Sebagian besar dari apa yang membuat Diakui Salah satu game terbaik tahun ini bukanlah pertempuran punchy atau arah seni yang luar biasa, tetapi penggunaan waktu pemain yang efisien. Di runtime 30 hingga 50 jam, Diakui Memotong banyak lemak yang diharapkan para pemain dari game serupa dalam genre RPG dunia terbuka sementara masih terasa seperti petualangan fantasi yang muluk.
Setiap bagian aspek menjelajahi tanah yang hidup, dari cara meratakan dan gigi bekerja, skala empat hub dunia terbuka, frekuensi pencarian timnya, dan bahkan pohon dialognya, membuat setiap jam berlalu terasa bermakna dan dioptimalkan untuk mendorong Pemain maju dengan kecepatan yang stabil. Diakui Direktur Carrie Patel mengatakan bahwa pendekatan tanpa embel-embel Diakui Formula yang sangat akrab adalah dengan desain dan pokok filosofi Obsidian Entertainment.
Pemain tidak pernah merasa seperti mereka membuang waktu menjelajahi Diakui Tanah yang hidup.
Hiburan obsidian
“Salah satu kekuatan kami sebagai studio desain adalah dalam pencarian kami dan pengembangan naratif kami. Itu bukan hanya menulis dialog untuk karakter, itu juga bagaimana kita menceritakan kisah melalui pengalaman para pemain di dunia melalui hal -hal yang mereka lihat dan temui yang mereka miliki, ”kata Patel kepada Terbalik. “Dan untuk itu benar -benar bersatu, Anda harus memiliki konten yang sengaja ditempatkan.”
Epos bermain peran baru dengan santai menuntut lebih dari 100 jam dari pemain mereka telah menjadi norma baru. Ini jauh dari masalah, seperti permainan seperti Persona 5, Gerbang Baldur 3Dan Final Fantasy VII: Kelahiran Kembali adalah beberapa game terbaik yang dibuat dalam beberapa tahun terakhir. Tetapi ketika ada begitu banyak permainan hebat yang berlomba -lomba untuk waktu dan perhatian Anda, itu menghirup udara segar untuk memainkan sesuatu yang terasa seperti memiliki rasa urgensi untuk itu sebagai perbandingan.
Obsidian telah menemukan jalur semua untuk dirinya sendiri dalam beberapa tahun terakhir menentang tren ini. Tidak asing untuk menciptakan dunia raksasa. Pemain dapat dengan mudah menghabiskan lebih dari 110 jam dalam karya -karya Obsidian yang lebih tua seperti Fallout: New Vegas Dan Pilar Keabadian. Tapi sejak hit kritis 2019 Dunia luarstudio ini telah membuat kebiasaan melucuti genre bermain peran itu telah menjadi penguasa selama lebih dari dua dekade dengan kualitas yang paling penting dan menonjolkan mereka.
Obsidian tidak asing dengan permainan peran yang panjang dan luas.
Hiburan obsidian
“Semua orang sibuk saat ini. Saya tidak berpikir ada di antara kita yang mencari hal -hal untuk mengisi ratusan jam hanya untuk membuat diri kita sibuk, ”kata Patel. “Kami ingin pengalaman pemain harus bermakna dan menyenangkan dan benar -benar menambah sesuatu yang akan mereka hargai dan ingat.”
Saat mengisi Diakui Empat wilayah, tim mengebor ke motif paling penting dari masing -masing. Kisah Tanah, estetika dan getaran jalan -jalannya yang berliku, reruntuhan yang dinodai, dan kota -kota yang ramai semuanya diatur dalam batu.
Dari sana, membangun tema, ancaman, dan ide -ide pencarian opsionalnya adalah tentang memastikannya memuji cerita utama permainan atau melengkapi para pemain petualangan yang lebih luas pada saat itu dalam permainan.
“Kami akan bertanya 'Di mana mereka di sepanjang jalur kritik dan bagaimana kami bisa membangun konten sampingan yang menginformasikan cerita itu tanpa mengulangi ketukan yang sama persis?'” Katanya. “Banyak sidequests kami juga memiliki sedikit lebih banyak humor. Bahkan jika mereka belum tentu pencarian ringan, mereka memiliki beberapa momen karakter yang menarik. ”
Perencanaan teliti inilah yang memungkinkan permainan Obsidian merasa seperti mereka menghormati waktu pemain.
“Ini semua tentang memiliki ide tingkat tinggi, rencana awal dari pengalaman seperti apa yang ingin Anda bangun dengan konten. Itu harus disengaja, ”kata Patel. “Dan Anda terus mengulangi dan memantau kemajuan pekerjaan itu sehingga Anda dapat memenuhi pengalaman pemain yang baik, tidak terlalu terikat dengan ide hanya karena mereka terdengar hebat di atas kertas enam bulan yang lalu.”
Diakui Mengawali beberapa bulan yang kuat untuk Penerbit Xbox Game Studios tahun ini. Setelah Rilis Petualangan Fantasi Obsidian minggu depan, penerbit menjatuhkan yang menakjubkan secara grafis Selatan tengah malamdiikuti oleh yang diilhami JRPG Clair Obsur: Ekspedisi 33.