Lima tahun yang lalu jika Anda memberi tahu saya bahwa saya akan memainkan permainan yang pada dasarnya menyatu Cincin Elden Dan Fortnite Bersama -sama, aku akan memanggilmu gila. Bahkan lebih sedikit jika Anda mengatakan saya benar -benar akan menikmatinya. Tapi itulah tepatnya Nightreign adalah, inversi lengkap dari Cincin Elden Formula yang dengan jelas menarik inspirasi dari genre pertempuran Royale-tetapi masih berhasil merasa secara unik jiwa-y. Ini adalah pandangan yang menarik tentang gaya merek dagang dari Software, dan terasa seperti itu bisa berakhir menjadi game multipemain yang benar-benar inovatif yang keluar dari siklus penembak yang sama tanpa akhir yang sepertinya tidak bisa kita lepas. Setelah bermain hanya beberapa jam, saya tidak bisa berhenti memikirkannya.
Nightreign adalah permainan yang dibangun di atas tulang Cincin Elden – Ini menggunakan aset yang sama, peta yang sama, musuh, dll. Tapi yang benar -benar luar biasa adalah betapa berbedanya rasanya, itu secara harfiah kebalikan dari bagaimana Anda seharusnya bermain Cincin Elden.

Begitu banyak Cincin Elden adalah tentang eksplorasi metodis, perencanaan yang cermat dan leveling build Anda, dan mengungkap rahasia. Nightreign melemparkan sebagian besar dari jendela sambil mempertahankan fondasi inti Cincin Elden -Berfokus pada dasbor gila yang membuat Anda membuat keputusan sepersekian detik sementara secara bersamaan harus bergantung pada sekutu Anda, bukan hanya keterampilan Anda sendiri.
Ironisnya, perbandingan termudah untuk membuatnya Nightreign memang Fortnitetapi tidak seperti yang kita ketahui sekarang. Lebih dekat dengan versi aslinya Fortnite Sebelum menjadi Battle Royale, di mana Anda bisa menjelajah di siang hari dan harus bertahan hidup di malam hari.
Setiap pertandingan Nightreign Dapat bertahan dari 30 menit hingga dua jam, tergantung pada berapa lama Anda bisa bertahan. Pada dasarnya setiap pertandingan dibagi menjadi tiga hari, yang masing -masing semakin sulit. Tim Anda yang terdiri dari tiga lalat pada beberapa elang halus dan, pada siang hari, harus mengeksplorasi untuk menemukan rampasan, mengalahkan musuh, dan menemukan situs rahmat untuk naik level menggunakan pengalaman yang Anda kumpulkan. Di malam hari, bos acak akan muncul dan jika tim Anda dapat bertahan, Anda akan maju ke hari berikutnya.

Nightreign pada dasarnya strip Cincin Elden Turun ke elemen -elemen intinya, berfokus murni pada agresi dan pelanggaran. Segala sesuatu di luar pertempuran inti telah dirampingkan hingga maksimal. Setiap musuh yang Anda ambil akan memberi Anda pengalaman, dan Anda dapat langsung naik level di situs rahmat untuk meningkatkan kesehatan dan statistik Anda. Anda tidak bisa memilih statistik mana yang harus diinvestasikan, semuanya instan.
Saat Anda menjelajahi Anda akan menemukan senjata baru, tetapi Anda hanya memiliki enam slot inventaris dan beberapa slot item. Menariknya, setiap senjata yang Anda miliki dalam inventaris Anda meningkatkan statistik Anda, jadi yang terbaik adalah mencoba dan mendapatkan beban penuh secepat mungkin. Tetapi pada saat yang sama, Anda harus dengan cepat memutuskan item mana yang ingin Anda simpan. Anda tidak dapat menghabiskan waktu beberapa menit karena bangunan Anda, Anda harus segera pindah.
Itu karena cincin api terus -menerus mendekati posisi Anda Nightreignsemakin kecil dan lebih kecil sampai merupakan arena kecil bagi bos di tengah peta. Tertangkap di luar ring akan terus -menerus menguras kesehatan Anda, dengan cepat mengakhiri lari Anda.
Di sinilah rasa agresi masuk – Anda harus cepat tentang semua yang Anda lakukan, rencanakan rute yang Anda ambil, bekerja dengan rekan satu tim Anda untuk menjatuhkan musuh. Siapa pun di tim Anda dapat dengan mudah menempatkan pin di peta, menunjukkan yang lain ke mana harus pergi atau ke mana titik menarik. Formula ofensif itu juga berlaku untuk kerja tim Anda. Setiap kali seseorang jatuh, satu -satunya cara untuk mendapatkannya adalah dengan menyerang mereka untuk menguras pengukur yang jatuh. Semakin tinggi kerusakan yang Anda sebabkan, semakin cepat Anda bisa meningkatkan rekan satu tim. Itu berarti mengoptimalkan pelanggaran Anda tidak hanya membantu Anda menjatuhkan musuh yang lebih keras, tetapi juga terkait langsung dengan opsi defensif Anda.

Masing -masing kelas game memiliki statistik yang berbeda, dan kemampuan khusus yang benar -benar unik dan kemampuan tertinggi. Sebagai contoh, Duchess adalah meriam kaca cepat dari karakter, berfokus pada hit cepat tetapi dengan kesehatan yang sangat rendah. Kemampuan mereka cukup menarik, karena itu mengubah waktu dan memungkinkan Anda melakukan serangan terakhir terhadap musuh lagi. Jadi, jika rekan setim Anda yang lain hanya menggunakan yang terbaik untuk kerusakan besar, Anda dapat menyebabkannya lagi. Di flipside, wali yang berkepala burung melompat dan mendarat di tanah seperti dragoon, menimbulkan kerusakan pada apa pun di daerah tersebut. Anda tidak hanya dapat menggunakan ini untuk merusak musuh, tetapi Anda dapat langsung mendapatkan rekan tim yang jatuh karena kerusakan yang disebabkannya.
Kerja tim sangat penting dalam setiap aspek Nightreigndan ada begitu banyak cara yang dapat Anda strategi. Dalam pratinjau kami, kami hanya harus menguji empat kelas, Wylder seperti prajurit, Tank Guardian, Rogue Duchess, dan The Mage Recluse. Masing -masing kelas ini terasa sangat berbeda untuk dimainkan, dan tim Anda dapat memilih siapa pun yang mereka inginkan. Jadi, jika Anda menginginkan tiga wali, Anda bisa melakukannya.
Nightreign adalah semua tentang membuat keputusan snap itu, dan berharap mereka membuahkan hasil. Di awal pertandingan, apakah tim Anda tetap bersatu untuk mencoba dan mengalahkan benteng, atau apakah Anda berpisah untuk mencoba dan menemukan lebih banyak barang rampasan? Apakah Anda mencoba dan menggandakan ke dalam bangunan untuk cambuk dan staf sihir yang baru saja Anda temukan, atau tetap dengan pedang yang telah Anda gunakan selama tiga puluh menit?
Ada rasa urgensi yang nyata Nightreigndan ini dapat menyebabkan beberapa momen yang benar -benar luar biasa. Pada satu titik tim saya menemukan gua, dan memutuskan untuk mempelajari kedalamannya untuk menemukan beberapa harta yang pasti bagus. Satu -satunya masalah? Setengah jalan melalui gua cincin api menghantam kami. Lima belas menit berikutnya kemudian berubah menjadi lari cepat ke pintu keluar, seperti urutan pengejaran di mana kami harus bob dan menenun di antara musuh saat kesehatan Anda terkuras sedikit demi sedikit.

Anda dapat menemukan kunci Stonesword yang tersebar di peta, dan menggunakan satu di situs tertentu memungkinkan Anda memanggil bos opsional yang akan memberi Anda hadiah besar. Tetapi ketika pertempuran terseret di atas cincin api itu ditutup lagi, memaksa kita untuk menyerah dan melarikan diri. Elemen acak juga dapat memengaruhi permainan Anda, seperti rawa atau gunung berapi yang tiba -tiba muncul – atau dunia Anda tiba -tiba diserang oleh musuh yang berbahaya. Nightreign masih memiliki semua ketidakpastian yang menarik Cincin Eldentetapi disaring melalui gameplay multipemain. Setelah memainkan enam pertandingan, setiap orang merasa berbeda – bahkan ketika kami mempelajari strategi dan tempat terbaik untuk dikunjungi.
Beberapa jam yang saya habiskan Nightreign Merasa hanya selera kecil – ada lebih banyak kelas untuk dicoba, lebih banyak area untuk dijelajahi, dan sistem peningkatan persisten yang memungkinkan Anda meningkatkan kelas antar pertandingan. Saya tidak sabar untuk melihat berapa banyak variasi yang dikemas ke dalam elemen dan bos secara acak, dan betapa sulitnya malam kedua dan ketiga itu.
Saya berjalan sangat kagum pada bagaimana rasanya Nightreign Menginginkan pengalaman seperti jiwa pada aspek -aspek yang paling mendasar, dan menggunakannya untuk menciptakan pengalaman multipemain tidak seperti apa pun yang pernah kita lihat. Satu -satunya kekhawatiran nyata yang saya miliki adalah jenis kaki yang dapat dimiliki permainan ini – apakah itu sesuatu yang dapat terus dimainkan orang selama bertahun -tahun, atau kilat di wajan yang akan mendapatkan banyak perhatian selama beberapa bulan dan kemudian gagal. Apa pun yang terjadi, rasanya seperti saya baru saja menggaruk permukaan Nightreigndan jika game Souls masa lalu adalah sesuatu yang harus dilalui, masih ada beberapa kejutan yang akan datang.
Nightreign Jelas bukan game yang saya harapkan, tetapi mungkin saja permainan multipemain yang saya inginkan.