Saya menghabiskan sebagian besar tahun lalu terobsesi dengan pertandingan Roguelike Match-3 Batu penyihir Setelah memainkan demo pendek. Dengan Steam Next Fest dalam ayunan penuh, ini adalah waktu yang tepat untuk menemukan demo untuk permainan yang akan mendominasi waktu luang tahun yang akan datang, dan ternyata lebih banyak teka-teki pencocokan ubin yang lebih inventif sedang dalam perjalanan.
Nama terbesar masuk ke game pertandingan-3 adalah Strange Scaffold, pengembang hit seperti El Paso, di tempat lain, Aku binatang buasmuDan Klik. Ini mendatang Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3 Memiliki demo publik pertamanya di Fest berikutnya, dan ya, itu sama anehnya dengan namanya.
Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3 Memanfaatkan mekanika kecocokan-3 dan struktur roguelike-nya yang cerdik.
Perancah yang aneh
Terletak di sebuah rumah besar di mana eksperimen sains berbasis dinosaurus yang aneh sedang berlangsung, Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3 bermain seperti Puzzle Quest pertandingan. Setiap teka -teki memiliki Anda dan musuh yang bergiliran untuk membuat garis setidaknya tiga permata, dan mencocokkan sejumlah warna yang berbeda memungkinkan Anda melemparkan mantra, tetapi membutuhkan konsep lebih jauh. Setiap teka -teki memiliki tindakannya sendiri yang ditenagai oleh permata, dari memanjat pagar hingga mencambuk lukisan di dinosaurus terbang. Struktur roguelike -nya membuat Anda mengulangi terjun melalui mansion yang dibantu oleh pengetahuan yang diperoleh pada berjalan sebelumnya, semua disertai dengan soundtrack dari apa yang hanya bisa saya gambarkan sebagai musik karnaval yang menyeramkan.
Ini bagus dan menggaruk gatal yang sangat spesifik, tetapi twist baru favorit saya pada teka-teki yang cocok dengan ubin-dan salah satu demo terbaik yang pernah saya mainkan di festival berikutnya-adalah untuk sesuatu yang sama sekali berbeda. Sama seperti Batu penyihir, Kaamos Menggunakan apa yang tampak seperti papan pencocokan-3 standar, tetapi sebenarnya adalah cara baru untuk mengontrol pertempuran berbasis turn saat Anda maju simpul dengan node melalui peta percabangannya.
Kaamos Membuat setiap pertempuran menjadi teka -teki yang sederhana namun memuaskan.
Pepperbox Studios
Daripada menukar dua ubin KaamosAnda memutar seluruh garis atau kolom sekaligus, seperti yang Anda lakukan dengan kubus Rubik, atau di tahun lalu Pengatur. Tujuan Anda masih untuk menghubungkan setidaknya tiga simbol dengan warna yang sama, tetapi berkat skema kontrol yang unik, Anda dapat menghubungkan beberapa kelompok ubin dalam satu putaran.
Di tempat permata berwarna, Kaamos'Ubin memiliki simbol terukir di wajah mereka, seperti pedang merah yang digunakan untuk menyerang lawan Anda atau perisai hijau yang memberi Anda pertahanan. Pada awalnya, sebagian besar papan Anda akan menjadi ubin kosong yang tidak dapat dicocokkan, tetapi Anda akan mendapatkan lebih banyak dengan maju melalui pertempuran. Masing -masing memberi Anda penghargaan dengan peralatan baru, yang dapat memberi Anda statistik seperti peningkatan daya serangan atau pertahanan bonus, dan juga menambahkan ubin baru yang dapat digunakan ke papan saat dilengkapi. Seiring dengan pertahanan, ubin dapat menambahkan baju besi, yang pada dasarnya adalah pertahanan yang tidak hilang pada akhir belokan, dan menghindar, yang memungkinkan Anda menghindari serangan berikutnya sepenuhnya. Musuh selalu mengirim telegraf tindakan mana yang mereka ambil giliran berikutnya Kaamos'Tantangan adalah tentang strategi seperti halnya kemampuan Anda untuk membuat pertandingan terbesar.
Getaran yang sempurna di garis bawah Kaamos'Dunia Gelap.
Pepperbox Studios
Kaamos'Demo ada di sisi pendek, menawarkan salah satu dari tiga wilayah pertandingan terakhir untuk dilalui, dan satu dari tujuh kelas karakter yang akan dalam rilis penuh. Halaman Steam permainan juga mengatakan permainan lengkap akan memiliki lebih dari 180 item untuk ditemukan, yang seharusnya memungkinkan beberapa kemungkinan yang lebih strategis daripada apa yang tersedia dalam demo.
Di luar teka-teki berbasis giliran yang sangat memuaskan, Kaamos juga berhasil pada getaran murni. Permainan ini berlangsung di dunia tanpa matahari yang ditampilkan dalam seni piksel yang indah, dengan karakter dalam warna -warna berani yang menonjol dengan latar belakang yang gelap dan mengerikan. Musik dan efek suaranya sama-sama sekolah tua, penuh dengan synth renyah yang sangat cocok dengan nuansa permainan ruang bawah tanah yang gelap. Saya tentu tidak ingin tinggal Kaamos'Dunia, tapi saya tidak sabar untuk melihatnya lebih banyak ketika dirilis.