Dua waralaba PlayStation klasik muncul di Nintendo Switch, yang terbaru dalam serangkaian contoh yang membuktikan hari -hari menimbun IP pada ekosistem platform tunggal sudah lama di belakang kami.
Keduanya Patapon Dan Golf semua orangsebelumnya dikenal sebagai Golf Hot Shots Di tahun 90 -an dan 2000 -an di AS, telah rilis dijadwalkan untuk konsol genggam Nintendo akhir tahun ini.
Yang pertama akan dirilis 11 Juli sebagai koleksi remaster yang mencakup game ritme portabel PlayStation 2007 Jepang Studio Studio Studio Patapon dan sekuelnya tahun 2008 Patapon 2. Patapon 1 + 2 replay Akan menambahkan fitur aksesibilitas baru seperti mode kesulitan, dan opsi untuk menampilkan perintah PATAPON di layar setiap saat. Gim ini juga akan dirilis di PC, PlayStation 4, dan PlayStation 5.
Tembakan panas golf semua orangjuga dikembangkan oleh Japan Studio sedang dirilis sekitar tahun 2025. Seperti yang pertama kali dilaporkan oleh Push Squarepermainan switch ini tampaknya menjadi port dari game Vita PlayStation 2012 2012 Golf Everybody: World Invitational. Rilis ini akan menampilkan multiplayer lokal dan online baik lokal maupun online. Ini juga akan dirilis di PlayStation 5.
Keduanya Patapon 1 + 2 replay Dan Tembakan panas golf semua orang sedang diterbitkan di Switch oleh Bandai Namco. Penerbit Jepang tampaknya menjadi tujuan bagi Sony Interactive Entertainment, seperti juga di belakang Perang Kebebasan Remaster yang dirilis pada sakelar awal tahun ini.
Sementara mereka jauh dari waralaba terbesar di perpustakaan PlayStation, mereka berdua sangat cocok untuk perangkat keras Switch dan audiensnya yang beragam. Patapon adalah permata yang menawan dari masa -masa awal PSP dan salah satu game ritme paling kreatif yang pernah ada. Tidak mengherankan bahwa bakat di balik permainan ini adalah beberapa orang yang sama yang akan membuat pemenang penghargaan Astrobot Baru tahun lalu.
Golf semua orang, Di sisi lain, adalah permainan dingin yang sempurna untuk permainan solo dan secara sosial. Ini adalah kecepatan santai dan estetika yang terinspirasi anime pasti akan menarik bagi pemilik sakelar yang lebih kasual yang mencari judul-judul nyaman baru untuk ditambahkan ke rotasi mereka. Mengejutkan bahwa butuh waktu lama untuk melihat seri akhirnya debut di Switch setelah sekian waktu ini.
Dua game yang membuat lompatan juga menunjukkan migrasi industri yang lebih luas dari eksklusivitas konsol sejati. Di mana karena keduanya akan menjadi sepatu untuk pengembalian yang menyenangkan bagi waralaba niche di PlayStation Console, merilisnya di platform Nintendo dan PC membuka kemungkinan untuk mencapai demografi yang sama sekali baru sama laparlah untuk pengalaman semacam ini.
Seperti halnya orang -orang bingung dengan kecepatan Xbox untuk mengabaikan model bisnis konsol tradisional, tampaknya Sony siap melakukan hal yang sama dengan cara mereka sendiri. Menjadi lebih nyaman dengan menjadi penerbit multi-platform, seperti yang terlihat Helldivers 2 rilis tanggal dan tanggal di PC dan PS5 tahun lalu dan beberapa port PC lainnya seperti Hantu Tsushima Dan Spider-Man 2.
Mengizinkan Horison Dan Patapon Muncul di konsol dengan lebih dari 150 juta pemain hanya masuk akal bisnis. Demikian pula, dalam setahun ketika papan tulis partai pertama PlayStation terlihat sedikit lebih ramping dari biasanya, Xbox berdiri untuk menghasilkan banyak uang yang menjatuhkan eksklusif yang diakui secara kritis seperti Indiana Jones dan Lingkaran Besar Dan Forza Horizon 5 pada apa yang disebut konsol yang bersaing di bulan-bulan yang lebih tenang ini.
Ada peluang kuat bahwa permainan terbesar yang jatuh di PlayStation bulan depan dengan Be Indiana Jones dan The Great Circle, judul Xbox Game Studios.
Permainan mesin
Nintendo Direct hari Kamis kemungkinan presentasi akhir perusahaan berfokus sepenuhnya pada saklar asli. Muncul hanya seminggu sebelum pengungkapan mendalam Nintendo tentang Switch 2 pada 2 April.
Sementara Mario belum muncul di PlayStation dan Xbox Console, ada baiknya diingat bahwa Nintendo adalah salah satu yang pertama bereksperimen dengan membawa permainannya ke penonton di luar platformnya dengan hit seperti seperti Super Mario Run Dan Persilangan Hewan: Kamp Saku.
Pada akhirnya, kemauan untuk membiarkan permainan ada di banyak tempat yang memungkinkan pemain yang dapat fokus hanya pada game yang ingin mereka mainkan.