Studio di belakang game strategi favorit semua orang ingin membuat ulang klasiknya

Studio di belakang game strategi favorit semua orang ingin membuat ulang klasiknya

Melihat sejarah permainan strategi, ada beberapa nama yang menonjol sebagai fondasi – pencipta dan studio tidak hanya menetapkan preseden, tetapi terus mendefinisikannya kembali. Sementara beberapa pengembang ini telah ditutup, seperti Studio Ensemble Pencipta Age of Empires, yang lain terus mengikis sebagai inovator yang berkelahi. Yang paling utama adalah Relic Entertainment, studio di balik beberapa permainan

Katherine Waterston Juga Ingin Melihat Ridley Scott Menyelesaikan Saga Aliennya

Katherine Waterston Juga Ingin Melihat Ridley Scott Menyelesaikan Saga Aliennya

Pada bulan-bulan setelahnya Asing: Romulus menghidupkan kembali minat terhadap franchise fiksi ilmiah ikonik, prekuel Ridley Scott yang memecah belah, Prometheus Dan Asing: Perjanjiansedang dinilai ulang. Secara informal dikenal sebagai “David Saga”, prekuel Scott memperkenalkan kisah asal muasal Xenomorph yang sangat sinis, membentuknya kembali menjadi produk pencipta umat manusia dan android David (Michael Fassbender). Prekuelnya diterima

Produser 'Dragon Quest 3' Tidak Ingin Membuat Game HD-2D yang 'Terlalu Banyak'

Produser 'Dragon Quest 3' Tidak Ingin Membuat Game HD-2D yang 'Terlalu Banyak'

Pencarian Naga 3 tidak diragukan lagi adalah salah satu RPG terpenting yang pernah dibuat, dan HD-2D Remake-nya memberikan kehidupan baru ke dalam game sambil tetap menghormati sejarah nostalgianya. Hal ini menjadi alasan kuat bagi format HD-2D Square Enix untuk digunakan dalam pembuatan ulang di masa mendatang, namun produser game tersebut, Masaaki Hayasaka, berhati-hati dalam melakukan

Produser 'Dragon Quest 3' Ingin Melihat Remake HD-2D dari 'Final Fantasy VI'

Produser 'Dragon Quest 3' Ingin Melihat Remake HD-2D dari 'Final Fantasy VI'

Pada tahun 2018, Square Enix dirilis Pelancong Oktopat dan menemukan formula kemenangan – gaya seni yang sangat indah yang dijuluki “HD-2D.” Memadukan peningkatan visual modern dengan gaya berbasis sprite nostalgia telah memberikan gaya permainan Square Enix yang benar-benar unik yang ternyata sangat populer di kalangan penggemar. Tapi itu Pencarian Naga 3 pembuatan ulang mewakili langkah

Proyek Pencipta 'Magic: The Gathering' Berikutnya Ingin Mengakhiri Tren Terburuk Game

Proyek Pencipta 'Magic: The Gathering' Berikutnya Ingin Mengakhiri Tren Terburuk Game

Seperti pengembang video game lainnya, Popularium ingin membuat para pemain sukses besar berikutnya tidak dapat menyerah. Untuk mencapainya, perusahaan memulai, tentu saja, dengan tim impian yang bertalenta. Ada salah satu pendiri Richard Garfield, pencipta Sihir: Pertemuan dan “pemain video game yang rakus”. Di sebelahnya adalah Arka Ray, mantan ilmuwan komputer dan arsitek Xbox Live; Jonathan

Tim 'Fallout: London' Ingin Mengerjakan Lebih Banyak Hal

Tim 'Fallout: London' Ingin Mengerjakan Lebih Banyak Hal

Pengalaman Fallout terbaik tahun ini datang dari Tim FOLON, tim pengembangan sukarelawan yang beranggotakan 50 orang, bukan Bethesda atau perusahaan game besar lainnya. Kini tim tersebut memiliki ambisi yang lebih besar di luar mod-nya yang mengagumkan. Tim ingin menjadi independen, sebuah perkembangan yang luar biasa bagi para penggemar yang terkesan oleh Dampaknya: London. Pemimpin Proyek