Indiana Jones dan Lingkaran Besar hampir tiba pada kita. Ini akan menandai petualangan game pertama profesor arkeologi yang menjelajahi dunia sejak tahun 2009 Staf Raja. Dan sepertinya, pengembang Machine Games memberi pemain banyak waktu untuk hidup di dunia Indy.
Axel Torvenius dari Machine Games, direktur kreatif untuk Indiana Jones dan Lingkaran Besar, mengatakan kepada MinnMax podcast bahwa game mendatang yang diterbitkan Xbox akan menjadi game studio terbesar hingga saat ini.
“Sejauh ini, ini adalah game terbesar dan terpanjang yang pernah dibuat oleh Machine Games,” kata Torvenius.
Runtime game ini akan berisi hampir dua cutscene senilai film yang dibintangi oleh karakter tituler. “Kira-kira tiga jam empat puluh lima menit, kira-kira seperti itu. Itu banyak.” kata Torvenius.
Dia menambahkan bahwa cerita game ini akan berlangsung selama beberapa minggu dan akan mengupas lapisan baru tentang siapa karakter ikonik film tersebut.
Lingkaran Besar lebih panjang dari salah satu game Wolfenstein di studio menjadi pertanda baik bagi para pemain yang khawatir bahwa game khusus pemain tunggal akan terlalu singkat. Wolfenstein: Orde Baru Dan Wolfenstein II: Raksasa Baru keduanya merupakan penembak orang pertama yang panjang. Jalur utama membutuhkan waktu sekitar 12 jam untuk diselesaikan dan menangani konten sampingan tambahan dengan mudah dilakukan dalam lima jam tambahan.
Lingkaran Besar sudah dipastikan memiliki alur cerita utama dan bagian lebih terbuka yang memungkinkan pemain berinteraksi dengan NPC dan menyelesaikan misi sampingan. Bagian-bagian ini akan memberi game ini nilai replay, pengembang game tersebut mengonfirmasinya pada bulan Agustus.
Lingkaran Besar akan menjadi perubahan signifikan untuk gaya ringkas dan kinetik penceritaan yang dikenal dalam serial ini. Kecuali mungkin acara TV berseri Indiana Jones Chronicles muda dari tahun 90an, The Great Circle menandai waktu terlama yang pernah dihabiskan pemirsa bersama Indy dalam satu petualangan. Mengingat aktor Harrison Ford gantung fedora selamanya setelah tahun lalu Panggilan Takdir, Lingkaran Besar adalah bukti konsep yang kuat tentang masa depan waralaba yang sudah tua ini.
Selain merombak Ford (sesuatu yang langsung ditutup oleh Presiden Lucasfilm Kathleen Kennedy) atau membuat film aneh yang dibintangi deepfake secara keseluruhan, game mungkin merupakan peluang terbaik yang dimiliki karakter tersebut untuk terus relevan. Segala sesuatu yang membuat karakter tersebut begitu abadi dapat dengan mudah hidup dengan bantuan pengembang berbakat yang peduli dengan properti. Bagaimanapun, Indy adalah inspirasi bagi beberapa karakter paling ikonik dalam game, termasuk Makam Raider Lara Croft dan Belum dipetakan Natan Drake.
Jika pengembang seperti Machine Games dapat membangun sebuah cerita yang membuat intrik tetap membara dan menarik selama lebih dari 12 jam, jalan ke depan Indy akan lebih jelas dari sebelumnya. Sejauh ini, segala sesuatu mulai dari pendekatan yang membumi hingga adegan aksi hingga gameplay yang lebih metodis dan serebral menunjukkan bahwa pengembang ini memahami apa yang membuat seri ini berhasil sejak debutnya pada tahun 1981.
Selain durasi gamenya, Torvenius dan direktur desain Jens Andersson berbagi beberapa fakta menarik lainnya tentang game tersebut. Pertama, narasi keseluruhan game ini hampir sama dengan yang disampaikan oleh Direktur Game Fallout Todd Howard kepada Lucasfilm pada tahun 2009, menurut keduanya. (Howard saat ini dikreditkan sebagai produser eksekutif di Lingkaran Besar.)
Keduanya juga memberikan wawasan tentang DLC cerita pertama game tersebut, Ordo Raksasa. Mereka menegaskan bahwa ceritanya “sangat cocok [well] dengan kampanye utama,” dan juga mengatakan bahwa Indy akan menghadapi ancaman hewan baru yang belum pernah dia hadapi sebelumnya di film-film tersebut. Untungnya, kita sudah tahu bahwa karakter tersebut tidak akan melukai anjing mana pun dalam perjalanan keliling dunia ini.
Indiana Jones dan Lingkaran Besar akan menutup kejatuhan yang layak untuk Xbox dan layanan berlangganan Game Pass-nya, yang terjadi hanya beberapa minggu setelah game first-person shooter yang sangat sulit untuk bertahan hidup. STALKER 2: Jantung Chornobyl. Sejauh ini, Lingkaran Besar tampaknya menjadi game yang jauh lebih mudah dan menyenangkan secara universal, berkat kesetiaannya pada materi sumber yang ramah keluarga.