Mungkin sulit untuk mundur dalam bermain game. Kemajuan teknologi dan perubahan dalam filosofi desain terjadi begitu cepat sehingga kembali ke entri sebelumnya dalam seri setelah memainkan game yang lebih baru bisa terasa membingungkan, mengecewakan, atau sangat sulit. Tentu saja hal ini tidak selalu terjadi, dan salah satu contoh mengapa Anda perlu melepaskan ekspektasi modern untuk memainkan game klasik kini tersedia di Xbox Game Pass.
Sulit untuk melebih-lebihkan pengaruhnya Diablo. Ketika penjelajah bawah tanah isometrik diluncurkan pada bulan Januari 1997, ia langsung sukses besar, dan terjual satu juta kopi sebelum akhir tahun. Para kritikus juga menyukai game ini, dan hampir setiap ulasan sejak peluncurannya sangat bagus. Diablo masih sering muncul di daftar game terbaik sepanjang masa, dan game ini (atau setidaknya seri Diablo) adalah titik perbandingan de facto untuk setiap game lain dalam genre RPG aksi yang dibantunya untuk muncul.
Diablo menetapkan standar untuk keseluruhan genre RPG.
Hiburan Badai Salju
Tetap saja, berangkat dari permainan seperti Diablo 4 kembali ke aslinya Diablo bisa menggelegar. Meskipun serial ini telah menjadi karnaval setan yang meledak dengan kecepatan tinggi, permulaannya jauh lebih tenang. Sejak awal, Diablo adalah tentang membunuh gerombolan monster yang tak terhitung jumlahnya dan mengumpulkan jarahan yang jatuh, entah bagaimana, dari tubuh mereka yang hancur. Tapi ketika entri terbaru telah menyederhanakan proses membersihkan ruang bawah tanah, mengubah karakter Anda pada dasarnya menjadi pencampur makhluk hidup yang bisa digunakan oleh setan, yang pertama Diablo terasa lebih lambat — dan jauh lebih menakutkan — jika dibandingkan.
Saya tidak mungkin memberi tahu Anda berapa banyak waktu yang saya habiskan untuk bermain Diablo sebagai seorang anak, tapi saya tahu itu adalah salah satu permainan yang paling membuat saya terpesona dunia aneh dan dua game Warcraft pertama. Yang paling aku ingat Diablo bukanlah pertemuan atau musuh tertentu (ruang bawah tanahnya diacak), tapi kota Tristram. Meskipun gereja di pinggir kota memiliki penjara bawah tanah yang mengarah langsung ke Neraka, desa bobrok di atasnyalah yang meninggalkan kesan terbesar bagiku. Bahkan dengan tampilannya yang jelas-jelas lo-fi, suasana Tristram yang gelap dan menyedihkan menonjol dari semua game lain yang pernah saya mainkan saat itu.
Kota Tristram tetap terasa istimewa, meski dengan keterbatasannya.
Hiburan Badai Salju
Dan seiring dengan Warcraft IIitu juga salah satu pengalaman pertama saya bermain online. Dengan multipemain daring yang masih dalam masa pertumbuhan, Diablo adalah wilayah yang tidak memiliki hukum. Banyaknya kecurangan dan dilompati oleh karakter pemain yang sangat kuat hanyalah bagian yang diharapkan dari pengalaman ini, tetapi begitu juga bekerja sama dengan sekutu yang lebih ramah untuk menghadapi kengerian di bawah katedral — dan mungkin belajar cara melakukan kesalahan duplikasi item yang berguna dari mereka. dalam proses untuk membantu menyamakan kedudukan.
Diablo terasa seperti pengalaman yang jauh berbeda hari ini. Bermain dengan orang asing secara online bukanlah hal baru seperti dulu, dan genre RPG aksi begitu dibanjiri persaingan sehingga mungkin tidak banyak yang bisa dilakukan. Diablo kamu belum pernah melihatnya sebelumnya. Lubang yang dipenuhi setan tempat Anda menghabiskan sebagian besar permainan tidak terasa begitu mengerikan lagi, dan aksinya tentu saja kurang seru dibandingkan apa yang ada di banyak permainan lainnya. Diablo terinspirasi.
Tapi masih ada sesuatu yang istimewa tentangnya Diablo. Dengan sedikit kerumitan Diablo 4, Diablo adalah urusan yang jauh lebih sederhana, dan kisahnya yang sederhana tidak menawarkan banyak hal selain dasar-dasar permainan pembasmi setan. Namun, lebih dari 20 tahun kemudian, DiabloSuasana gotik terasa benar-benar tak tertandingi. Di mana Diablo 4 memilih untuk menghadapi kengerian dan pembantaian, Diablo memiliki rasa ketakutan yang lebih halus yang menyelimuti pengaturannya yang terkutuk. Diablo hari ini tidak akan mengejutkan Anda seperti yang terjadi pada saya ketika pertama kali diluncurkan, tetapi tidak mungkin untuk memulainya tanpa mengalami rasa horor dunia lain yang sama yang mengukuhkan tempatnya sebagai klasik dan meluncurkan salah satu yang paling terkenal. seri di semua game.