Beberapa tahun terakhir ini merupakan tahun yang mengecewakan bagi pemilik konsol saat ini. Sebagian besar game terasa seperti dibuat dengan perangkat keras dari sepuluh tahun lalu. Keberhasilan layanan langsung yang lama mengarahkan banyak pengembang hebat ke arah yang salah dalam mengejar keuntungan serupa. Dan perusahaan-perusahaan terkemuka di industri ini tampaknya bertekad untuk membubarkan beberapa tim paling berbakat kami sebelum mereka benar-benar dapat bermain dengan mesin seharga $500 ini.
Jadi ketika arsitek utama Sony Mark Cerny memperkenalkan PlayStation 5 Pro pada hari Selasa dalam presentasi 9 menit yang mengecewakan, saya tidak bisa tidak merasa gila. Selama 25 tahun saya berkecimpung di dunia game, saya tidak pernah sedekat ini untuk mempertimbangkan peralihan total ke game PC.. Karena dalam banyak hal, game PC terasa seperti helikopter terakhir yang keluar dari kekacauan saat ini akibat menjadi pemilik konsol.
PS5 Pro adalah konsol generasi pertengahan yang tidak pernah diminta oleh siapa pun. Konsol ini dibanderol seharga $700 dan baru mulai dimanfaatkan oleh para pengembang. Konsol ini sepenuhnya digital, yang berarti mereka yang ingin memainkan gim berbasis cakram harus membayar $80 lagi untuk memainkannya. Peningkatan yang ditampilkan bersifat bertahap dan sebagian besar dibuat untuk memenuhi janji yang dibuat saat PS5 asli dirilis empat tahun lalu. Itu pun belum termasuk apakah Anda memiliki televisi seharga $2.000 yang memungkinkan perubahan ini terlihat sejak awal.
Meskipun desain ulang konsol telah ada selama beberapa dekade, pembaruan seperti PS2 Slim atau DS Lite biasanya disertai dengan pemotongan harga, yang menandai fase baru dalam masa pakai perangkat keras. Namun setelah kesuksesan PS4 Pro dan Xbox One X, tampaknya produsen konsol mulai menyukai pembaruan bertahap ala Apple pada perangkat keras yang sebenarnya.
Pada tingkat tertentu, saya yakin itu sepenuhnya hak prerogatif mereka. Jika pengembang menginginkan lebih banyak kekuatan dan ada audiens yang bersedia membeli peningkatan semacam ini: lakukan saja.
Namun, peluncuran yang menjelaskan mengapa PS5 Pro ada menunjukkan sedikit perhatian terhadap bagaimana basis pelanggan lainnya akan melihatnya. PS5 Pro terasa seperti perangkat keras sinis yang ditujukan langsung untuk meningkatkan penjualan kepada penggemar paling fanatik yang ingin memaksimalkan pengalaman bermain game mereka tanpa mempedulikan biayanya. Dan keberadaannya bahkan tidak memberikan manfaat bagi mereka yang telah menunggu untuk beralih dari PS4 ke PS5 dasar.
Kompresi streaming tidak pernah bagus untuk memamerkan peningkatan dalam game 4K, dan Selasa kemarin tidak berbeda. Saya bersedia memberi Sony keuntungan dari keraguan dan mengatakan bahwa peningkatan Pro mungkin dapat memberikan peningkatan grafis dibanding pendahulunya. Gran Turismo 7 dengan refleksi waktu nyata merupakan contoh nyata yang hebat untuk peningkatan ini. Memperbesar pemandangan latar belakang yang sangat tidak berarti dari permainan berusia empat tahun, seperti yang dilakukan sebagian besar presentasi berdurasi 9 menit, bukanlah contoh yang bagus.
Wah, cuplikan permainan pertama yang kami lihat pada peningkatan senilai $700 ini adalah permainan PlayStation 4 yang berjalan lancar seperti pada PS5 dasar. Yang Terakhir Dari Kita Bagian 2 di PS5 Pro secara tidak sengaja mengingatkan kita pada keajaiban yang dilakukan Naughty Dog pada perangkat keras berusia 11 tahun di tahun yang sama saat PS5 diluncurkan.
Sony menjanjikan game PS5 dan 8.500 game PS4 dengan kompatibilitas mundur “mungkin” akan mengalami peningkatan pada Pro. Namun “mungkin” adalah peringatan yang cukup liar untuk harga $700, terutama ketika kompatibilitas mundur masih menjadi spekulasi pada konsol PlayStation. PS5 Pro juga diluncurkan dengan sedikit peragaan baru tentang apa yang dapat dilakukan benda ini. Apakah Anda bermaksud memberi tahu saya Bayangan Assassin's Creed Apakah satu-satunya game Musim Gugur 2024 yang akan membenarkan pembelian ini?
Saya sudah lama menjauh dari game PC. Gagasan untuk membangun rig saya sendiri dengan komponen yang sangat mahal yang harus diganti setiap beberapa tahun tidak pernah menarik bagi saya. Tentu, peningkatan kinerjanya bagus. Namun, saya selalu bersedia mengorbankan kesetiaan grafis demi ketenangan pikiran karena tahu bahwa game saya akan berfungsi saat saya membelinya.
Namun, dengan kecepatan seperti ini, apa gunanya bertahan dengan konsol? Microsoft belum menemukan rencana yang masuk akal dan masuk akal untuk konsol generasi ini. Sementara itu, PlayStation menawarkan peningkatan kecil yang harganya hampir sama dengan peningkatan PC yang cukup besar. Dan meskipun Pro dimaksudkan untuk menjembatani kesenjangan antara mode performa dan mode fidelitas yang terlihat di sebagian besar gim, saya menyesalkan keributan yang muncul dari pengembang yang sekarang harus memastikan gim berjalan di Seri S, dan PS5 Pro, dan semua yang ada di antaranya.
Dalam dunia game saat ini, PC rakitan bukan hanya sebuah pilihan, namun juga cukup terjangkau jika saya dengan berat hati mempertimbangkan semua keuntungannya. Toko digital seperti Steam terus-menerus memberikan penjualan pada pustaka berusia 20 tahun miliknya. Baik Epic Games Store maupun Amazon memberikan ratusan dolar game gratis. Tak satu pun dari layanan ini memerlukan langganan bulanan untuk fungsi dasar seperti bermain daring dan untuk mempertahankan akses ke game gratis yang mereka berikan. Dan jika Anda peduli, ya, hampir setiap game akan terlihat lebih baik juga, termasuk game eksklusif PlayStation yang memulai debutnya beberapa tahun setelah rilis konsolnya.
Konsol seharga hampir $700 adalah pengeluaran yang tidak bertanggung jawab, sementara menurut pengakuan Sony sendiri, PS6 lebih dekat dari yang kita kira. Omong-omong: jika PS5 Pro semahal ini, berapa harga PS6?
Mengabaikan PS5 Pro adalah sebuah pilihan. Dan itulah yang saya (dan banyak orang lain berdasarkan media sosial) ingin lakukan. Namun, masalah saya bukan pada Sony yang merilis perangkat keras khusus untuk dua persen gamer yang mengamuk karena genangan air yang memantulkan cahaya di Manusia laba-laba. Saya lebih terganggu dengan Sony yang kehilangan arah tentang apa yang membuat pasarnya begitu menarik. Setelah empat tahun, setiap bulan yang berlalu membuat game PC, dengan semua kerumitan dan kekurangannya, tampak seperti platform yang jelas untuk berinvestasi dalam hobi kami ini.
Jika PS5 Pro melambangkan masa depan permainan konsol, saya akan dengan senang hati membeli tiket keluar dari neraka ini sebelum keadaan menjadi lebih gila daripada yang sedang kita saksikan saat ini.