Pencarian Naga 3 tidak diragukan lagi adalah salah satu RPG terpenting yang pernah dibuat, dan HD-2D Remake-nya memberikan kehidupan baru ke dalam game sambil tetap menghormati sejarah nostalgianya. Hal ini menjadi alasan kuat bagi format HD-2D Square Enix untuk digunakan dalam pembuatan ulang di masa mendatang, namun produser game tersebut, Masaaki Hayasaka, berhati-hati dalam melakukan hal tersebut dan membuat pasar menjadi terlalu jenuh. Meskipun tergoda untuk memikirkan lusinan game yang dapat dibuat ulang, Hayasaka mengambil sikap cerdas yang menunjukkan masalah yang lebih besar dalam industri video game secara keseluruhan.
Selama wawancara baru dengan BloombergHayasaka menyinggung gagasan untuk membuat ulang lebih banyak game dengan format HD-2D, dan bagaimana tim saat ini tidak yakin tentang pendekatan yang harus diambil.
“Jika kami merilis terlalu banyak game secara berurutan, hal itu akan membuat orang bosan dengan game tersebut. Di sisi lain, jika ada terlalu banyak jarak antar peluncuran, hal ini juga dapat menyebabkan seri ini tidak lagi terlihat semarak dan kuat,” kata Hayasaka, “Ini adalah topik yang sensitif. Ini adalah sesuatu yang bahkan atasan saya selalu ragu dan mempertimbangkannya.”
Itu adalah pernyataan yang menarik pada berbagai tingkatan. Pertama, ini memberi kita beberapa wawasan berharga tentang mengapa Square Enix dibuat ulang Pencarian Naga 3 pertama. Entri arus utama terakhir dalam waralaba, Dragon Quest XI: Gema Zaman yang Sulit Dicapaidirilis pada tahun 2017 — dan entri berikutnya, Pencarian Naga XIIkhususnya menghadapi beberapa masalah pembangunan. Tujuh tahun kemudian, kami masih belum tahu kapan Pencarian Naga XII bisa dirilis, dan bahkan belum melihat apa pun selain cuplikan teaser.
Pembuatan ulang Pencarian Naga 3 (Dan Pencarian Naga I & II) memberi Square Enix jeda sementara, memberi penggemar dan pendatang baru sesuatu untuk digali sementara game kedua belas menyelesaikan masalah. Tentu saja, HD-2D telah sukses besar bagi Square Enix, jadi masuk akal untuk memanfaatkan antusiasme penggemar terhadapnya secara bersamaan.
Pencarian Naga 3 secara teknis adalah remake HD-2D kedua, dengan yang pertama pada tahun 2022 Jalani Hidup. Selain itu, tim di balik HD-2D, Team Asano, hampir secara eksklusif telah membuat game HD-2D sejak tahun 2018. Gayanya tidak diragukan lagi menjadi hit di kalangan penggemar, karena perpaduan yang kuat antara nostalgia dan desain yang segar. Namun ada hal-hal yang terlalu bagus, dan senang melihat para pengembang memikirkan hal itu.
Industri game pada umumnya telah beralih ke fokus utama pada remake dan remaster. Kediaman Jahat 4, Yang Terakhir dari Kita, Perlengkapan Logam Padat 3, Bukit Sunyi 2, Pangeran Persia: Pasir Waktu — daftarnya terus bertambah. Pengembangan video game itu mahal, dan pembuatan ulang atau remaster adalah cara yang lebih aman untuk mendapatkan lebih banyak keuntungan, memanfaatkan niat baik yang sudah dimiliki orang-orang untuk pengalaman yang sudah ada. Square Enix sendiri telah lebih condong ke tren remake dibandingkan siapa pun, dalam dua tahun terakhir saja Star Ocean Kisah Kedua, SaGa Romantis 2, Kelahiran Kembali Final Fantasy 7, Pencarian Naga 3Dan Dimensi Neo Fantasian.
Cukup adil untuk mengatakan bahwa segala sesuatunya berada pada sisi “terlalu banyak”, jadi kehati-hatian dan waktu dengan game HD-2D di masa depan akan sangat penting. Hayasaka baru-baru ini menceritakan Terbalik bahwa dia ingin melihat pembuatan ulang HD-2D Final Fantasi VIdan meskipun itu merupakan upaya yang besar, ini mungkin merupakan pilihan terbaik berdasarkan kekuatan merek Final Fantasy dan irama rilisnya.
Namun penting juga bagi Tim Asano untuk memiliki kesempatan menciptakan sesuatu yang benar-benar baru — beberapa permainan terbaiknya masih ada Default Berani Dan Pelancong Oktopat karena betapa segar dan berbedanya perasaan mereka berdua, bahkan hingga saat ini. Team Asano telah menunjukkan bahwa ketika mereka memiliki kebebasan berkreasi, mereka dapat menciptakan sesuatu yang benar-benar unik, dan semoga keragu-raguan untuk menggandakan remake merupakan indikasi bahwa studio tersebut masih mendapatkan kebebasan semacam itu. Logika yang sama yang berlaku untuk pembuatan ulang juga berlaku untuk HD-2D secara keseluruhan, dan mungkin Tim Asano dapat menggunakan sesuatu yang baru di atas semua hal HD-2D itu.
Tentu saja ada alasan mengapa pembuatan ulang video game ada — Pencarian Naga 3 adalah contoh utama dari daya tariknya bagi pendatang baru dan penggemar lama, serta menyediakan cara untuk melestarikan bagian penting dari sejarah. Namun semuanya harus dilakukan dalam jumlah sedang, dan inovasi sejati, bahkan untuk hal-hal seperti HD-2D, tidak dapat terjadi tanpa eksperimen dan mengambil peluang untuk mendapatkan pengalaman baru. Untungnya, Tim Asano sepertinya memahami hal itu.