Jika Anda melewatkannya saat pertama kali diumumkan, Sunderfolk adalah koperasi RPG yang sangat terinspirasi oleh permainan papan, yang dirancang untuk multipemain lokal. Setiap pemain mengambil kendali hewan antropomorfik yang berbeda yang mewakili kelas RPG – nakal musang, bard kelelawar, dan banyak lagi. Twist dengan Sunderfolk adalah ketika permainan diputar di layar bersama, seperti televisi konsol Anda terhubung, masing -masing pemain mengendalikan karakter mereka dari smartphone mereka sendiri. Itu memungkinkan permainan untuk berbagi informasi yang relevan dengan setiap pemain tanpa mengganggu aliran orang lain.
Pertama kali diumumkan kembali pada Oktober 2024, RPG multipemain Sunderfolk Dibuat oleh studio Dreamhaven yang relatif muda, dipimpin oleh mantan CEO Blizzard Entertainment Mike Morhaime. Dreamhaven telah mengerjakan proyek rahasia selama bertahun -tahun, hanya perlahan -lahan mengungkapkan lebih banyak informasi tentang daftar permainan yang akan datang, termasuk tanggal rilis untuk Sunderfolkdalam sebuah showcase yang disajikan oleh Geoff Keighley. Acara ini menampilkan dua game yang dikembangkan oleh Dreamhaven dan dua yang diterbitkan oleh studio, dan kita akan melihat yang pertama diluncurkan dalam waktu kurang dari sebulan.
Sunderfolk dirancang untuk dimainkan secara langsung dengan setiap pemain menggunakan ponsel pintar mereka.
Dreamhave
Sedangkan Sunderfolk trailer tidak mengungkap detail baru tentang SunderfolkGameplay, ia mengungkapkan tanggal rilisnya. Sunderfolk Akan diluncurkan di konsol dan PC pada 23 April, dan demo tersedia segera di GeForce Now, di mana akan tersedia hingga 7 April.
Game internal kedua yang diungkapkan Dreamhaven adalah Wildgate. Ini adalah waktu yang sulit untuk meluncurkan penembak orang pertama multiplayer sekarang-tanyakan saja Kerukunan – Tetapi Wildgate sedang mencoba sesuatu yang sedikit berbeda dari yang lain. Permainan ini masing -masing mengadu lima tim yang terdiri dari empat pemain, semuanya bersaing untuk mengekstraksi artefak dari peta yang dihasilkan secara prosedural.
Tim dapat mengikuti beberapa jalur menuju kemenangan. Salah satunya menangkap artefak yang sulit dipahami, tetapi setiap tim tiba di peta di pesawat ruang angkasa, dan menghancurkan setiap kapal tim lain juga dapat membuat Anda menang. Putaran terlihat sangat kacau, dengan masing -masing pemain memilih apakah akan mengejar artefak, menghilangkan pemain saingan, sumber daya tambang untuk memberdayakan kapal mereka, atau menjatuhkan kapal yang bersaing. Selain pertempuran berbasis darat, Wildgate Juga fitur pertempuran kapal-ke-kapal. Wildgate diatur untuk diluncurkan sekitar tahun 2025 di PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC. Pendaftaran buka sekarang untuk playtest yang berjalan dari 10 hingga 14 April.
Wildgate Fitur pertempuran kapal-ke-kapal dan darat dalam putaran multipemain yang kacau.
Presentasi Dreamhaven juga memamerkan dua game yang diterbitkan studio, dikembangkan oleh studio lain. Lynked: Banner of the Spark adalah permainan aksi top-down yang dicampur dengan elemen sim kehidupan yang nyaman seperti pertanian dan pembangunan kota. Lynked Saat ini tersedia di Steam Early Access, tetapi tidak tinggal lama di sana. Pada 22 Mei, Lynked Akan dirilis sebagai game lengkap di PC, PS5, dan Xbox Series X/S. Rilis penuh juga menyimpulkan alur cerita yang saat ini belum selesai dan menambahkan bioma yang sama sekali baru bersama dengan senjata tambahan dan peningkatan di sepanjang jalan.
Dreamhaven juga telah diperoleh Mechabellumpermainan strategi penarik otomatis yang meninggalkan akses awal tahun lalu. Dengan DreamHaven sekarang menangani tugas penerbitan untuk pengembang indie Game River Studio, game ini akan menerima dukungan karena terus menambahkan pembaruan. Untuk memulai kemitraan baru, Mechabellum Akan bebas untuk bermain di Steam dari 4 hingga 8 April, dan edisi premium dari game termasuk kulit dan avatar baru tersedia sekarang.
Presentasi singkat ini dikemas dengan detail baru untuk studio, yang paling tidak terduga yang menjadi penembak multiplayer yang ambisius, Wildgate. Meskipun masih terlalu dini untuk mengetahui apakah ia akan dapat melarikan diri dari nasib penembak multipemain yang baru -baru ini dirilis, playtest yang akan datang harus menyoroti bagaimana hal itu menumpuk. Berdasarkan pratinjau kami tahun lalu, Sunderfolk Bisa mendapatkan pembuatan hit, jika menemukan penonton yang benar dan penuh kasih sayang saat diluncurkan bulan depan. Jelas bahwa pendiri Morhaime mengendarai studio ke arah yang ambisius, memprioritaskan pengalaman multipemain yang tidak biasa dengan studio in-house Dreamhaven. Kami akan segera tahu seberapa baik drive itu membuahkan hasil.