Game Roguelike sering berkembang dengan kompleksitas mereka. Finishing run setelah lari hanya lebih menyenangkan ketika Anda memiliki segunung upgrade untuk mengubahnya, menjaga permainan tetap segar tidak peduli berapa kali Anda memainkannya. Tapi ternyata Anda dapat menghapus sebagian besar sistem yang saling terkait itu jika Anda hanya membuat tindakan dasar bermain game sehingga menyenangkan sehingga pemain tidak dapat meletakkannya. Itulah yang terjadi dengan permainan baru yang cepat berkobar, saya tidak bisa berhenti bermain di Steam.
Tergesa -gesa: Dunia yang rusak Adalah salah satu hit besar Festive Steam berikutnya tahun ini, dan itu mendapat rilis penuh pada awal April. Pada intinya, Bergegas hanya tentang berlari. Bermain sebagai pembawa surat interdimensional Zoe, tujuan Anda adalah untuk berlari lebih dari gelombang kehancuran yang menyebar di beberapa planet, dengan serangkaian barang dan kemampuan untuk dikumpulkan di sepanjang jalan. Itu membuat Bergegas Merasa seperti campuran dari runner yang tak ada habisnya, roguelike, dan game balap, yang ternyata menjadi kombinasi yang sangat diputar ulang.
Kecepatan adalah yang penting Tergesa -gesa: Dunia yang rusak.
Bergegas Bermain di atas serangkaian level yang dihasilkan secara prosedural, dengan Zoe meluncur lurus di depan lanskap mereka yang semakin kompleks. Pada awalnya, Anda berlari melalui bukit -bukit yang tenang, tetapi tak lama, Anda akan menemukan diri Anda menghindari tanaman merambat besar -besaran, melompati lubang tanpa dasar, dan berliku melalui bukaan kecil di kisi laser mematikan. Meskipun kesederhanaan konsepnya, kesulitan Bergegas landai dengan cepat. Tujuan dari setiap level adalah hanya untuk mencapai portal di akhir sebelum zat keruh yang mengonsumsi setiap planet mengejar Anda.
Anda tidak mengontrol kecepatan Anda sendiri secara langsung; Zoe berada dalam sprint konstan. Tidak ada cukup tombol lompatan, karena Zoe secara otomatis meluncur ke udara setiap kali Anda mendaki bukit. Sebaliknya, Anda memiliki tombol yang menyebabkan Anda jatuh lebih cepat, dan belajar dengan tepat bagaimana menggunakannya sangat penting. Saat Anda mengudara, mendarat di tanah datar atau lereng bukit akan membuat Anda menjaga momentum Anda dan memberi Anda sedikit dorongan kecepatan, tetapi mengenai tanah secara langsung-seperti terbang ke sisi bukit-akan memperlambat Anda. Menguasai seni memukul pada sudut kanan yang tepat adalah keterampilan terpenting dalam Bergegasdan memakukan pendaratan yang sempurna selalu terasa memuaskan tidak peduli berapa kali Anda melakukannya sebelumnya.
Sesuai dengan langkah cepat kilat, setiap level masuk Bergegas Hanya membutuhkan satu atau dua menit untuk diselesaikan. Anda hanya memiliki cukup waktu untuk mengunci ritme panggung dan memasuki keadaan yang hampir meditatif bereaksi terhadap setiap hambatan menuju Anda dengan kecepatan tinggi, tetapi tahap tidak pernah begitu lama sehingga fokus yang diperlukan menjadi melelahkan. Bergegas Dapat merasakan sedikit berulang setelah beberapa saat, karena tujuan Anda selalu sama, tetapi keacakan level dan kesenangan semata -mata terbang melaluinya menjaga agar tidak menjadi masalah yang lebih besar.
Level dengan cepat meningkat dalam kesulitan Bergegas.
Pendaratan
Anda juga dapat mencampur pengalaman Anda dengan peningkatan yang Anda beli di antara level. Selama tahap, Anda mengumpulkan bintang -bintang yang dapat Anda habiskan di toko -toko yang muncul sesekali, dan Anda juga dihargai beberapa dari mereka berdasarkan seberapa cepat Anda melewati level. Barang -barang yang dapat dibeli dapat mengembalikan kesehatan Anda (yang Anda hilangkan dengan menabrak rintangan atau membiarkan korupsi mengejar Anda), memberikan peningkatan kecepatan yang dapat Anda gunakan secara manual atau memicu dengan mengumpulkan bintang, dan menambahkan tikungan lain yang memberi Anda keuntungan. Perubahan yang lebih besar berasal dari alat yang memengaruhi gerakan Anda. Zoe dimulai dengan papan selancar yang melayang yang memungkinkan Anda mendapatkan jarak ekstra pada lompatan, dan barang -barang seperti kait bergulat yang diperoleh nanti memberi Anda lebih banyak cara untuk melambung melalui level.
Di akhir setiap dunia, Anda juga menghadapi bos. Daripada meninggalkan fokus langsung pada kecepatan pertarungan bos, Bergegas bersandar ke dalamnya. Bos pertama permainan meluncurkan rudal yang menyebarkan api di tanah, menguji kemampuan Anda untuk menghindar dan tetap di udara sebanyak mungkin sampai Anda bisa mengalahkannya dengan membantingnya beberapa kali dengan kecepatan tinggi. Bos lain termasuk kereta yang melaju kencang dan ular burrowing, yang sekali lagi mendorong keterampilan lari yang sama yang digunakan dalam tingkat normal hingga batasnya.
Alih -alih meregangkan dirinya terlalu tipis, Bergegas Berfokus pada satu hal dan melakukannya dengan sangat baik. Rasa kecepatan masuk Bergegas Adalah sesuatu yang beberapa permainan mampu bahkan mendekati, dan hasilnya adalah petualangan yang mudah namun mendebarkan yang tidak pernah membuat sambutannya.