Gugatan Hukum Nintendo Terkait 'Palworld' Mengungkap Tren Video Game yang Memprihatinkan

Saat game indie penangkap monster Dunia Pal diluncurkan dan meraih kesuksesan besar awal tahun ini, sepertinya hanya masalah waktu sebelum Nintendo mengajukan gugatan atas kemiripannya dengan Pokemon versi IndonesiaSekarang, tepat ketika pengembang Pocketpair kemungkinan yakin palu tidak akan pernah jatuh, Nintendo dan The Pokémon Company telah mengajukan gugatan, menuduh bahwa Dunia Pal melanggar paten yang dirahasiakan.

Nintendo dan The Pokémon Company mengumumkan pada Rabu malam bahwa mereka telah mengajukan gugatan terhadap Pocketpair di Pengadilan Distrik Tokyo.

Nintendo dan Pocketpair tidak segera menanggapi Terbalikpermintaan komentar.

Dunia Palkemiripannya dengan Pokemon versi Indonesia telah menjadi masalah yang terus berlanjut sejak diumumkan.

“Gugatan ini meminta perintah terhadap pelanggaran dan kompensasi atas kerusakan dengan alasan bahwa Dunia Palsebuah permainan yang dikembangkan dan dirilis oleh Tergugat, melanggar beberapa hak paten,” kata Nintendo dalam siaran pers.

“Saat ini,” jawab Pocketpair, “kami tidak mengetahui paten spesifik yang kami langgar, dan kami belum diberi tahu tentang rincian tersebut.”

Reporter Stephen Totilo berbagi di media sosial bahwa Nintendo mengajukan paten pada “karakter video game yang melempar barang untuk menangkap monster saat berada di lapangan.” Paten tersebut diajukan di AS pada tahun 2021 dan di Jepang pada tahun 2023. Sejak Dunia Pal memiliki mekanisme yang serupa, ini bisa menjadi paten yang sedang digugat Nintendo dan The Pokémon Company, meskipun belum ada konfirmasi dari kedua belah pihak.

Dunia Pal menggunakan beberapa desain yang sangat mengingatkan pada Pokemon versi Indonesiatetapi bukan itu alasan Nintendo menggugat Pocketpair.

Sepasang saku

Pocketpair menekankan statusnya sebagai studio indie yang bersaing dengan salah satu perusahaan game terbesar, dan membingkai penentangannya sebagai perjuangan untuk terus “memberikan kegembiraan kepada jutaan gamer di seluruh dunia.”

“Sangat disayangkan bahwa kami terpaksa mengalokasikan waktu yang signifikan untuk hal-hal yang tidak terkait dengan pengembangan game karena gugatan ini,” kata Pocketpair. “Namun, kami akan melakukan yang terbaik untuk para penggemar kami, dan untuk memastikan bahwa pengembang game indie tidak terhalang atau patah semangat dalam mengembangkan ide-ide kreatif mereka.”

Kapan Dunia Pal diumumkan dan sekitar perilisannya pada bulan Januari 2024, Pocketpair banyak dikritik karena kemiripan gamenya dengan Pokemon versi Indonesiadan mudah untuk mengetahui alasannya. Permainan ini secara luas disebut sebagai “Pokemon versi Indonesia dengan senjata,” berkat gameplay menangkap monster dan kemiripan yang dekat antara banyak desain makhluknya dan yang ditemukan di Pokemon versi Indonesia. Sekitar Dunia PalDalam rilisnya, The Pokémon Company bahkan mengatakan bahwa mereka sedang menyelidiki potensi pelanggaran hak kekayaan intelektual, tanpa menyebutkan Dunia Pal secara khusus.

Meskipun Nintendo mungkin memiliki dasar hukum untuk menuntut Pocketpair — para pengacaranya tampaknya berpikir demikian — gugatan tersebut kemungkinan tidak akan mendapat banyak dukungan bahkan dari para pendukung garis keras. Pokemon versi Indonesia penggemar. Nintendo memiliki sejarah litigasi yang menyebabkan banyak proyek penggemar yang disukainya dibatalkan karena menggunakan kekayaan intelektual perusahaan. Sekitar Dunia PalSaat dirilis, mereka bahkan menutup mod yang mengganti monster permainan dengan Pokémon setelah pembuatnya membagikan rekaman aksi permainan tersebut secara daring.

Tidak ada perusahaan yang mengatakan paten mana yang sedang disengketakan, namun hal ini mungkin berkaitan dengan Dunia PalMekanisme penangkapan makhluk.

Sepasang saku

Namun gugatan saat ini adalah tentang pelanggaran paten, yang mungkin merupakan masalah yang lebih pelik daripada hak cipta. Sama seperti yang telah terjadi pada siapa pun yang menggunakan mereknya dalam proyek tanpa lisensi, Nintendo telah mematenkan banyak mekanisme permainan agar tidak digunakan oleh pengembang lain. Ketika sedang mengerjakan Air Mata KerajaanMisalnya, Nintendo mematenkan teknik yang memungkinkan Link melewati permukaan di atas kepala dan muncul kembali di atasnya, bersama dengan beberapa mekanisme lainnya. Itu berarti ide-ide tersebut tidak dapat digunakan dalam permainan lain. Paten pada mekanisme khususnya kontroversial di kalangan pemain, dengan dua contoh paling terkenal adalah paten Namco yang mencegah pengembang lain memasukkan minigame ke layar pemuatan, dan paten Warner Bros. Bayangan MordorSistem Nemesis kemudian melakukan sangat sedikit hal terhadap sistem itu sendiri.

Pada akhirnya, Nintendo tidak perlu pemain menyukai taktik hukumnya untuk berhasil. Terlepas dari citranya sebagai pengembang indie yang suka menindas, perusahaan tersebut tidak dalam bahaya nyata untuk merusak reputasinya hingga memengaruhi penjualan. Bagian yang paling mengejutkan dari gugatan tersebut mungkin sebenarnya adalah bahwa hal itu memakan waktu lama untuk terjadi dan bahwa gugatan tersebut tidak ditujukan Dunia PalDesain monsternya sangat mirip dengan Pokémon.