Kapan Ksatria Gotham dirilis pada tahun 2022, pandangan baru WB Games Montreal tentang mitos Batman tetap berada dalam bayang-bayang game Batman Arkham. Meskipun memiliki premis yang kuat dalam menjadikan keluarga besar Kelelawar sebagai fokus cerita Court Of Owls, film ini pada akhirnya gagal menangkap intrik dari alur cerita buku komik yang penting, serta kesenangan dari trilogi dunia terbuka Rocksteady Studios. .
Namun nampaknya game ini bisa mendapatkan kehidupan kedua, seperti yang ditunjukkan oleh resume pengembang Ksatria Gotham bisa menjadi salah satu game generasi saat ini pertama yang mendapatkan port Switch 2.
Seperti yang pertama kali dilaporkan oleh Video Games Chronicle, perhatian tajam YouTuber Doctre81 menemukan pengembang untuk studio QLOC yang terdaftar sedang mengerjakan versi Gotham Knights untuk “platform yang tidak ditentukan.” QLOC telah mengerjakan sejumlah proyek termasuk port PC Mortal Kombat 1, Ksatria Gotham, dan Saklar pelabuhan Hellblade: Pengorbanan Senua. Menurut ESRB, versi Switch asli Ksatria Gotham seharusnya diberi peringkat, meskipun belum pernah terdengar lagi sejak itu.
Meskipun peringkat ESRB menunjukkan bahwa proyek semacam itu sedang dikerjakan, rilis seperti itu pada Switch asli sangat dipertanyakan. Ksatria Gotham mengalami kesulitan menjalankan PlayStation 5 dan Xbox Series apalagi Switch yang berusia delapan tahun. Namun, mengerjakan ulang game tersebut dan menjalankannya pada perangkat yang jauh lebih kuat akan lebih masuk akal. Dan mengingat tidak banyak “platform yang tidak ditentukan” yang secara hipotetis akan dikerjakan oleh pengembang, hal ini memberikan kemungkinan bahwa game tersebut dioptimalkan dan dibawa ke perangkat genggam Nintendo yang akan datang.
Ksatria Gotham di Switch 2 bukanlah prospek paling menarik yang bisa dibayangkan, terutama ketika proyek-proyek seperti itu sudah lama ditunggu-tunggu Metroid Perdana 4 berada di cakrawala. Namun, jika benar, Ksatria Gotham dioptimalkan ulang untuk konsol baru bisa menjadi peluang untuk memperbaiki beberapa kekurangannya. Beberapa elemen yang lebih memecah belah, seperti ceritanya, kemungkinan besar tidak akan mengalami perubahan. Namun hal-hal seperti dunia terbukanya yang terkenal kosong dan masalah kinerja dapat diatasi dengan waktu tambahan. Mekanisme traversal dan stealthnya juga dapat diubah agar lebih menarik, dibandingkan saat pertama kali diluncurkan. Bahkan perlengkapan dan sistem levelingnya dapat dikerjakan ulang agar tidak terasa seperti permainan servis yang menyenangkan.
Jika rilis kedua untuk Ksatria Gotham digunakan untuk mengatasi fitur-fitur yang tidak populer ini, ini bukanlah game pertama yang melakukannya. Deus Ex: Revolusi Manusia memperbaiki pertarungan bos statisnya dengan Director's Cut 2013. Metal Gear Solid 3: Pemakan Ular memberi pemain kontrol yang lebih baik atas Naked Snake dan kamera game dengan rilis ulang tahun 2005. Baru-baru ini, Kematian Terdampar merilis ulang bagian cerita dan alat baru untuk digunakan pemain.
Di era remaster tanpa akhir dari game-game fantastis yang sudah ada, jauh lebih menarik untuk melihat game-game yang meleset dari sasaran pertama kali mendapatkan kesempatan kedua. Lebih baik lagi jika pengembang mengambil kesempatan untuk memperbaikinya secara langsung. Jika Ksatria Gotham mendapatkan port Switch 2 dengan beberapa penyesuaian untuk dipasang pada perangkat genggam Nintendo, masuk akal untuk melakukan beberapa penyesuaian lain untuk memaksimalkan pengembangan port.
Dirilis pada masa-masa awal konsol ini dapat menarik lebih banyak minat dari pengguna awal. Sebagai seseorang yang memiliki Switch (dan konsol lainnya) dalam beberapa minggu pertama, saya dapat membuktikan bahwa selalu ada masa tenang setelah peluncurannya. Saya ingat menjadi lebih bersedia untuk mencoba hal-hal seperti Taman Bermain NBA 2K dan port yang sangat bagus LA Noire hanya karena hanya ada sedikit hal yang bisa dimainkan di Switch selain rilisan pihak pertama yang besar. Ksatria Gotham bisa berkembang di jendela itu, terutama jika itu adalah versi game terbaik.
Sangat mudah untuk menembak jatuh game yang tidak memenuhi ekspektasi penonton. Ksatria Gotham dibuat oleh tim berbakat yang jelas memiliki banyak ide kuat untuk putaran mereka di Dark Knight. Sayangnya, ide-ide tersebut tidak sehebat game-game studio sebelumnya. Namun mudah-mudahan, game ini bisa berjalan lebih baik berkat masukan dari pemain dan platform baru untuk memacu minat.
Meskipun produsen aksesori dan orang dalam industri telah membocorkan banyak sekali foto dan dugaan fitur Switch 2, kami hanya mengetahui sedikit detail resmi tentang konsol Nintendo yang akan datang. Namun yang kami tahu adalah bahwa ia akan menghadirkan beberapa judul yang melewatkan Switch asli untuk PS5 dan Xbox Series. Tahun lalu, Nintendo mengakuisisi Shiver Entertainment dari Embracer Group. Studio ini dikenal karena mengembangkan versi Switch dari game-game yang secara teknis mengesankan seperti Warisan Hogwarts. Melihat ke belakang tidak pernah terlihat sebaik ini.