Ace Attorney adalah salah satu seri Capcom yang paling unik, drama ruang sidang yang dipadukan dengan misteri pembunuhan dan sedikit komedi slapstick. Setelah 23 tahun, masih belum ada yang bisa menandingi Ace Attorney. Seri ini berhasil bertahan lama karena karakter-karakternya yang sangat disukai.
Miles Edgeworth telah lama menjadi karakter favorit penggemar, yang akhirnya mengarah ke duologi spinoff-nya sendiri, Investigasi permainan. Namun terlepas dari popularitasnya, Investigasi Ace Attorney 2: Langkah Jaksa adalah satu-satunya game Ace Attorney yang tidak pernah dirilis di luar Jepang, sampai sekarang dengan Investigasi Koleksi.
“Kami telah melihat peningkatan jumlah penggemar di seluruh dunia yang mengenal seri Ace Attorney dan memainkan game yang tersedia untuk mereka, jadi kami merasa sekarang adalah waktu yang tepat untuk menghadirkan Investigasi Ace Attorney 2 untuk basis penggemar yang cukup besar di Barat,” kata produser Shunsuke Nishida kepada Inverse, “Kami menaruh banyak pemikiran untuk meningkatkan kualitas hidup dengan harapan dapat memberikan pengalaman bermain yang lebih nyaman bagi para pemain lama dan baru.”
Selagi Investigasi Secara teknis, game ini merupakan spin-off, Capcom jelas telah melakukan banyak pekerjaan dalam koleksi ini, bahkan lebih dari yang sebelumnya. Rilis Investigasi adalah momen yang sangat penting, karena ini berarti setiap game Ace Attorney yang pernah dibuat kini dapat dimainkan di konsol modern di seluruh dunia.
Ini adalah bukti seberapa jauh seri scrappy telah berkembang dalam dua dekade terakhir. Dengan dirilisnya Koleksi Investigasi, Terbalik berbincang dengan Nishida dan direktur lokalisasi Janet Hsu, mempelajari tentang banyaknya pekerjaan yang dilakukan dalam peningkatan visual game, melokalkan satu game Ace Attorney yang ditinggalkan, dan banyak lagi.
Saya penasaran dengan sprite yang didesain ulang. Bagaimana Anda menentukan gaya seninya, dan apakah ada kesulitan dalam menerapkan sprite baru di kedua game?
Nishida:Karena karakter chibi unik untuk Investigasi Ace Attorney game, kami tidak dapat menggunakan judul koleksi Ace Attorney yang sebelumnya diporting sebagai referensi. Ini berarti kami harus memulai dari awal dan mencari cara terbaik untuk menyempurnakan sprite klasik dari game asli. Kami menjajaki beberapa opsi, termasuk mempertahankannya sebagai sprite, menciptakannya kembali dalam 3D, dll. dan setelah cukup banyak percobaan dan kesalahan, kami memutuskan untuk menggunakan grafis 2D saat ini.
Proses pembuatan animasi baru dengan kualitas full HD untuk sejumlah besar karakter sprite merupakan pekerjaan yang sangat besar, dan pada titik tertentu dalam proses tersebut, kami tidak yakin dapat menyelesaikannya tepat waktu. Desain yang lebih modern ini menyertakan detail yang lebih halus yang tidak mungkin dilakukan dengan seni piksel, seperti gerakan jari kecil dan ekspresi wajah. Kami berharap semua orang dapat merasakan pesona setiap karakter secara lebih langsung dengan penyempurnaan ini.
Seberapa penting menurut Anda Miles Edgeworth bagi seri Ace Attorney? Bagaimana game-game ini mengembangkan karakternya?
Nishida: Miles Edgeworth pertama kali muncul di Phoenix Wright: Pengacara Hebat sebagai jaksa saingan, dan menurutku dia adalah karakter menawan yang populer di kalangan komunitas penggemar. Kisah Ace Attorney Investigasi Game ini berfokus pada perjuangan dan keyakinannya sebagai jaksa. Fakta bahwa Edgeworth ditampilkan sebagai karakter utama dalam kasus pembunuhan yang terungkap membedakan game ini dari game lain dalam seri Ace Attorney.
walaupun Investigasi Game ini berkisar pada pemecahan misteri, narasinya terungkap dengan pemikiran dan perkembangan yang unik dari jaksa jenius Miles Edgeworth, yang menurut saya memungkinkan untuk menikmati game ini sebagai misteri murni yang tidak tercemar. Dengan pendekatan unik mereka terhadap seri Ace Attorney, saya merasa game ini benar-benar layak menyandang status sebagai spin-off.
Itu Investigasi Game memiliki beberapa karakter yang sangat unik dan nama yang menyenangkan. Bagaimana Anda melokalisasi nama karakter yang mungkin merupakan plesetan atau permainan kata?
Hsu: Setiap nama karakter mencerminkan sesuatu tentang mereka, dan di luar karakter utama, sebagian besar karakter lainnya merupakan semacam plesetan atau permainan kata. Jadi, tidak sulit untuk memutuskan karakter mana yang membutuhkan nama plesetan. Sebaliknya, lebih sulit untuk menentukan tingkat plesetan yang tepat untuk setiap nama dan untuk permainan secara keseluruhan. Misalnya, apakah Anda memilih plesetan yang benar-benar tepat sasaran atau Anda memilih plesetan yang sangat halus? Mungkin sesuatu di antara keduanya adalah yang terbaik jika itu adalah karakter yang ingin Anda ajak bersenang-senang tetapi tetap harus memiliki nama yang dapat dianggap serius sebagian besar waktu.
Misalnya, dengan Eddie Fender, dia adalah karakter yang sangat menyenangkan yang tidak pernah menganggap sesuatu terlalu serius… sampai dia benar-benar melakukannya. Jadi plesetan dalam nama lengkapnya (A Defender) dimaksudkan untuk menggambarkan pria yang santai yang masih memiliki nama yang dapat Anda anggap serius dalam kebanyakan konteks. Arti plesetan dalam namanya mencerminkan maksud nama Jepangnya bahwa dia adalah perisai yang membela orang lain.
Duologi ini sekarang berarti bahwa setiap game Ace Attorney dapat dimainkan pada satu konsol. Apakah fakta itu penting bagi seri ini secara keseluruhan? Mengapa Anda memutuskan untuk merilis Investigasi koleksi sekarang?
Nishida: Ya, saya rasa ini penting. Mengikuti rilis Phoenix Wright: Trilogi Ace Attorney Dan Kronik Pengacara Hebattim pengembang ingin membuat semua game dalam seri Ace Attorney dapat dimainkan pada perangkat keras game terkini dalam bahasa selain Jepang. Tujuan kami adalah merilis game yang tersisa secepat mungkin, jadi kami meluncurkan Apollo Justice: Trilogi Ace Attorney pada bulan Januari 2024. Fakta bahwa kami merilis Koleksi Investigasi Ace Attorney pada tahun yang sama merupakan kejutan yang menyenangkan bagi masyarakat.
aku tahu Investigasi Game ini dibangun berdasarkan kisah Trilogi Ace Attorney yang asli. Untuk pelokalan, bagaimana Anda memastikan semuanya sesuai dengan game-game sebelumnya? Apakah Anda ingin memastikan bahwa semuanya memiliki nada yang sama?
Hsu: Menjaga konsistensi dengan game sebelumnya adalah bagian penting dari pelokalan Investigasi permainan karena salah satu konsep inti dari seri ini adalah perayaan besar semua permainan yang telah ada sebelumnya, termasuk Apollo Justice: Pengacara Hebat. Ada banyak referensi dan panggilan balik — baik besar maupun kecil — di kedua gim, dan melacaknya agak sulit. Saya mengenali sebagian besarnya secara sekilas karena saya telah menjalani dan menikmati seri ini selama hampir 20 tahun, tetapi penerjemah pada gim kedua tidak begitu familiar. Jadi, kami di sisi pengembang membuat dokumen referensi dan menyediakan teks dalam gim untuk gim yang relevan bagi mereka. Apa pun yang terlewat, saya telusuri dan perbaiki pada izin penyuntingan saya.
Berbicara tentang referensi, sebenarnya ada sesuatu di game kelima, Takdir Gandayang merupakan referensi ke Prosecutor's Gambit. Namun karena kami telah melokalkan Takdir Ganda pertama, kita harus memastikan referensinya sesuai dengan Takdir Ganda kali ini!
Mengenai konsistensi nada, kami mencoba untuk membuatnya tetap sama, tetapi dengan rentang waktu lebih dari 10 tahun antara pelokalan game pertama dan kedua, dan dengan tim pelokalan dan tata letak UI yang berbeda, pasti akan selalu ada beberapa perbedaan kecil. Namun, saya mencoba mengedit semuanya agar nadanya semirip mungkin dengan game aslinya.
Bagaimana pendapat Anda tentang popularitas Ace Attorney di Barat? Apakah Anda ingin film ini menjangkau pemirsa baru, dan menurut Anda bagaimana film ini dapat melakukannya?
Hashimoto: Komunitas penggemar terus berkembang, dan kami rasa seri Ace Attorney telah meraih popularitas di Barat. Dengan menghadirkan game-game ini ke perangkat keras game generasi terkini, kami telah melihat peningkatan jumlah pemain muda berusia remaja dan dua puluhan yang menikmati seri ini. Kami berharap akses yang lebih mudah ke seri Ace Attorney mendorong lebih banyak penggemar dari segala usia untuk mencoba game-game ini.