Ini dimulai dengan pertempuran mech di luar angkasa, konfrontasi yang menentukan dalam perjuangan antara Bumi dan aliansi koloni di Mars dan di sekitar Jupiter. Antara itu dan Cerita dari Sol: The Gun-Dog's semacam nama agresif, mungkin terdengar seperti Inti lapis baja. Namun dalam praktiknya, itu sebenarnya terasa lebih dekat dengan anime mecha yang terlupakan dari tahun 80-an, menceritakan kisah intrik yang berfokus pada karakter di tengah-tengah konflik antarplanet.
Sebanyak The Gun-Dog Pergi untuk nuansa anime retro dengan ceritanya, ia melangkah lebih jauh dengan estetika. Gim ini dimodelkan pada novel visual untuk PC-98, PC Jepang lama, yang dikenal karena seni piksel cantik mereka. Bukan untuk mengatakan bahwa itu memprioritaskan gaya daripada substansi, tetapi salah satunya The Gun-DogUndian terbesar adalah seni.
The Gun-DogSeni piksel yang cantik menjaga pengaturan klaustrofobik agar tidak terlalu membosankan.
Studio Space Colony
Sebagian besar permainan terjadi di pesawat ruang angkasa tituler, Dog Gun, sebuah kapal patroli dengan sengaja disimpan kecil dan ringan kru demi kecepatan. Terlepas dari cerita yang berputar di sekitar hanya segelintir karakter di selusin kamar, baik pemeran maupun pengaturan menjadi tua, sebagian karena seberapa bagus semuanya terlihat. Untuk sebagian besar permainan, animasi minimal tetapi efektif, terdiri dari beberapa pose karakter atau lampu berkedip pada monitor. Urutan animasi sesekali sepenuhnya menyoroti adegan dengan lebih banyak aksi, dan mereka sangat bagus. Semuanya meyakinkan retro, tanpa pernah merasa seperti The Gun-Dog mengorbankan kualitas demi nostalgia.
The Gun-DogGameplay juga memiliki nuansa sekolah tua. Gim ini adalah novel visual linier dengan beberapa pilihan dialog untuk dibuat, tetapi sedikit dalam cara interaktivitas atau jalur bercabang. Ketika situasi membutuhkan lebih dari sekadar mengklik dialog, The Gun-Dog menggunakan standar sekolah lama dengan daftar tindakan Anda di layar kanan layar (hal-hal seperti “pindahkan,” “lihat,” “bicara,” dan “gunakan”), yang perlu Anda pilih, lalu pilih objek mana Dalam adegan Anda berinteraksi dengan. Teka-teki menyerang keseimbangan yang bagus antara memperhatikan petunjuk yang telah Anda ambil melalui percakapan dan menggunakan sedikit akal sehat, daripada menuntut terlalu banyak kekuatan otak atau meminta Anda untuk memuaskan jalan Anda dengan memeriksa setiap item dalam inventaris Anda pada masing-masing Tantang yang Anda hadapi.
Antarmuka sekolah lama melengkapi getaran The Gun-Dog.
Studio Space Colony
The Gun-Dog Secara sadar membangkitkan pertunjukan sci-fi dari Mobile Suit Gundam ke Star Trek. Mekanismenya kotak dan tampak canggung, dan kapal itu sendiri halus dan industri, membangkitkan estetika sci-fi utilitarian. Tapi alih-alih pergi untuk drama berisiko tinggi yang ditemukan dalam inspirasi itu, The Gun-DogCerita tetap diperbaiki sebagian besar dalam skala yang lebih kecil. Untuk mengikuti analogi Star Trek lebih lanjut, ini adalah sebuah episode di mana kru harus bekerja sama untuk menyelesaikan beberapa masalah teknis yang mengganggu kapal, bukan di mana mereka bertarung dengan Borg.
Gim ini dibuka dengan karakter Anda (yang nama dan jenis kelaminnya Anda pilih), di kokpit mekanisme mereka, tergantung dari sisi kapal. Skuadron Anda sedang menuju pertempuran di akhir permusuhan dengan Bumi, dan kerusakan mekanis membuat Anda terdampar, tidak dapat membantu karena banyak dari mereka yang diambil oleh musuh. Dari sana, Waktu melompat maju empat tahun. Anda tiba di atas dog senjata untuk bertugas, tugas yang Anda pelajari dengan cepat adalah karena pacar Anda Cassie, salah satu petugas kapal, merusak catatan Anda. Satu -satunya orang lain di atas kapal yang Anda kenal adalah teman kru dari perjalanan pembukaan permainan, yang jelas -jelas kurang senang melihat Anda daripada Cassie.
The Gun-Dog Sebagian besar berfokus pada hubungan antara kru kapalnya, meskipun ada taruhan antarplanet.
Studio Space Colony
The Gun-Dog Membutuhkan waktu menyiapkan sisa kru, dari kepala teknik yang mengintimidasi dan asistennya yang bodoh hingga kapten Bartermews yang tidak ortodoks. Ini adalah pemeran dari banyak karakter stok, tetapi drama interpersonal mereka masih cukup untuk membawa plot yang menarik yang sangat bergantung pada kepribadian besar mereka seperti halnya serangan mengejutkan yang membuat kapal dikompromikan. Sementara pendekatan santai terhadap konflik membuat bermain The Gun-Dog Santai seperti tuning ke acara sci-fi klise favorit, itu bisa terasa sedikit terlalu rendah di kali, berlama-lama pada deskripsi panjang tugas teknis dan membiarkan setiap ketegangan menyelesaikan sedikit terlalu bersih.
The Gun-Dog Tidak akan meledakkan pikiran Anda, tetapi itu tidak benar -benar berusaha. Ini adalah latihan gaya sebanyak apa pun, menangkap perasaan usia lama novel visual dalam segala hal mulai dari mekaniknya hingga soundtrack chiptune lo-fi yang menyenangkan. Ini juga merupakan upaya untuk membuat seri, dengan cerita lebih lanjut dari game Sol yang direncanakan, membuat perbandingan dengan ruang episodik menunjukkan lebih tepatnya. The Gun-Dog Adalah makanan sci-fi yang menenangkan, pada dasarnya, dan saya akan dengan senang hati kembali selama beberapa detik.