Kreator 'Sifu' Menghembuskan Kehidupan Baru ke dalam Lapangan Bermain yang Putus Asa Akan Perubahan

Game Awards tahun ini merupakan kemajuan yang cukup besar dibandingkan acara tahun lalu. Beberapa pihak akhirnya mengakui adanya PHK yang telah menghancurkan industri ini selama dua tahun terakhir. Pemenang penghargaan diberi waktu yang cukup untuk berterima kasih kepada orang yang mereka cintai dan koleganya tanpa harus turun dari panggung. Dan mungkin yang paling penting bagi lebih dari 100 juta pemirsa yang menontonnya, ada beberapa pengungkapan yang benar-benar menggemparkan, termasuk proyek Naughty Dog berikutnya, Sang Penyihir 4dan sebuah oke sekuel (dengan Hideki Kamiya sebagai pemimpinnya) yang tidak terlihat oleh siapa pun.

Namun, di malam yang penuh dengan sorotan, ada satu hal yang tidak terlalu menarik perhatian saya. Sloclap, pengembang pemenang penghargaan Sifumengumumkan bahwa itu Proyek selanjutnya bukanlah sekuel atau aksi nakal lainnya. Anehnya, itu memutuskan untuk membuat game sepak bola arcade dengan karakter bergaya dan a Liga Roket-seperti presentasi.

milik Sloclap Pertandingan ulang adalah game sepak bola khusus multipemain 5v5. Trailer pertamanya menampilkan cross-up penuh gaya yang terlihat seperti game EA Sports BIG dari tahun 2000-an. Perkembangan grafis dan efek pada bola saat melayang di udara memperjelas bahwa simulasi hal nyata bukanlah prioritas tim. Dan kamera orang ketiga yang mendekatkan pemain ke aksi menarik garis yang jelas antara itu dan game terakhir pengembang.

Ini adalah pilihan yang aneh dan aneh. Setelah membuat salah satu game paling orisinal dan disukai secara universal dalam seni bela diri beat-em-up Sifumembuat sesuatu yang memecah belah seperti permainan olahraga tanpa izin adalah salah satu kejutan terbesar malam itu. Tapi ini juga merupakan salah satu potensi yang besar.

Para pemain telah membicarakan tentang “masa lalu yang indah” dari permainan olahraga. Ketika ada lebih banyak pilihan untuk menikmati kompetisi virtual dalam kehidupan nyata. Game seperti EA Sports Jalan seri ini menggunakan aturan bola basket dan sepak bola sebagai landasan dasar untuk permainan pick-up-and-play. Ini adalah permainan di mana kecintaan pada hal yang nyata bukanlah prasyaratnya.

Selain ketika Mario sesekali melangkah ke lapangan, lapangan, atau lapangan golf, permainan semacam ini sudah tidak ada lagi. Seri simulasi seperti Madden, NBA 2K, dan EA FC adalah satu-satunya pilihan yang tersedia saat ini. Dan mereka tidak menarik bagi pemain baru, berkat mode tidak menarik yang penuh dengan transaksi mikro predator, mekanisme kompleks, dan hal-hal kecil yang hanya menarik bagi mereka yang melacak liga dan statistik nasional di dunia nyata. Game-game ini tidak buruk, ingatlah. Tapi mereka dibuat dengan mempertimbangkan satu jenis audiens.

Saya tidak memiliki “permainan olahraga dari Sifu tim” di kartu prediksi TGA saya.

sloclap

Pertandingan ulang tampaknya mengisi celah yang ditinggalkan oleh game-game lama dan sederhana tersebut. Sebagai orang Amerika, sepak bola mungkin merupakan olahraga yang paling sedikit saya perhatikan. Namun prospek game olahraga apa pun yang tidak dibuat oleh pengembang yang wajib melakukan pembaruan tahunan dengan harga penuh telah menarik perhatian penuh saya. Tidak terikat pada organisasi bernilai miliaran dolar seperti FIFA juga berarti Sloclap tidak terlalu fokus dalam meniru tampilan olahraga di TV, dan lebih fokus membuat game ini semenyenangkan dan sefungsional mungkin.

Perspektif baru ini telah membedakannya dari orang-orang sezamannya. Tampilan basi dan dari atas ke bawah yang biasanya ditampilkan dalam game seperti ini digantikan dengan tampilan game yang lebih intim membuatnya terasa modern dan baru. Menghadapi pemain bertahan dari sudut pandang ini terasa seperti dua ahli seni bela diri yang saling berhadapan dalam adu kecerdasan (dan di mana pengaruhnya Sifu dan game pertama Slocap Absolver bersinar dengan jelas).

Namun kebuntuan ini bukanlah fokusnya. Dalam pratinjaunya, penulis telah menekankan bahwa permainan ini bukan tentang kinerja pemain individu dan lebih banyak tentang kerja sama sebagai tim yang kohesif. Kata salah satu pendiri Sloclap, Pierre Tarno Senapan Kertas Batu dalam cerita hari Jumat, “Lebih memuaskan memberikan assist yang sempurna daripada mencetak gol sendiri.” Posisi berbeda dalam sebuah tim akan memiliki mekanisme spesifik, menjadikannya setara dengan kelas dalam game multipemain kompetitif.

Ada garis yang jelas di antara keduanya Sifu Dan Pertandingan ulang.

sloclap

Yang membawa saya ke satu-satunya reservasi saya. Saya akui bahwa aspek “khusus multipemain” dari hal ini membuat saya waspada. Sebuah permainan yang terlihat menyenangkan untuk dimainkan adalah permainan yang ingin sekali saya nikmati sendiri. Saya tidak meminta sesuatu yang mendalam seperti Mode Waralaba (di mana pemain mengelola seluk beluk sebuah tim) atau apa pun. Tapi kampanye atau musim pemain tunggal akan sangat bagus. Mungkin itu bisa terjadi lebih jauh lagi.

Saya juga bertanya-tanya apakah presentasi sepak bolanya akan membuatnya bingung. Tanpa pemain di kehidupan nyata yang terikat, Pertandingan ulang kemungkinan besar akan diabaikan oleh sebagian besar penggemar fanatik yang membeli EA Sports FC setiap tahun. Bagi penggemar non-olahraga, fakta bahwa game penuh aksi ini berlangsung di tempat yang menyerupai lapangan sepak bola sungguhan sudah cukup untuk diabaikan selamanya.

Ini risiko yang sangat besar bagi Sloclap. Tapi itulah yang membuat game ini begitu menarik. Ini adalah ide yang aneh dan tidak biasa yang ingin saya lihat dibuat oleh tim kreatif. Jika ada genre yang membutuhkan perubahan dari pemikiran segar, itu adalah permainan olahraga. Dan merupakan hal yang mengagumkan bagi studio setinggi Sloclap untuk menerima tantangan itu.

Pertandingan ulang akan hadir di PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC pada Musim Panas 2025.