Studio di belakang game strategi favorit semua orang ingin membuat ulang klasiknya

Melihat sejarah permainan strategi, ada beberapa nama yang menonjol sebagai fondasi – pencipta dan studio tidak hanya menetapkan preseden, tetapi terus mendefinisikannya kembali. Sementara beberapa pengembang ini telah ditutup, seperti Studio Ensemble Pencipta Age of Empires, yang lain terus mengikis sebagai inovator yang berkelahi. Yang paling utama adalah Relic Entertainment, studio di balik beberapa permainan strategi yang paling dicintai sepanjang masa, termasuk Perusahaan Pahlawan dan Dawn of War. Setelah berpisah dari Sega tahun lalu, Relic kini telah mengumumkan strategi bisnis baru – dan sebagian besar dari itu dapat mencakup mengembalikan permainan yang dicintai.

Dalam sebuah wawancara dengan Gamedeveloper.com, CEO Relic Justin Dowdeswell mengatakan studio bermaksud untuk “mengeksplorasi peluang” untuk membawa judul klasiknya kepada audiens modern, menggunakan remaster, rilis ulang, atau pengalaman baru yang “menangkap semangat para aslinya.”

Game Relic yang paling terkenal adalah Company of Heroes, salah satu game strategi real-time paling berpengaruh yang pernah dibuat.

Hiburan Relik

Relic memiliki sejarah yang panjang dan rumit, dimulai dengan rilis game debutnya, Homeworldpada tahun 1999. Homeworld Dan Homeworld 2 Telah turun sebagai beberapa permainan strategi terhebat sepanjang masa, mendapatkan remake dan game ketiga pada tahun 2024 yang dibuat oleh pengembang lain, Blackbird Interactive. Pada tahun 2004 studio dibeli oleh THQ, di mana ia dikembangkan Warhammer 40.000: Dawn of War, Perusahaan Pahlawandan banyak lagi. Tentu saja, THQ secara keseluruhan akan berjalan di bawah bertahun -tahun yang lalu, yang menyebabkan peninggalan dibeli oleh Sega pada tahun 2012.

Maju cepat ke 2024 dan Sega menjual peninggalan dengan sendirinya, dengan studio akan sepenuhnya mandiri. Ketika itu terjadi, itu menghasilkan lebih dari 40 PHK di studio, dengan pesan membaca “Kita perlu merampingkan, fokus pada apa yang kita kuasai, dan posisikan diri kita sebaik mungkin untuk jalan di depan. Untuk melakukan itu, kita perlu menanggapi perubahan lanskap ekonomi dan tantangan yang kita hadapi dalam cara kita mengembangkan produk kita dan membawanya ke pasar. ”

Bunga baru -baru ini melonjak di Warhammer, membuatnya tampak seperti waktu yang tepat untuk comeback.

Hiburan Relik

Dowdeswell mengatakan bahwa perusahaan berada pada “pijakan yang lebih baik” daripada ketika itu terbagi dari Sega, dan bahwa peninggalan ingin fokus pada proyek yang jauh lebih kecil dan lebih eksperimental yang dapat dibawa ke pasar dalam 1-2 tahun. Itu adalah pergeseran yang terjadi di seluruh industri video game, karena semakin banyak studio mencoba dan fokus pada pengalaman yang lebih kecil yang membutuhkan lebih sedikit sumber daya, dan terutama lebih sedikit waktu, untuk dikembangkan. Itu terlihat dalam segala hal mulai dari cahaya sekarat: binatang buas hingga beberapa spin -off dari seri Yakuza. Tetapi dalam hal membawa kembali judul -judul klasik, tampaknya merupakan “proses multifaktor” yang mencakup pembicaraan dengan pihak eksternal.

Itu mungkin karena banyak game Relic berlisensi, yaitu seri Dawn of War. Ketertarikan pada Warhammer tampaknya tidak pernah lebih tinggi, dengan waralaba melihat lebih banyak video game daripada sebelumnya dan film fitur dalam perjalanan yang dibintangi Henry Cavill. Jika haknya dapat diselesaikan, a Dawn of War Remake, atau remake, bisa sangat besar.

Kandidat yang paling mungkin untuk judul -judul klasik itu adalah perusahaan pahlawan – sejauh ini adalah waralaba Relic yang paling dikenal dan yang kemungkinan memiliki jumlah hak paling sedikit terikat. Perusahaan Pahlawan sepenuhnya mendefinisikan kembali permainan strategi real-time dengan dengan cerdas menggunakan mekanika pasukan, mencakup unit, dan kerusakan. Pada tahun 2023, studio dirilis Perusahaan Pahlawan 3yang dipenuhi dengan penerimaan biasa -biasa saja – terutama jika dibandingkan dengan game sebelumnya. Namun, merek ini memiliki cukup ketenaran, belum lagi minat yang berkelanjutan dalam permainan yang ditetapkan selama Perang Dunia II.

Makhluk yang mustahil adalah salah satu game strategi real-time yang paling aneh yang pernah dibuat, dan itu akan menjadi pilihan kuda hitam untuk pembuatan ulang.

Hiburan Relik

Ada juga beberapa pemenang strategi real-time yang telah melakukan dengan cukup baik dalam beberapa tahun terakhir-termasuk Usia Mitologi: Retold Dan Benteng: Edisi Definitif. Outlier ekstra dengan tahun 2003 Makhluk yang mustahil – Permainan strategi aneh yang membuat Anda membuat mutan yang mengerikan, tetapi kadang -kadang lucu, yang menggabungkan banyak makhluk bersama. Ini adalah jenis permainan aneh yang mungkin benar -benar menemukan penonton hari ini.

Apa pun yang membuat pemotongan, strategi real-time berada di tengah-tengah sedikit kebangkitan-jadi peninggalan harus menyerang saat besi panas.