PlayStation Plus dengan tenang menambahkan klasik horor sepanjang masa

Kesengsaraan menyukai teman, tapi bagaimana dengan horor? Kami menyukai hal -hal menakutkan. Nah, kami menyukai hal -hal menakutkan yang menyenangkan seperti Animator ulang Atau Hugh Grant, bukan yang menakutkan seperti perubahan iklim. Meskipun ada beberapa kenyamanan yang ketakutan dengan kelompok, apakah itu benar -benar lebih baik? Seberapa baik Anda melakukan IRL ketika orang mulai panik? Bagaimana jika Anda dihadapkan dengan pilihan Anda atau mereka? Apakah Anda benar -benar memiliki apa yang diperlukan untuk benar -benar bertahan hidup atau akankah empati Anda menjadi kejatuhan Anda?

Ini hanya beberapa pertanyaan yang diajukan oleh Rantai Texas melihat pembantaiansekarang tersedia di PS Plus. Kelangsungan hidup horor multiplayer asimetris, ia mendorong para pemain menjadi salah satu dari dua kamp. Tim penyintas yang jelas dan menyayat hati. Atau, dalam putaran untuk genre, tim pembunuh gila yang bekerja bersamaan untuk memburu mereka. Ini adalah permainan terbaik dari tempat persembunyian, dan sama tegangnya dengan waralaba film legendaris yang menginspirasi itu.

Di bidang yang ramai dari permainan horor asimetris, Rantai Texas melihat pembantaian Mengukir niche yang direndam darahnya sendiri dengan merangkul teror, kotoran, dan ketegangan akar sinematiknya dengan hormat yang mengejutkan. Jarang melihat judul berlisensi yang berkomitmen untuk keaslian, tidak hanya dalam estetika tetapi juga dalam bagaimana rasanya bermain. Ini bukan hanya penghargaan kepada pembuat film Tobe Hooper's 1974 karya; Ini adalah perpanjangan interaktif dari kisah horor Amerika yang unik.

Set apa Rantai Texas melihat pembantaian Terlepas dari permainan horor asimetris lainnya seperti Mati di siang hari atau Jumat tanggal 13 adalah keberangkatannya yang berani dari formula 1-VS-4. Di sini, tiga pembunuh dari keluarga Slaughter yang terkenal bekerja sama untuk memburu empat korban yang mencoba melarikan diri. Lapisan kerja tim ekstra di sisi pembunuh mengubah segalanya. Setiap anggota keluarga memiliki peran yang berbeda. Misalnya, Leatherface adalah brute force, si juru masak melakukan pengawasan dan set hitchhiker. Beberapa anggota keluarga lainnya melengkapi daftar itu sehingga selalu ada campuran yang baik untuk tim.

Korban memiliki keterampilan juga. Beberapa mengambil lebih sedikit kerusakan atau dapat setrum penjahat, yang lain telah meningkatkan deteksi atau dapat memilih kunci dengan cepat. Seperti dalam permainan multipemain berbasis tim yang baik, kesuksesan membutuhkan keseimbangan, koordinasi, dan komunikasi. Ini bukan fantasi kekuatan di mana seorang pembunuh tunggal memotong remaja yang tak berdaya. Ini adalah mimpi buruk kucing-dan-tikus dengan strategi di kedua sisi.

Suasana yang kaya dan ketegangan yang tinggi menangkap getaran yang meresahkan dari klasik horor tahun 70 -an.

Media senjata

Untuk yang selamat, ketegangan sangat jelas. Anda tidak hanya lari dari seorang pembunuh, Anda menavigasi House of Horrors di mana bahaya berasal dari setiap sudut. Stealth sangat penting, dan begitu juga memahami peta: menemukan alat, membuka kunci pintu, mengelola tingkat kebisingan, dan menghindari rev yang menenangkan tulang dari gergaji kulit Leatherface. Desain levelnya sangat klaustrofobik. Interior sempit, bayangan menjulang besar, dan rute pelarian terasa seperti kehidupan asli. Ini mereplikasi perasaan berada di film hingga tingkat yang meresahkan.

Untuk yang selamat, pertandingan dimulai pada kait daging. Ini adalah awal yang mengerikan yang segera mengatur nada. Setelah Anda menggeliat dari kait, hampir tidak ada waktu untuk berpikir sebelum Anda mendengar gergaji mesin itu. Pemain yang mengendalikan leatherface bertelur di ruang bawah tanah dan segera memulai pengejaran. Korban harus menyelinap dan berebut melalui labirin terowongan untuk mencoba membuat jalan ke atas di mana bahkan lebih banyak kengerian menunggu.

Yang terpenting, game ini tidak bersandar pada ketakutan lompatan murah atau tontonan yang berlebihan. Kengerian itu didasarkan pada realisme dan ketakutan, setia pada nada film. Secara visual, memaku estetika yang kotor dan diputihkan sinar matahari tahun 1970-an Texas, sampai ke wallpaper bernoda dan alat berkarat. Desain suara sama -sama teliti. Raungan gergaji bukan hanya audio – itu senjata psikologis. Setiap derit, bisikan, dan langkah kaki terasa bermakna, menjaga ketegangan-tinggi.

The Iconic Leatherface, gerakan yang ditangkap oleh Jumat tanggal 13 Legenda Kane Hodder, benar -benar adalah mimpi buruk.

Media senjata

Penggemar horor akan terkesan bagaimana permainan menghormati materi sumber tanpa mengorbankan kesenangan. Para pengembang jelas menghormati film asli, dan cinta itu diterjemahkan ke dalam setiap sistem dan mekanik. Tetapi mereka juga telah membangun pengalaman multipemain yang dirancang dengan ketat yang berdiri sendiri. Balance penting, dan tidak ada kecocokan yang terasa sama.

Jika Anda seorang penggemar game horor, multiplayer asimetris, atau hanya ingin membenamkan diri dalam salah satu mimpi buruk bioskop yang paling ikonik, Rantai Texas melihat pembantaian memberikan dalam sekop. Ini cerdas, brutal, dan setia menyegarkan – kurang adaptasi video game, lebih banyak penghormatan yang dapat dimainkan yang direndam dalam keringat, ketakutan, dan darah.

Rantai Texas melihat pembantaian tersedia sekarang di PS Plus. Ini juga untuk dijual di PlayStation, Xbox, dan PC.