Delapan tahun lalu, pada Halloween, orang-orang di seluruh dunia membantu kucing ajaib bernama Momo mengalahkan hantu dan menyelamatkan sekolah dari kehancuran oleh hantu bernama Marshmallow. Empat tahun kemudian, kucing yang sama menjelajahi lautan dan berhasil meluncurkan Marshmallow ke luar angkasa. Kini Momo memulai petualangan ketiga, kali ini melawan hantu di luar angkasa.
Ini mungkin terakhir kalinya kita melihat petualangan Momo, yang terinspirasi oleh kucing artis di kehidupan nyata, dan ditampilkan di beranda Google. Tim Google Doodle bekerja selama empat bulan pada proyek ini, merilis serangkaian level baru pada Halloween ini termasuk pertarungan minion dan bos.
“Kami membayangkan serial Halloween ini sebagai trilogi di mana Momo mulai melawan hantu di darat, lalu menyelam ke laut, dan akhirnya terbang ke luar angkasa,” kata Stephanie Gu, insinyur utama Doodle. Terbalik. “Meskipun selalu ada ruang untuk sesuatu yang lebih, kami cukup senang dengan mengakhiri seri ini dengan final ini.”
Setelah rekap singkat, pemain dimasukkan ke dalam permainan di mana mereka harus merapal mantra untuk mengalahkan hantu dengan menggambar simbol yang ditampilkan di atas kepala mereka sebelum mereka dapat mencapai Momo dan menguras kesehatan kucing tersebut. Tingkat demi tingkat, Momo terbang semakin jauh ke atmosfer dan akhirnya ke luar angkasa. Hantu dan musuh lainnya juga semakin sulit, tetapi jika Anda kehilangan kelima nyawa, permainan akan diatur ulang kembali ke level yang gagal Anda lalui, sehingga menyimpan kemajuan Anda.
Game ini juga dilengkapi dengan soundtrack dramatis dan bos yang dirancang secara kreatif. Momo mendapatkan mantra khusus saat Anda menggambar coretan yang lebih canggih, dan puncaknya mencapai cutscene yang epik. Seluruh pengalaman ini mengingatkan saya pada bermain Harry Potter di Game Cube pada awal tahun 2000-an.
“Kami ingin ini sedikit menonjol dari game sebelumnya dan mengakhirinya dengan ledakan yang luar biasa. Itu sebabnya kami menambahkan sedikit perubahan di mana Momo dan Marshmallow menyadari bahwa mereka harus menggabungkan kekuatan mereka untuk mengalahkan kejahatan yang lebih besar,” kata Gu. “Marshmallow meningkatkan mantra Momo dengan menyertakan mantra pengatur waktu, memungkinkan pemain memperlambat serangan hantu, dan bersama-sama mereka menyelamatkan planet Bumi!”
Untuk membuat game ini, tim melakukan brainstorming berbagai bos potensial, menggunakan atmosfer sebagai tema.
“Untuk bos laba-laba di level 2, awalnya animator kami Juliana Chen (yang takut laba-laba) khawatir tentang cara dia menganimasikannya mendekati Momo,” kata Gu. “Setelah memulai, dia entah bagaimana mengatasi ketakutannya dan membuat sesuatu yang diveto karena dianggap terlalu menakutkan, itulah cara kami berkompromi dan berakhir dengan animasi idle bergaya sawblade.”
Tim Google Doodle cenderung membuat sekitar lima hingga 10 permainan interaktif dalam setahun, dan sebagian besar pengalaman berdurasi sekitar dua menit. Namun ada pengecualian. Pada tahun 2021, Google bahkan merilis JRPG untuk mempromosikan Olimpiade.
Google tidak akan membagikan angka berapa banyak yang dapat melihat Doodle dan berapa banyak pengguna yang cenderung masuk ke beranda pada hari tertentu. Doodle tersebut akan berada di situs Google selama 48 jam, dimulai pada 30 Oktober.