Game kartu semakin inventif di PC, dan saya tidak bisa lebih bersemangat

Tentu saja tidak ada yang salah dengan permainan kartu dekbuilding tradisional (banyak dari kita dengan sabar menunggu Bunuh menara 2 Lagipula, untuk melahap hidup kita). Tetapi beberapa game baru yang paling menarik dalam genre ini mencampurnya, menambahkan elemen RPG taktis dan game meja untuk melampaui akar deckbuilding mereka. Steam Next Fest menawarkan peluang besar untuk mendemonstrasikan beberapa judul yang akan datang dan melihat lebih awal di masa depan permainan kartu.

Deckbuilders dan Tactical RPG sudah memiliki banyak kesamaan, dan Taktik shuffle Menjembatani kesenjangan dengan indah. Sekilas, itu bisa disalahartikan sebagai standar Taktik fantasi terakhir-Game gaya, memberi Anda banyak unit untuk bergerak di sepanjang jaringan dan digunakan untuk memerangi pasukan musuh. Tetapi alih -alih daftar perintah yang ditetapkan, setiap karakter memiliki tangan kartu untuk menggosok sekutu dan menyerang lawan.

Taktik shuffle adalah pernikahan yang sempurna Bunuh menara Dan Taktik fantasi terakhir.

Klub sandwich

Lebih dari sekedar ide yang cerdas, Taktik shuffle adalah permainan taktik yang sangat baik. Deck of Cards penuh dengan trik menarik, seperti kemampuan yang melempar pedang protagonis ke seluruh peta, dan serangkaian kartu yang hanya dapat digunakan saat pedang itu keluar dari tangan penggunanya. Posisi juga merupakan masalah besar, dan mengantre musuh sehingga Anda dapat mengetuk satu ke yang lain dan mengalahkan keduanya adalah strategi yang layak seperti memuaskan.

Tidak seperti beberapa permainan taktik, perkelahiannya pendek dan manis Taktik shufflememberi Anda cukup waktu untuk menguji kemampuan strategis Anda dan tidak terlalu lama. Anda bergerak di antara keterlibatan berukuran gigitan ini dengan cepat, sesekali memecah rutinitas dengan mengunjungi NPC yang dapat meningkatkan dek Anda. Taktik shuffle Tidak menyimpang terlalu jauh dari akarnya dalam taktik dan pembangun deck, menjadikannya cara yang bagus untuk mendapatkan kedua genre Anda sekaligus.

Saat kita turun Memiliki pertempuran berbasis kartu yang hebat, tetapi sisi yang lebih damai adalah daya tarik yang sebenarnya.

Box Dragon

Saat kita turun Bergerak sedikit lebih jauh dari asal -usul pembangunannya, menarik elemen -elemen permainan petualangan. Pertempurannya akan akrab bagi penggemar pembangunan deck, dengan setiap karakter di pesta Anda mendapatkan tangan kartu mereka sendiri, yang dapat ditingkatkan di antara pertempuran. Itu memang menambah sentuhan yang bagus dalam membagi medan perang antara zona penjaga dan zona pendukung. Moving karakter di antara mereka mengubah kemampuan mana yang dapat mereka gunakan atau menambahkan efek lain. Setiap pertempuran juga membuat Anda melindungi artefak yang kuat yang disebut The Lantern, yang harus bertahan untuk pesta Anda untuk membuatnya.

Antara pertempuran ada di mana Saat kita turun Benar -benar membedakan dirinya. Permainan dimulai di City-Vault, dilindungi dari racun yang memakan semua oleh perisai misterius, dan itu adalah tugas Anda untuk memastikan perisai itu tetap ada. Di City-Vault, Anda dapat memainkan kartu khusus untuk berinteraksi dengan warga, yang memungkinkan Anda berbelanja, meningkatkan unit, atau memiliki pertemuan kebetulan yang memiliki berbagai imbalan dan konsekuensi. Setiap ekspedisi di luar dimaksudkan untuk mengumpulkan sumber daya untuk City-Vault, yang hanya dapat Anda bawa sejumlah yang ditetapkan sekaligus. Pertempuran permainan sangat bagus, tetapi segmen pembangunan kota narasi dan ringan inilah yang benar -benar membuatnya bersinar.

Ke reruntuhan yang gelisah memungkinkan Anda membangun penjara bawah tanah lalu lihat apakah Anda bisa bertahan hidup.

Bengkel semut

Bertualang lebih jauh, Ke reruntuhan yang gelisah mengubah inti dari genre pembangunan deck. Setumpuk kartu Anda masih penting, tetapi di sini digunakan untuk membangun ruang bawah tanah daripada bertarung. Masing -masing kartu Anda mewakili ruangan yang berbeda, yang akan Anda sambungkan bersama dalam fase build untuk membuat jalan melalui ruang bawah tanah yang berbahaya. Saat Anda memainkan semua kartu yang Anda bisa, Anda kemudian menjelajahi level yang baru saja Anda bangun, secara otomatis melawan musuh di jalan dengan bonus yang diberikan oleh kamar yang Anda tempatkan. Tujuan Anda adalah menemukan sejumlah segel yang tersembunyi di ruang yang telah ditetapkan di sepanjang jalan, yang memungkinkan Anda maju lebih jauh dan akhirnya menjatuhkan bos.

Proses pembangunan penjara bawah tanah adalah novel, menarik dari RPG tabletop seperti Sendirian di ruang bawah tanah Dan Ex Umbrayang memungkinkan Anda menghasilkan dan menjelajahi ruang bawah tanah, sebanyak yang ditarik dari deckbuilders. Sementara pertempuran adalah bagian inti dari Ke reruntuhan yang gelisahitu menggaruk gatal kreatif dalam membiarkan Anda teka -teki cara terbaik untuk membangun ruang bawah tanah Anda sendiri untuk mendapatkan hadiah terbaik.

Roguelike Deckbuilders telah menjadi bahan pokok permainan indie selama bertahun -tahun, tetapi masih ada banyak ruang di sana untuk kejutan. Saya mungkin masih tersesat dalam pesona lebih banyak pembangun deck yang lebih mudah (sekali lagi, Bunuh menara 2 akan menghancurkan saya), tetapi setelah Fest berikutnya, saya lebih bersemangat untuk melihat seberapa jauh pengembang dapat mendorong genre untuk menciptakan sesuatu yang benar -benar baru.