20 Tahun Kemudian, Salah Satu Game Terkenal Bermasalah Masih Terasa Revolusioner

20 Tahun Kemudian, Salah Satu Game Terkenal Bermasalah Masih Terasa Revolusioner

Beberapa permainan menjadi legendaris karena melakukan hal-hal yang belum pernah dilihat orang sebelumnya. Yang lain bertahan dalam ujian waktu karena mereka sebagus itu. Waktu Paruh 2 jatuh di suatu tempat di tengah. Banyak penembak orang pertama yang brilian telah hadir sebelumnya, dan perkembangannya bukanlah model yang bisa diikuti oleh orang lain. Namun meskipun tidak seinovatif

15 Tahun Kemudian, Satu Game Aksi Absurd Terasa Lebih Penting Dari Sebelumnya

15 Tahun Kemudian, Satu Game Aksi Absurd Terasa Lebih Penting Dari Sebelumnya

Bayonetta secara harfiah adalah satu-satunya game yang ada di mana Anda bisa berperan sebagai penyihir supernatural dengan senjata diikatkan di tumitnya dan rambutnya yang bisa berubah menjadi setan mengerikan. Dengan kata lain, ini adalah salah satu game terhebat yang pernah dibuat. Wajar jika dikatakan bahwa itu tahun 2009 Bayonetta adalah game visioner — game yang

15 Tahun Kemudian, Video Game Paling Penting di PS3 Terasa Seperti Klasik Abadi

15 Tahun Kemudian, Video Game Paling Penting di PS3 Terasa Seperti Klasik Abadi

Terkadang sekuel sebuah game merupakan sebuah langkah maju yang sangat besar, bahkan sulit untuk mengingat bahwa game pertama adalah tempat seri tersebut dimulai. Permainan seperti Pengakuan Iman Pembunuh 2 Dan Pintu gerbang 2 termasuk dalam kategori itu, tapi mungkin contoh klasiknya adalah Belum dipetakan 2: Diantara Pencuri. Yang pertama Belum dipetakan bukanlah game yang buruk,

15 Tahun Kemudian, RPG Paling Berpengaruh Abad Ini Masih Terasa Asli

15 Tahun Kemudian, RPG Paling Berpengaruh Abad Ini Masih Terasa Asli

Saat ini, kita sudah terbiasa dengan merek game aksi ultra-sulit dari FromSoftware sehingga mereka memiliki subgenre sendiri — Soulslikes — dan seri Dark Souls yang mempopulerkan jenis gameplay tersebut adalah titik acuan yang konstan ketika berbicara tentang game lain. Namun tidak selalu demikian. Ketika Jiwa Gelap memperkenalkan banyak penggemar pada kegembiraan karena terus-menerus memikirkan jalan

'Indiana Jones And The Great Circle' Terasa Seperti Petualangan Indy Klasik Karena Satu Alasan Penting

'Indiana Jones And The Great Circle' Terasa Seperti Petualangan Indy Klasik Karena Satu Alasan Penting

Machine Games selalu tampak seperti pengembang yang tidak mungkin untuk memimpin Upaya Indiana Jones berikutnya dalam video game. Selain pemahaman mendalam tim tentang cara menyiksa Nazi dengan cara yang memuaskan, studio di balik game Wolfenstein baru-baru ini bukanlah pilihan yang jelas untuk menciptakan kembali kisah klasik waralaba tersebut. Dan pengungkapan bahwa Indiana Jones dan Lingkaran