Apa pun yang Anda pikirkan tentang permainan VR, setidaknya ada satu genre yang mereka lakukan lebih baik daripada layar datar tradisional apa pun – permainan super trippy semua tentang membanjiri otak Anda dengan visual dan musik yang surealis. Itu sebabnya Efek Tetris Hits jauh lebih keras di VR, dan apa yang membuatnya Kalahkan Sabre andalan bahkan bertahun -tahun setelah dirilis. Tapi salah satu game musik trippiest dari semuanya adalah akan melihat apakah itu dapat mempertahankan sihir meleleh otaknya ketika membuat lompatan untuk mengukus (dan uap dek) tanpa VR.
Pengembang Puddle's Penebah Sepertinya permainan yang sangat sulit untuk dijatuhkan dari tiga dimensi menjadi dua. Diciptakan oleh tim termasuk pencipta klasik kultus VR Gebukan Dan Band Rock VR, Penebah memanfaatkan sepenuhnya kekuatan transportasi unik dari realitas virtual. Penebah Menempatkan pemain dalam peran gelisah dari ular amorf yang berkilauan yang tumbuh dari sesuatu yang menyerupai cacing logam menjadi “belut ruang yang luar biasa,” seperti yang dikatakan Puddle, dengan menyelesaikan level. Itu menyerupai Penebah atau bahkan Rezdi mana pemain menavigasi ruang surealis yang selaras dengan musik berdebar, tetapi ini adalah pengalaman yang jauh berbeda dalam latihan.
Penebah adalah sensorik yang berlebihan dalam bentuk video game.
Penebah dirancang dari bawah ke atas untuk memanfaatkan VR. Setiap level adalah satu layar yang penuh dengan visual yang memikat, dan pemain mengontrol ruangnya dengan hanya melambaikan pengontrol VR mereka melalui udara untuk memandu gerakannya. Daripada mengikuti gerakan Anda secara langsung, belut memiliki rasa hambatan dan inersia, membuat input lengan Anda terasa kurang seperti mengambil kendali langsung dan lebih seperti membimbing jalannya. Dikombinasikan dengan perasaan yang mencakup semua diikat ke dalam helm dan dikelilingi dengan pemandangan dan suara permainan, belajar bagaimana bekerja dengannya PenebahProtagonis yang bergelombang adalah kesenangan psychedelic. Ini adalah sensasi yang sulit dibayangkan menerjemahkan ke dalam platform non-VR, bahkan jika pengaturan layar tunggal dari levelnya dapat cocok untuk format layar datar.
Puddle mengatakan versi PC akan memungkinkan kontrol spasi belut dengan joystick atau mouse, dan satu tempat di mana versi baru bisa menjadi perbaikan asli dalam pembaruan grafis yang memanfaatkan perangkat keras yang lebih kuat dan layar PC game yang lebih besar dibandingkan dengan headset VR.
PenebahSkema kontrol unik sedang diperbarui untuk rilis 2D -nya.
Genangan air
Itu membuatnya semakin menarik untuk membayangkan bagaimana port baru akan melakukannya. PenebahKedatangan di PC termasuk versi yang masih dapat dimainkan di VR (sebelumnya hanya tersedia melalui etalase headset VR khusus), serta rilis 2D baru. Port PC diumumkan pada Day of the Devs: San Francisco Edition, sebagai bagian dari konferensi Game Developers, tetapi sampai saat ini tidak memiliki tanggal rilis.
Sedangkan versi 2D baru Penebah Sejauh ini hanya diumumkan untuk PC, sepertinya tidak keluar dari pertanyaan bahwa itu bisa datang ke platform lain juga. PlayStation 5 memiliki aksesori VR sendiri, dan Penebah Bisa jadi cocok untuk PSVR jika itu diluncurkan bersama versi 2D untuk konsol. Lalu tentu saja ada gajah di ruangan itu ketika datang ke begitu banyak rilis yang akan datang – The Switch 2. Sekali lagi, tidak ada konfirmasi itu Penebah Akan pernah membuat jalan dari PC ke konsol untuk memulai, tetapi genggam baru Nintendo segera terungkap, sangat mungkin bahwa alasannya PenebahVersi 2D belum memiliki tanggal rilis yang bisa jadi menunggu Nintendo untuk mengumumkan tanggal peluncuran Switch 2 terlebih dahulu.
Terlepas dari apakah Penebah Membuat lompatan ke konsol, akan menarik untuk melihat bagaimana versi PC baru habis. Ini adalah permainan yang memanfaatkan sepenuhnya sifat penyerap VR, yang pasti harus berubah untuk rilis 2D. Setiap kali dirilis, jika transisi itu dilakukan dengan baik, itu bisa membuat game musik yang memikat untuk kelompok pemain yang sama sekali baru.