Microsoft masih memiliki rencana untuk perangkat genggam bermerek Xbox. Namun para pemain sepertinya belum akan melihat perangkat ini tersedia di rak-rak toko, menurut eksekutif puncak perusahaan game tersebut.
Phil Spencer, CEO Microsoft Gaming dan mengaku sebagai pecinta perangkat game portabel, kembali mengonfirmasi hal tersebut Bloomberg bahwa perusahaan sepenuhnya bermaksud untuk menyerahkan merek tersebut ke tangan para gamer dengan satu atau lain cara. Komentar tersebut disampaikan saat wawancara tentang masa depan bisnis Xbox.
kata Spencer Bloomberg bahwa perusahaan saat ini sedang mengerjakan prototipe dan strategi yang layak untuk membantu memastikan keberhasilannya. Apa pun yang dihasilkan dari tahap pengembangan ini masih memerlukan beberapa tahun lagi, menurut Spencer.
Ini adalah kedua kalinya pada tahun ini Spencer membuka kembali rencana Xbox untuk perangkat portabel. Pada bulan Juni, Spencer pertama kali menyinggung rencana tersebut dengan menceritakan IGN“Kami seharusnya punya perangkat genggam juga.”
“Saya akan begini: Saya suka ROG Ally saya, Lenovo Legion Go saya — luar biasa — Steam Deck saya,” kata Spencer. “Saya pikir bisa bermain game secara lokal sangatlah penting.”
Prospek perangkat genggam Xbox memang sangat masuk akal. Selama beberapa tahun terakhir, Microsoft telah memfokuskan kembali mereknya sebagai layanan yang dapat diakses di semua perangkat, bukan pada pembuat perangkat keras game tradisional. Meskipun penjualan perangkat keras Xbox sedang menurun, Microsoft telah meraih kesuksesan besar dalam menawarkan cara yang terjangkau bagi masyarakat untuk memasuki ekosistem barunya.
Kebaruan perangkat genggam dengan akses ke perpustakaan Xbox Game Pass dan streaming cloud adalah perangkat yang menarik, terutama di era Nintendo Switch dan PC portabel.
Namun meskipun perusahaan seperti ASUS dan Valve telah membuktikan bahwa semakin banyak peminat perangkat genggam canggih ini, kesuksesan mereka juga berarti persaingan yang ketat. Valve telah mengonfirmasi bahwa Steam Deck generasi kedua sedang dalam pengerjaan. Sementara itu, ASUS telah mengambil pendekatan Apple dengan merilis pembaruan bertahap pada perangkat keras ROG Ally setiap beberapa bulan.
Dengan adanya perusahaan lain yang lebih unggul di pasar, Xbox perlu memanfaatkan semua yang mereka bisa untuk menindas pasar tersebut. Itu sebelum mempertimbangkan dampak Nintendo Switch 2 terhadap semua perangkat ini.
Namun, dalam waktu dekat, Xbox berfokus untuk memastikan layanannya berfungsi baik dengan perangkat yang sudah dimiliki para gamer. Perusahaan masih berupaya meluncurkan App Store yang diumumkan Presiden Xbox Sarah Bond awal tahun ini. Mereka juga berupaya membuat Aplikasi Xbox berfungsi dengan baik di semua ponsel cerdas dan memastikan aplikasi tersebut kompatibel dengan perangkat Xbox mereka.
“Dalam jangka panjang, saya suka kita membuat perangkat,” kata Spencer. “Dan menurut saya tim kami dapat melakukan pekerjaan inovatif yang nyata, namun kami ingin mendapatkan informasi melalui pembelajaran dan apa yang terjadi saat ini.”
Di luar pasar seluler, Spencer mengungkapkan harapannya untuk melihat Microsoft membuat kemajuan seiring dengan pertumbuhan audiens game di Asia. Sang eksekutif juga menyebut tahun 2024 sebagai tahun berat bagi perusahaan yang memberhentikan 2.500 pekerjanya dalam 11 bulan terakhir. Namun bisnis Xbox mulai stabil memasuki tahun baru.
“Bisnis Xbox tidak pernah sesehat ini,” katanya. “Bisnis ini berjalan dengan baik saat ini, dan itu berarti masa depan yang lebih sehat untuk perangkat keras dan game yang kami buat.”