Permainan strategi terbaik dekade ini baru saja mendapat peningkatan besar -besaran

Dua puluh tiga tahun yang lalu, Usia mitologi Kickstarted obsesi saya dengan cerita rakyat, saya menghabiskan bertahun -tahun menemukan dan membeli setiap buku dan esai yang bisa saya baca tentang mitologi Norse. Melihat Usia mitologi Dapatkan remake yang menakjubkan tahun lalu adalah suguhan, tetapi yang lebih baik melihat permainan mendapatkan ekspansi penuh-yang benar-benar berhasil mencocokkan kualitas dan kreativitas dari permainan strategi legendaris. Dengan Pilar abadi ekspansi Usia mitologi Menerima kampanye baru yang besar dan peradaban cerdik yang terasa berbeda secara drastis dari panteon lainnya, memperluas permainan dengan cara -cara baru dan menarik. Pengembang World's Edge telah melakukan hal yang mustahil-membuat permainan strategi klasik sepanjang masa menjadi lebih baik.

Pilar abadi memperkenalkan panteon Cina ke Usia mitologidengan peradaban yang sama sekali berbeda, kekuatan dewa baru, unit mitos, segalanya. Menariknya, secara teknis telah ada peradaban Cina sebelumnya, dengan rilis HD Age of Mythology: Extended Edition Namun, pada tahun 2014. Versi permainan itu, bagaimanapun, terkenal membagi untuk penggemar, dengan peradaban Cina merasa sengaja tidak bersemangat karena beberapa mekanik yang membingungkan dan beberapa kualitas yang dipertanyakan. Pilar abadiuntungnya, berhasil menghindari semua jebakan edisi yang diperluas.

Peradaban Tiongkok memiliki tampilan dan estetika yang unik, merasa berbeda secara integral dari kelelawar.

Microsoft

Usia Mitologi Kekuatan terbesar adalah gameplay asimetrisnya, yang berarti setiap peradaban memiliki gaya gameplay yang sangat berbeda, meskipun Anda bersaing untuk tujuan yang sama. Misalnya, bahkan cara sipil mendapatkan bantuan, sumber daya untuk membuat unit mitos, benar -benar berbeda. Orang -orang Yunani mendapat bantuan dengan berdoa di kuil -kuil, orang Mesir mendirikan monumen yang memberikannya pada trickle, Norse mendapatkannya secara langsung melalui pertempuran, dan Atlantis melalui eksplorasi menggunakan nubuat.

Peradaban Cina menyentuh tanah yang berjalan dengan gagasan gameplay asimetris, memberikan penekanan besar pada konstruksi aktual pangkalan Anda dan memanfaatkan “tanah yang disukai.” Setiap bangunan yang Anda letakkan memiliki radius tanah yang disukai, yang berkontribusi pada bantuan yang Anda peroleh tetapi juga dapat memiliki efek lain tergantung pada penelitian yang telah Anda lakukan – seperti meningkatkan kecepatan pergerakan unit Anda. Ini berarti memperluas civ Anda menjadi permainan menghubungkan bangunan bersama, menyebarkan pangkalan Anda sejauh mungkin sambil tetap berusaha memastikan Anda masih menutupi diri Anda dengan menara dan pertahanan. Banyak kekuatan dewa Cina sebenarnya berpusat di sekitar fakta ini, seperti dinding bumi, yang memungkinkan Anda mendirikan dinding bundar di sekitar bangunan mana pun.

Perbedaan vital lainnya dengan orang Cina datang dalam cara kerja ekonomi mereka, memberi Anda akses ke dua unit pengumpulan yang berbeda – petani dan kuafu. Petani bekerja seperti penduduk desa normal Anda, tetapi unggul dalam mengumpulkan makanan dari peternakan. Kuafu, di sisi lain, adalah raksasa raksasa yang mengumpulkan kayu dan emas dengan kecepatan tinggi dan membangun lebih cepat daripada petani. Tetapi tradeoff adalah harganya lebih mahal, membutuhkan bantuan, dan tidak dapat digembalakan di pusat kota atau menara Anda. Ini adalah faktor vital lain yang harus Anda ingat saat Anda memperluas basis – bagaimana Anda ingin membagi kekuatan antara petani dan kuafu.

Tanah dan Kuafu yang disukai membuat Anda mendekati ekonomi Anda membangun jauh berbeda dari peradaban lainnya.

Microsoft

Pada saat yang sama, setiap dewa utama di jajaran Cina – Fuxi, Nüwa, dan Shennong – semuanya memiliki mekanika gameplay yang unik. Untuk Fuxi, ini adalah sistem Yin & Yang, dengan setiap beberapa menit membalik -balik antara meningkatkan petani dan tentara Anda. Bagi Nüwa, Anda mendapatkan berkat Tuhan yang membuat bangunan secara otomatis membangun di tanah yang disukai. Dan untuk Shennong, Anda mendapatkan unit mitos gratis di kuil Anda setiap kali Anda mengumpulkan begitu banyak bantuan.

Tiga jalur unik ini benar -benar mengubah seluruh pendekatan Anda menjadi cocok, dan itu sebelum Anda memperhitungkan semua unit Cina yang unik. Unit mitos, khususnya, merupakan ledakan mutlak untuk memperhitungkan strategi Anda. Favorit saya adalah naga mengambang ramping yang disebut Qinglong, yang menembakkan ledakan air dan dapat membuat genangan yang merusak seluruh area. Tetapi setiap unit mitos memiliki semacam fitur unik yang dapat melengkapi strategi Anda. Qilin adalah kuda yang menyala -nyala yang memberikan penyembuhan kecil di suatu daerah, Taotie adalah raksasa raksasa yang melahap unit manusia, dan Zhuque adalah phoenix yang berapi -api yang dapat menciptakan angin puyuh untuk meniup musuh. Mempelajari seluk beluk semua unit ini adalah ledakan, dan daftar cucian perbedaan terus menerus menambah rasa perasaan Cina yang berbeda.

Menambahkan peradaban yang berbeda secara drastis ke dalam permainan akan membuat Anda cukup sibuk, tetapi Pilar abadi Kampanye adalah kejar -kejaran lain yang menyenangkan melalui mendongeng mitologis. Seperti dengan kampanye dasar, itu tidak menyelami cerita yang benar -benar kompleks, tetapi memiliki cukup hati dan karakter untuk menjaga hal -hal menarik, sambil memberikan beberapa misi yang dinamis fantastis. Dalam satu misi Anda melakukan perjalanan melalui dunia bawah setiap mitologi, harus mengatasi tujuan unik yang memainkan strategi setiap peradaban. Di yang lain, Anda harus membangun keajaiban sambil menangkis serangan dari tiga arah yang berbeda.

Itu Pilar abadi Kampanye memiliki tontonan yang hebat, dan berhasil memiliki perpaduan sempurna antara narasi dan gameplay.

Microsoft

Kisah ini melihat Anda mengambil kendali atas tiga pahlawan yang berbeda ketika mereka mencoba melindungi empat pilar yang menahan surga, dan menghentikan penguasa pendendam Huang Zhaowu dari mencapai keilahian. Secara estetika dan tematis itu benar -benar cocok dengan cerita rakyat Cina, dengan tema -tema besar takdir dan keseimbangan. Sama seperti aslinya Usia mitologikampanye ini berhasil mengangkangi garis dengan sempurna antara kompleksitas naratif dan fokus pada gameplay.

Sulit untuk melebih -lebihkan seberapa alami semua penambahan Pilar abadiS terasa – jika saya tidak tahu lebih baik, saya percaya kampanye ini dan Pantheon Cina selalu menjadi bagian dari permainan. Dalam pikiran saya, jika Usia mitologi Belum dianggap sebagai game strategi real-time terbaik yang pernah dibuat, pasti seharusnya sekarang.

Usia mitologi diceritakan kembali tersedia di Xbox Series X | S, PS5, dan PC.