Penutupan tiba -tiba permainan pertempuran membawa respons terburuk, paling dapat diprediksi dari para pemain

Apa yang lebih dapat diprediksi: Game layanan langsung lainnya tiba -tiba ditutup, atau gamer bereaksi berlebihan terhadap pengembang yang dirasakan sedikit dan mengancam karena melakukan pekerjaan mereka? Kami telah melihat kedua fenomena yang terlalu umum ini dalam satu cerita minggu ini, sebagai pengembang Multiversus mengumumkan penutupannya yang akan segera terjadi, dan sekelompok kecil pemain yang diprediksi secara terpaksa melakukan pelecehan untuk mengungkapkan frustrasi mereka.

Pada tanggal 31 Januari, Game Pemain Pengembang pertama mengumumkan bahwa akhir musim 5 yang akan datang juga akan menandai akhir Multiversus. Berjalan dari 4 Februari hingga 30 Mei, Musim 5 memperkenalkan dua karakter baru Multiversus – Aquaman dan Lola Bunny – artinya siapa pun yang ingin memeriksa penambahan daftar baru hanya akan memiliki waktu singkat untuk melakukannya. Setelah Multiversus'Server ditutup, permainan akan tetap dimainkan secara offline untuk bermain solo atau multipemain lokal.

Multiversus Mematikan servernya di akhir musim 5.

Game Warner Bros.

Maklum, pemain tidak senang dengan pengumuman mendadak. Sementara mereka diberi pemberitahuan lebih dari yang dimiliki siapa pun untuk penutupan yang tidak resmi Kerukunanmelihat permainan layanan langsung lain yang dipaksa untuk menutup pintunya masih merupakan pukulan. Itu terutama berlaku untuk pemain yang membayar lebih dari $ 100 untuk Multiversus Paket Pendiri, yang dijual selama periode akses awal permainan dan termasuk 30 token yang dapat ditebus untuk karakter baru. Multiversus sekarang ditutup dengan total 35 karakter, meninggalkan beberapa pemain yang mendapatkan pejuang melalui cara lain dengan lebih banyak token yang tersisa daripada ada karakter yang tersisa untuk dibuka.

Meskipun mungkin ada alasan bagus untuk menjadi kesal Multiversus“Penutupan, pengembang mengatakan beberapa pemain terlalu marah. Tony Huynh, direktur Multiversus Diposting di media sosial pada 2 Februari untuk membahas final game yang akan datang.

“Saya tidak bisa lebih bangga dengan pekerjaan yang dilakukan tim PFG,” tulis Huynh. “Kreativitas dan hasrat mereka yang tak ada habisnya tidak pernah berhenti menginspirasi dan membuat saya takjub. Dan tentu saja saya ingin mengucapkan terima kasih kepada setiap pemain yang pernah bermain atau mendukung Multiversus. “

MultiverssuSutradara turun ke media sosial untuk meminta kesopanan dari pemain selama shutdown permainan.

Huynh membahas kekhawatiran beberapa pemain tentang bagaimana karakter baru diprioritaskan, seperti contoh di mana karakter yang kurang populer diperkenalkan di depan nama yang lebih besar. Dia secara khusus menunjukkan pisang penjaga, An Waktu petualangan Karakter, sebagai salah satu yang dibuat “selama akhir pekan sebagai karakter yang menyenangkan dan cepat-muat.”

Huynh telah ditargetkan secara pribadi oleh beberapa pemain, yang menuduhnya secara sepihak membuat keputusan yang diberikan tidak mereka setujui, terutama ketika datang ke pembaruan ke daftar.

“Saya tidak memiliki kekuatan, beberapa dari Anda pikir saya lakukan,” tulis Huynh. “PFG adalah tim yang sangat kolaboratif dan ide -ide didorong dan dapat datang dari siapa pun dan kami mempromosikan nilai memberikan nilai kepada para pemain.”

Huynh juga memanggil pemain yang melampaui kritik hanya untuk benar -benar membuat ancaman terhadap tim pengembangan.

“Anda berhak atas apa yang Anda katakan dan pikirkan, tetapi ketika ada ancaman untuk membahayakannya melewati batas,” tulis Huynh. “Saya harap Anda dapat mengambil langkah mundur dan menyadari bahwa ini adalah waktu yang sangat menyedihkan bagi tim. Saya berkabung dalam untuk permainan. Tidak ada yang menginginkan hasil ini dan bukan karena kurang peduli atau usaha. ”

Pemain yang menumpuk di Multiversus'Pengembang setelah pengumuman bahwa permainan berakhir.

Game Warner Bros.

Ini jalan yang kasar untuk Multiversus. Itu Super Smash Bros.-Pengendahan yang terinspirasi menampilkan campuran karakter aneh yang dimiliki oleh Warner Bros. . Pada akhir periode akses awal pada Juni 2023, Multiversus diambil offline selama hampir setahun penuh sebelum rilis penuh pada Mei 2024.

Kebencian para pengembang telah merebus di antara beberapa pemain selama transaksi mikro permainan, daftar karakter, dan bahkan penyesuaian keseimbangan. Tidak ada yang tidak terduga untuk permainan sebesar Multiversusdan sangat umum terjadi perasaan itu untuk melecehkan pengembang.

Sebanyak Multiversus adalah tanda dari keadaan industri permainan yang sulit-terutama untuk permainan layanan langsung-itu juga lambang dinamika disfungsional antara pemain dan pengembang. Sedih yang membuat para pemain yang berbakti akan melihatnya ditutup, yang tidak ada artinya dibandingkan dengan apa yang dialami pengembang sendiri, melihat pekerjaan mereka pada dasarnya menghilang dan pekerjaan mereka yang berisiko dieliminasi. Tidak pernah ada alasan untuk membuat ancaman, dan sebagai akhir dari Multiversus Pertunjukan, pengembang sendiri adalah korban nyata ketika sebuah game dimatikan.