Bahkan dengan RPG besar seperti itu Metafora: ReFantazio Dan Zaman Naga: Penjaga Kerudung Di seluruh dunia, terkadang game yang paling merusak jadwal tidur Anda adalah game yang dapat Anda tonton dari awal hingga selesai dalam waktu kurang dari satu jam. Dalam roguelike seperti Bunuh Puncak Menarajangka pendek tersebut dapat dengan cepat bertambah hingga puluhan jam saat Anda mencoba untuk mengklaim kemenangan. Namun satu hal yang dibutuhkan setiap roguelike hebat adalah alasan untuk terus bermain setelah Anda menguasai perulangannya. Di dalam Batu Penyihiralasannya adalah sekumpulan mantra dan karakter yang tidak dapat dibuka dengan sangat tersembunyi sehingga saya masih tidak tahu bagaimana cara menjangkau sebagian besar dari mereka setelah seminggu bermain.
Awal tahun ini, demo untuk Batu Penyihir mengambil alih hidup saya untuk sementara waktu, meskipun hanya menampilkan dua dari enam karakter versi peluncuran, dan hanya satu dari tiga peta permainan. Di demo, memang begitu Batu Penyihirpertarungan berbasis teka-teki luar biasa yang memikat saya. Dengan mencocokkan permata di papan yang mirip dengan yang Anda lihat di game mencocokkan 3, Anda dapat menggunakan mantra untuk merusak musuh, menyembuhkan diri sendiri, dan memanipulasi papan permainan dengan beberapa cara yang menarik. Senang rasanya bisa memainkannya dan bahkan terasa lebih baik sekarang, tapi bukan itu alasannya Batu Penyihir telah menjadi permainan andalan saya sebelum tidur selama seminggu terakhir.
Apa yang membuat saya terus maju adalah rahasianya. Dan memang ada banyak rahasia. Seperti yang saya sebutkan, ada banyak hal yang bisa dibuka Batu Penyihir. Setiap karakter memiliki beberapa set mantra awal, yang sebagian besar Anda peroleh dengan menyelesaikan misi untuk menggunakan mantra lain atau efek status beberapa kali dengan karakter tersebut. Kebanyakan dari mereka mudah dicapai dengan mantra dasar yang Anda temukan di toko-toko sepanjang Anda berlari, tetapi setiap karakter juga memiliki satu pencarian yang tidak dapat saya lakukan. Untuk membuka rangkaian mantra awal yang terakhir, saya perlu menggunakan kemampuan seperti Dragon Slave dan Feedbacker — hal-hal yang belum pernah saya lihat sekali pun dalam lusinan proses yang telah saya selesaikan sejauh ini.
Mendapatkan akses ke setiap karakter bahkan lebih merupakan sebuah misteri. Hanya dengan mencapai zona terakhir permainan — Babak Ketiga — dengan dua karakter pertama akan membuka karakter berikutnya secara berurutan. Setelah itu, persyaratannya menjadi lebih esoteris. Mencari tahu cara mendapatkan karakter keempat tidak terlalu sulit, tetapi saya masih memiliki dua karakter lagi untuk dibuka. Untuk mendapatkan yang berikutnya, saya harus menggunakan ketiga “mantra terlarang” di dalam game. Anda bertanya, apa mantra terlarang itu? Saya tidak tahu!
Ada banyak mantra dan lencana peningkatan kemampuan yang belum saya gunakan, belum lagi pengubah, yang dapat Anda terapkan pada lari individu untuk membuatnya lebih mudah atau lebih sulit. Saya juga harus menyelesaikan beberapa misi yang tidak terikat dengan karakter, dan mencari tahu apa yang terjadi dengan mantra yang saya lewatkan. Saya bukan tipe pemain yang peduli dengan pencapaian, dan saya biasanya tidak tertarik memutar ulang permainan untuk melihat setiap hal yang mereka sembunyikan.
Tapi dengan Batu Penyihirmelihat dengan tepat apa yang saya lewatkan di hadapan saya — bersama dengan janji dua karakter tambahan tersebut — membuat saya menjelajahi setiap sudut permainan, mencoba kombinasi mantra, karakter, dan pengubah baru setiap kali dijalankan hanya untuk memecahkan kasusnya. Selain itu, saya sudah katakan sebelumnya bahwa Babak Ketiga adalah akhir dari permainan, namun saya pernah mendengar cerita tentang Babak Empat yang tidak bisa dibuka, yang memberi saya alasan lain untuk tetap terobsesi sampai saya dapat melepaskan setiap konten terakhir. Batu Penyihir masih bersembunyi dariku.
Tentu saja, rahasia saja tidak membuat sebuah game layak untuk dimainkan. Untung, Batu Penyihir memiliki semua yang diperlukan untuk membuat saya tetap berinvestasi bahkan tanpa mereka, mulai dari pertarungan strategisnya yang memuaskan hingga soundtracknya yang sangat menarik. Saya ingin terus mengorbankan tidur Batu Penyihir bagaimanapun juga – kekayaan harta terpendamnya hanya meningkatkan keinginan saya menjadi sebuah kebutuhan.