Setiap perusahaan teknologi di dunia memancing untuk memasukkan kecerdasan buatan ke dalam layanan dan lini produk dengan satu atau lain cara. Bertahun -tahun setelah perusahaan induknya Microsoft berinvestasi besar dalam teknologi di mana -mana dan memecah belah, tampaknya Xbox mengikuti AI generatifnya sendiri.
Eksekutif Gaming Microsoft mengumumkan Muse, model AI generatif yang dibuat untuk game. Muse adalah model AI yang memiliki “pemahaman terperinci tentang dunia game 3D, termasuk fisika game dan bagaimana permainan bereaksi terhadap tindakan pengontrol pemain,” menurut pengumuman resmi perusahaan teknologi. Perusahaan mengatakan Muse dapat “menciptakan gameplay yang konsisten dan beragam yang diberikan oleh AI” yang dapat “memberdayakan pencipta permainan.”
Model ini adalah hasil dari kemitraan antara Microsoft Research dan Xbox Game Studios Developer Ninja Theory (Hellblade 2). Itu dilatih pada tujuh tahun sesi permainan manusia dari game multi -pemain ninja teori tahun 2020 Tepi pendarahan. Temuan penelitian kedua tim diterbitkan dalam jurnal Alam.
Bagaimana Muse bekerja adalah dengan menghasilkan gambar permainan yang mencerminkan input pemain. Dalam kasus Tepi pendarahanmisalnya, seorang pemain dapat menekan input yang diperlukan untuk berlari ke depan dan melompati celah di lingkungan, dan Muse akan mencerminkan bahwa dalam serangkaian gambar AI. Secara teori, alat semacam ini kemudian dapat digunakan oleh pengembang untuk dengan cepat mengulangi ide -ide seperti penempatan objek di tingkat.
Microsoft jauh dari satu -satunya perusahaan yang ingin menerapkan AI ke ruang permainan. Miliarder teknologi Elon Musk tweeted pada awal November lalu bahwa ia bermaksud untuk meluncurkan studio game yang menggunakan AI untuk memandu pengembangan.
Di mana teknologi Microsoft sekarang berdiri sekarang, pertukaran menghasilkan gambar-gambar ini akan berada dalam kualitasnya. Muse akan menghasilkan gambar dalam resolusi 300 × 180 yang sangat berombak dan fuzzy. Ini jauh dari standar video game definisi tinggi saat ini. Namun, petinggi Microsoft percaya ada setidaknya satu kasus penggunaan potensial untuk teknologi primitif: pelestarian game.
“Anda dapat membayangkan dunia di mana dari data gameplay dan video bahwa model dapat mempelajari game lama dan benar-benar membuatnya portabel ke platform mana pun di mana model ini dapat berjalan,” kata CEO Gaming Microsoft Phil Spencer selama 7 menit video pengantar tentang Muse. “Model -model ini dan kemampuan mereka untuk belajar sepenuhnya bagaimana permainan bermain tanpa kebutuhan mesin asli yang berjalan pada perangkat keras asli membuka banyak peluang.”
Pekerjaan awal pada AI Model Muse didasarkan pada game 2020 Tepi pendarahan.
Teori Ninja
Sementara Xbox tentu dapat memanfaatkan teknologi ini untuk sesuatu yang altruistik sebagai melestarikan game -game lama, sulit untuk percaya pada misi seperti itu tanpa mempertimbangkan dampak negatif potensial yang dapat terjadi pada industri yang sudah tegang. Ribuan pengembang telah kehilangan pekerjaan dalam beberapa tahun terakhir, terlepas dari bagaimana kinerja permainan mereka, karena perusahaan tanpa henti mengejar cara untuk mengurangi pengeluaran keuangan.
Dengan penerimaan Xbox, Muse tidak ada di dekat menggantikan sentuhan manusia kritis yang membuat video game istimewa. Namun, jika hari itu tiba ketika Muse entah bagaimana dapat menciptakan kembali permainan lama dari ribuan jam rekaman gameplay, sulit membayangkan industri permainan tidak akan mengikuti jejak industri lain (seperti film, media sosial, pendidikan, dan jurnalisme) AI telah terpengaruh.
Dan itu sebelum sampai pada fakta bahwa kasus penggunaan yang diusulkan untuk Muse tampak samar -samar. Kelayakan memberi makan model AI yang mereplikasi keputusan desain, nuansa gameplay, dan keahlian berbasis pengalaman yang lebih luas dari para profesional terlatih tidak semenarik orang sungguhan yang melakukan pengembangan nyata, terlepas dari kasus penggunaannya. Sebagai pemain, saya tidak tertarik pada perusahaan permainan yang menuangkan ratusan juta dolar ke dalam teknologi yang mungkin dapat meniru permainan lama 12 tahun dari sekarang ketika uang itu dapat digunakan untuk mendukung orang -orang yang berharap mereka ' LL memiliki pekerjaan mereka 12 bulan dari sekarang.
Saya jauh dari pengembang yang dipraktikkan. Ada peluang kuat bahwa pengembang di luar orang -orang yang sudah mengubah hidung mereka di Microsoft's Grand mengungkapkan melihat potensi dalam teknologi ini. Dan pada akhirnya, Microsoft mengatakan bahwa untuk saat ini, penggunaannya akan turun ke pilihan tim pengembangan individu.
“Kami telah memberdayakan para pemimpin kreatif di sini di Xbox untuk memutuskan penggunaan AI generatif,” kata juru bicara Microsoft Terbalik. “Tidak akan ada solusi tunggal untuk setiap permainan atau proyek, dan pendekatannya akan didasarkan pada visi kreatif dan tujuan masing -masing tim.”
Tapi sebagai pemain, ini jauh dari peluncuran yang meyakinkan. Bahkan kasus penggunaannya yang paling baik tampaknya tidak perlu ketika ada alternatif yang lebih murah dan lebih dapat diandalkan yang membutuhkan dukungan.
Muse kemungkinan akan terus berkembang terlepas dari tanggapan publik terhadapnya. Tapi seperti banyak teknologi AI yang diusulkan sebelumnya, Muse tampak seperti solusi yang rumit dan mahal untuk mencari masalah.