thronfruit, yang dapat dikonsumsi yang memulihkan kesehatan dan mana, tetapi yang menonjol adalah permintaan tombol. Saya bisa membuat sedikit buah runcing ke saku saya, tetapi saya juga punya pilihan untuk mencabutnya dari pokok anggur dan memakannya di sana tanpa melibatkan inventaris saya sama sekali.
Ini mungkin tidak terlihat seperti masalah besar, tapi percayalah.
Obsidian
Ini detail yang sangat kecil sehingga bisa lewat tanpa pemberitahuan, tetapi pada saat yang sama, mengejutkan bahwa ini bukan standar untuk game serupa pada titik ini. Kemampuan untuk menabrak barang habis pakai tanpa menyaring menu mungkin menghemat hanya satu atau dua detik setiap kali, tetapi selama selusin jam atau lebih, itu adalah banyak waktu yang Anda habiskan untuk benar -benar bermain game daripada membalik -balik Tab menu untuk sembuh. Setelah wahyu kecil yang diakui itu, saya tidak bisa berhenti memperhatikan keputusan serupa yang membuat Diakui pengalaman yang jauh lebih baik tanpa benar -benar menarik perhatian pada diri mereka sendiri.
Diakui penuh dengan inovasi berbasis inventaris. Sebagian besar peralatan dalam permainan hadir dalam satu rasa standar – satu pistol umum sama dengan yang lain – jadi Anda tidak harus melakukan apa pun membandingkan senjata yang hampir identik. Statistik juga terbatas jumlahnya, dan Anda akan melihat perbedaan antara apa yang telah Anda selesaikan dan bagian baru dalam inventaris Anda hanya dengan melayang di atasnya. Anda juga memiliki opsi untuk memecah item yang tidak dibutuhkan langsung dari menu, yang sama -sama berguna dan lucu untuk membayangkan pahlawan Anda merobohkan kapak yang hebat menjadi ingot besi dengan tangan telanjang. Jika Anda memiliki bahan yang cukup untuk meningkatkan peralatan apa pun, ikon landasan akan muncul di sebelahnya dalam inventaris, lebih jauh menghemat masalah Anda memeriksa setiap bagian secara manual.
Thwacking Xaurips menyenangkan dan semuanya, tapi kami di sini untuk berbicara tentang manajemen inventaris.
Obsidian
Bagian terbaik dari DiakuiSistem peralatan adalah bahwa Anda hanya memiliki satu baju besi yang benar. Sarung tangan, sepatu bot, cincin, dan barang -barang lainnya yang diklasifikasikan sebagai pakaian tidak menawarkan pengurangan kerusakan sama sekali, alih -alih memilih bonus unik. Ini mungkin meningkatkan statistik Anda, memungkinkan Anda menghindari lebih jauh, atau memberi Anda kemampuan yang lebih dahulu, sehingga mudah untuk memutuskan mana yang paling cocok untuk Anda dan jauh lebih menarik setiap kali Anda menemukan yang baru. Karena masing -masing barang ini unik, mereka sering datang dengan cerita -cerita kecil dalam deskripsi mereka, menjelaskan bahwa sepasang sepatu bot ini diturunkan dari generasi ke generasi petualang, atau sarung tangan ini yang pernah menjadi milik pembunuh misterius.
Sejauh ini fitur yang sangat bermanfaat secara tak terduga masuk DiakuiDialog. Meskipun secara teknis bukan sekuel, Diakui diatur di dunia obsidian Pilar Keabadianserangkaian yang padat dengan pengetahuan seperti yang akan Anda temukan, dipenuhi dengan dewa -dewa yang hidup dan kekacauan politik yang tidak dapat diatasi. Sebagai utusan kaisar, karakter Anda masuk Diakui dimaksudkan untuk sangat mengenal sejarah dunia, bahkan jika Anda sebagai pemain tidak.
DiakuiEnsiklopedia dalam game adalah sesuatu yang indah.
Obsidian
Obsidian memecahkan masalah ini dengan mungkin ensiklopedia dalam game terbaik yang pernah saya temui. Kapan saja selama dialog, satu tombol tekan akan menarik transkrip seluruh percakapan, ditambah glosarium istilah apa pun yang khusus untuk dunia game. Itu cara lain Diakui Membuat Anda tetap fokus pada tindakan daripada menggulir menu, dan itu membantu Anda bermain sebagai pejabat tinggi yang cerdas daripada seseorang yang memiliki amnesia total tentang dunia tempat mereka tinggal.
Beberapa fitur ini tentu saja tidak sekecil yang lain, tetapi benang merah di antara mereka adalah bahwa mereka jauh dari fitur “belakang kotak” tetapi berkontribusi sebanyak pada permainan seperti tambahan yang lebih menarik perhatian. Menu yang terorganisir dengan baik dan cara yang lebih nyaman untuk makan buah tidak akan menjual lebih banyak salinan Diakui Atau membuat pemain bersemangat untuk menyelam, tetapi mereka bertambah untuk menjadikannya permainan yang jauh lebih memuaskan daripada tanpa mereka. Diakui Memiliki banyak ide yang lebih besar yang membuatnya hebat, tetapi ini adalah gunung detail kecil yang menjadikannya pengalaman unik.